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2K checo

2K Czech, sro (antes Illusion Softworks, como ) era un desarrollador de videojuegos checo con sede en Brno . Fundada como Illusion Softworks en 1997 por Petr Vochozka y Jan Kudera. La empresa fue adquirida por Take-Two Interactive en enero de 2008 y posteriormente se organizó bajo el sello 2K , convirtiéndose en 2K Czech. El estudio se fusionó con Hangar 13 de 2K en 2017. La compañía es mejor conocida por crear la serie Mafia .

Historia

Softworks de ilusión

Illusion Softworks fue fundada en 1997 en Brno por Petr Vochozka y Jan Kudera. [2] La empresa sucedió al editor de videojuegos de Vochozka , Vochozka Trading, gracias a la financiación proporcionada por el fondo Cash Reform de Kudera. [3] [4] El equipo inicialmente estaba compuesto por sólo cinco personas, incluidos Vochozka y Kudera. El equipo se ampliaría a 40 personas con el lanzamiento de Mafia en 2002. [5]

El estudio brindó asistencia a Silver Wish Games para la producción de Wings of War , Chameleon y Circus Empire . [6] [7] [8] [9] [10]

En septiembre de 2007, varios empleados de Illusions Softworks abandonaron el estudio para fundar The Easy Company, que pasó a producir MotorM4X (2008). [11]

2K checo

El 8 de enero de 2008, Take-Two Interactive anunció que había adquirido Illusion Softworks por una suma no revelada. [12] Como resultado de la adquisición, Illusion Softworks pasó a formar parte del sello 2K de Take-Two Interactive y pasó a llamarse 2K Czech. [13] Según el director ejecutivo de Take-Two Interactive, Ben Feder, el acuerdo se hizo para ampliar el "enfoque estratégico de la empresa en poseer propiedad intelectual de alto valor ". [14] En julio de 2011, varios empleados que habían dejado 2K Czech, junto con ex empleados de Bohemia Interactive , fundaron Warhorse Studios , el estudio detrás del videojuego de 2018 Kingdom Come: Deliverance . [15]

En septiembre de 2011, 40 empleados fueron despedidos del estudio de la empresa en Brno y algunos más fueron despedidos en su estudio de Praga. [16] Ambos estudios albergaban anteriormente a un total de 200 empleados, de los cuales alrededor del 25% fueron despedidos debido a los despidos. [17] En noviembre de 2012, 2K Czech comenzó a contratar personal para un nuevo proyecto anunciado; [18] En aquel momento, 2K Czech contaba con 188 empleados. [19] Se informaron diferencias creativas entre los desarrolladores dentro de 2K Czech con respecto a la dirección de la tercera entrega de la serie Mafia , que comenzó su producción entre finales de 2010 y principios de 2011, y el proyecto se reinició unas siete veces entre 2011 y 2013. [20] [21] [22]

Sucesión por Hangar 13

2K anunció en enero de 2014 que la oficina de 2K Czech en Praga cerraría y que 10 empleados (incluido el desarrollo de Mafia III ) serían transferidos a la sede de 2K en Novato, California , y la mayoría de los demás empleados se trasladarían al estudio restante de 2K Czech en Brno. [23] [24] De un número no revelado de empleados que fueron despedidos, algunos fueron contratados más tarde por Warhorse Studios . [25] El desarrollo de Mafia III se trasladó más tarde al nuevo estudio de 2K, Hangar 13 , y 2K Czech recibió un papel secundario. [26] En 2017, el estudio se fusionó con Hangar 13. [27] [28]

Juegos desarrollados

Como Softworks de ilusión

Cancelado

Como 2K checo

Referencias

  1. ^ "2K Czech, sro - Výroční zpráva společnosti za období 1. dubna 2016 - 31. března 2017" [Informe anual de la empresa para el período del 1 de abril de 2016 al 31 de marzo de 2017]. Justice.cz (en checo). pag. 23.
  2. ^ Štolba, Patrik. "Retro koutek: nadčasový příběhový skvost jménem Mafia". Doupé.cz .
  3. ^ "Illusion Softworks: Pohádka s hořkým koncem". gamifique.eurozpravy.cz (en checo). Archivado desde el original el 11 de julio de 2017.
  4. ^ "Mosty mezi starou a novou ekonomikou". Živě.cz (en checo).
  5. ^ "Diario de Mafia Dev: Celebrando 18 años en la vida". Mafia - Sitio web oficial . Consultado el 14 de junio de 2020 .
  6. ^ "Juegos - Illusion Softworks". 30 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2007 . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
  7. ^ "Juegos de deseos de plata". MobyJuegos . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
  8. ^ "Silver Wish Games | desarrollador de juegos". Game Pressure.com . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
  9. ^ "Silver Wish Games (empresa)". Bomba gigante . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
  10. ^ Allen, James. "Revisión del Imperio del Circo" . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
  11. ^ "The Easy Company abre en Praga". mcvuk.com . 21 de septiembre de 2007 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  12. ^ "Bienvenido 2K Czech: Take-Two trae a la familia al desarrollador de Mafia Illusion Softworks". engadget.com . 15 de julio de 2016 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  13. ^ Compra, Robert (8 de enero de 2008). "Take-Two adquiere Illusion Softworks". eurogamer.net . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  14. ^ "Take-Two traga Illusion Softworks". arstechnica.com . 9 de enero de 2008 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  15. ^ Phillips, Tom (22 de julio de 2011). "El creador de la mafia funda un nuevo estudio". eurogamer.net . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  16. ^ "2K Czech, desarrollador de Mafia 2, despide a 40". engadget.com . 15 de julio de 2016 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  17. ^ "40 empleados despedidos del estudio de la mafia 2K Czech". mcvuk.com . Septiembre de 2011 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  18. ^ "Mafia 3: contratación de 2K checos para un nuevo título triple a 'ultrasecreto y súper interesante'". vg247.com . 1 de noviembre de 2012 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  19. ^ "PERFIL: Vývojáři z 2K checo dali světu kultovní Mafii". Euro.cz (en checo). 23 de noviembre de 2012.
  20. ^ Doskocil, enero (12 de enero de 2014). "Vývoj Mafia 3 měl být v Americe zrestartován". Eurogamer.cz (en checo) . Consultado el 14 de junio de 2020 .
  21. ^ "Vývoj Mafia 3 byl zřejmě přesunut do Ameriky. 2K otevírá novou pobočku, která začne na hře pracovat od píky". cdr.cz (en checo) . Consultado el 14 de junio de 2020 .
  22. ^ Horák, Aleš 'Extranjero'. «Mafia, Mafia 2 & Mafia 3» (en checo) . Consultado el 14 de junio de 2020 .
  23. ^ Compra, Robert (10 de enero de 2014). "Reestructuración checa de 2K, ¿Mafia 3 se muda a Estados Unidos?". eurogamer.net . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  24. ^ "El desarrollador de la mafia cerrará la oficina de Praga mientras 2K Czech comienza a reestructurarse". Polígono . 10 de enero de 2014 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  25. ^ "'2K Praga mal administrado cerrará sus puertas hoy, el estudio Warhorse de Kingdom Come está listo para contratar personal ". vg247.com . 28 de febrero de 2014 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  26. ^ "¿Quién diablos es Hangar 13, desarrollador de Mafia III?". Informador del juego . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  27. ^ "¿Has visto estos estudios?". juegosindustry.biz . 4 de enero de 2018 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  28. ^ "Los desarrolladores de Mafia 3, Hangar 13, sufren despidos". pcgamesn.com . 15 de febrero de 2018 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .

enlaces externos