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Jeff Grubb

Jeff Grubb (nacido el 27 de agosto de 1957) [1] es un autor de novelas, [2] cuentos y cómics, así como diseñador de juegos de rol y de ordenador en el género de la fantasía. Grubb trabajó en la ambientación de la campaña Dragonlance con Tracy Hickman y en la ambientación Forgotten Realms con Ed Greenwood . [3] Entre sus obras escritas se incluyen The Finder's Stone Trilogy , las ambientaciones de campaña Spelljammer y Jakandor , y contribuciones a Dragonlance y al juego de ordenador Guild Wars Nightfall (2006). [4]

Vida personal

Grubb nació en Pittsburgh , Pensilvania. Conoció a Kate Novak en la escuela secundaria y se casó con ella en 1983. [1] Su primer año de empleo implicó trabajar con dispositivos de control de la contaminación del aire. [ cita requerida ]

Los inicios de los juegos de rol

Grubb se convirtió en un entusiasta de los juegos de guerra durante sus años de escuela secundaria. Comenzó a jugar juegos de guerra de Avalon Hill , incluidos PanzerBlitz y Blitzkrieg , y el juego SPI , Frigate . Como estudiante de primer año , asistió al club de juegos de guerra del campus y conoció el juego de rol Dungeons & Dragons . [1] Grubb dijo:

"Me acerqué a un grupo de jugadores para preguntarles qué estaban haciendo. Uno se volvió hacia mí, me entregó tres fichas de seis caras y dijo: 'Tira estas. Necesitamos un clérigo '. A partir de ahí, todo fue cuesta abajo". [5]

Ese mismo año, Grubb asistió por primera vez a Gen Con , una convención de juegos de mesa . También dirigió su propia campaña ambientada en Toril , su propio universo de juego. [1]

Carrera

TSR

La supervisión de Grubb del diseño del "AD&D Open" en la Gen Con en 1982, lo llevó a ser contratado como diseñador de juegos en TSR . [1] [5] Fue consultor de diseño en el trabajo de Gary Gygax de 1983, Monster Manual II para el juego de rol Advanced Dungeons & Dragons . [6] Tracy Hickman consiguió que Harold Johnson , luego Grubb, Carl Smith y Larry Elmore participaran en la idea de Dragonlance antes de que Margaret Weis y Douglas Niles se unieran a ellos. [7] : 16  En 1984, Grubb fue el arquitecto principal del sistema de juego Marvel Super Heroes . [8]

Grubb fue consultor en la primera edición de Unearthed Arcana , [1] y autor de la primera edición del Manual de los Planos . [5] Grubb contactó con Ed Greenwood , autor de numerosos artículos en Dragon sobre su escenario de campaña local, y pronto Greenwood comenzó a enviarle a Grubb paquetes llenos de mapas de su mundo e información de fondo para el escenario; esta colaboración resultó en la publicación del escenario de campaña Forgotten Realms comenzando con Forgotten Realms Campaign Setting (1987). [7] : 19  Es el diseñador del escenario de campaña Spelljammer , [5] y del escenario Al-Qadim . [3] Grubb sintió que Al-Qadim fue bien recibido porque los diseñadores pudieron ocultar el potencial del escenario a los ejecutivos de TSR. [7] : 26 

A finales de los años 1980, Grubb escribió cuatro números de relleno del cómic Advanced Dungeons & Dragons con licencia de DC Comics , y escribió 25 números de la serie Forgotten Realms de DC Comics . [5] Grubb comenzó la línea Buck Rogers para TSR con un juego de mesa publicado en 1988. [7] : 27  Grubb continuó trabajando en juegos de rol con TSR durante muchos años, el tiempo suficiente para que Scott Haring lo considerara cariñosamente como un "viejo" . [9] En 1994, dejó TSR para dedicarse a un trabajo independiente. [5] Grubb escribió tres suplementos para el escenario de Jakandor , publicados en 1997-1998 como las publicaciones finales de la serie Odyssey . [7] : 283 

Trabajo freelance

Cuando Wizards of the Coast compró TSR Inc., Grubb fue contratado para trabajar en juegos, escenarios y libros de fuentes como Tempest Feud para el juego de rol Star Wars , [10] d20 Modern [11] y Urban Arcana . [12] Escribió The Memoirs of Auberon of Faerie para R. Talsorian Games y fue uno de los autores de D20 Warcraft: The Roleplaying Game [13] para Sword & Sorcery Studios . También ha estado involucrado con Sovereign Press , fundada por Margaret Weis y Don Perrin en 2001. [14] Diseñó el set HeroClix Unleashed. [3]

Cómics, novelas y cuentos

En 1988, Azure Bonds , la primera novela de Grubb, que fue coescrita con su esposa, Kate Novak, se publicó como parte de The Finder's Stone Trilogy . El segundo y tercer libro de la trilogía, The Wyvern's Spur y Song of the Saurials , fueron publicados por TSR Inc. en 1990 y 1991. Grubb y Novak continuaron escribiendo novelas en el entorno de Forgotten Realms , lanzando Masquerades , Finder's Bane y Tymora's Luck . Otros entornos como Magic: The Gathering , Warcraft y StarCraft también han aparecido en sus novelas. Grubb también escribió el número 45 de Superman Adventures , "Mateless in Metropolis" (fecha de portada julio de 2000).

Los cuentos de Grubb se desarrollan en una variedad de mundos ficticios, entre ellos Dragonlance , Forgotten Realms , Ravenloft y Thieves' World . En general, sus cuentos han sido bien recibidos, y su relato "Malediction" ha sido descrito como uno de los mejores de los incluidos en Thieves' World: Enemies of Fortune , [15] mientras que "Beowulf en la ciudad de los elfos oscuros" ha sido considerado como el mejor de los cuentos originales de The Further Adventures of Beowulf: Champion of Middle Earth . [16]

Entre sus novelas favoritas que escribió se encuentran Azure Bonds , Lord Toede y The Brothers' War , y sus cuentos favoritos incluyen "El juicio de Abd-al-Mammat" y "El verano de los licántropos". [3]

Grubb es autor de más de una docena de novelas y 30 cuentos. [17]

Juegos de ordenador

La novela Azure Bonds fue desarrollada en un juego de computadora, Curse of the Azure Bonds , en 1989, y fue publicada por Strategic Simulations . ArenaNet contrató a Grubb para escribir la historia de la tercera entrega de su franquicia Guild Wars , Guild Wars Nightfall . [4] Aunque se le acredita como diseñador bajo el diseñador principal James Phinney, [18] en una entrevista con GameSpy describe su papel más como un "escritor integrado" que como un diseñador. [19] Grubb estuvo involucrado en el diseño del paquete de expansión Guild Wars: Eye of the North . Principalmente responsable de escribir la historia, se describe a sí mismo como un "escritor integrado" en lugar de un diseñador de juegos. [20] También ha creado mundos y escrito para Blue Byte . [3] Está trabajando como escritor y diseñador de juegos para Guild Wars 2. [21]

Bibliografía

Novelas

Dragonlance (universo compartido)

Reinos Olvidados (universo compartido)

Magic: The Gathering (universo compartido)

WarCraft (universo compartido)

StarCraft (universo compartido)

Guild Wars (universo compartido)

Star Wars (universo compartido)

Historietas

Reinos olvidados DC Comics

Libros de juegos de rol

Colina de las botas

Superhéroes de Marvel

Hechicero

Alta aventura

Juegos de miniaturas

Referencias

  1. ^ abcdefghijkl "Perfiles TSR". Dragon (#111). Lake Geneva, Wisconsin : TSR, Inc.: 64, julio de 1986.
  2. ^ Buker, Derek M. (2002). Guía para lectores de ciencia ficción y fantasía: guía para bibliotecarios sobre cíborgs, extraterrestres y hechiceros. ALA Editions. págs. 127-128. ISBN 0-8389-0831-4. {{cite book}}: |work=ignorado ( ayuda )
  3. ^ abcde "Jeff Grubb". Archivado desde el original el 3 de julio de 2009.
  4. ^ ab Miller, Stanley A. (25 de noviembre de 2006). "Un nuevo tono en los juegos". JS Online: Milwaukee Journal Sentinel . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2008. Consultado el 15 de febrero de 2008 .
  5. ^ abcdef Varney, Allen (mayo de 1998). "Perfiles: Jeff Grubb". Dragon (#247). Renton, Washington : Wizards of the Coast : 120.
  6. ^ Gygax, Gary (1983). Manual de monstruos II . TSR, Inc.
  7. ^ abcde Appelcline, Shannon (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  8. ^ Rowland, Marcus L. (febrero de 1985). "Open Box". White Dwarf (reseña) (#62). Games Workshop : 10–11. ISSN  0265-8712.
  9. ^ ab Haring, Scott D .; Kitchens, RL; Wolfbauer, G.; Albers, JJ; Munford, RS (19 de marzo de 1999). "Pyramid Pick: Eye of the Wyvern". Pyramid . 68 (5): 2410–7. doi :10.1128/IAI.68.5.2410-2417.2000. PMC 97439 . PMID  10768924 . Consultado el 17 de febrero de 2008 . (se requiere suscripción)
  10. ^ ab Kessler, Greg (5 de julio de 2002). "Reseña de Pyramid: Tempest Feud (para el juego de rol de Star Wars)". Pyramid . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  11. ^ ab Kohler, Alan D. (13 de noviembre de 2002). «d20 Modern Roleplaying Game (Review)». Pyramid . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  12. ^ ab Vetromile, Andy (4 de julio de 2003). "Pyramid Review: Urban Arcana (para d20 Modern)". Pyramid . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  13. ^ deMorris, Alex (23 de agosto de 2003). "Reseña de Warcraft, el juego de rol". RPGnet . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  14. ^ "Jeff Grubb". Base de datos de juegos de rol en papel y lápiz . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007. Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  15. ^ Ward, Cynthia (11 de febrero de 2008). «Thieves' World: Enemies of Fortune». Sci Fi Weekly . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2007. Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  16. ^ Lott, Rod. «Las nuevas aventuras de Beowulf: Campeón de la Tierra Media». Bookgasm . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2007. Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  17. ^ Grubb, Jeff (2007). " Cuentos de las mil y una noches ". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempo: los 100 mejores . Green Ronin Publishing . págs. 302–304. ISBN 978-1-932442-96-0.
  18. ^ Ephidel. "Información sobre Guild Wars Nightfall". CNET Networks Entertainment (se requiere suscripción) . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
  19. ^ Rausch, Allen (13 de agosto de 2007). «GameSpy: Guild Wars: Eye of the North – Story Time with Jeff Grubb». Juegos de IGN Entertainment . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
  20. ^ Hawkeye (15 de agosto de 2007). «Guild Wars: Eye of the North – Entrevista con Jeff Grubb». Profantik . Consultado el 15 de febrero de 2008 .[ enlace muerto ]
  21. ^ Woleslagle, Jeff (15 de julio de 2010). «Una entrevista con Jeff Grub». Ten Ton Hammer . Consultado el 4 de octubre de 2015 .
  22. ^ "El último guardián (Warcraft, libro 3) de Jeff Grubb". Ficción fantástica. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2008. Consultado el 15 de febrero de 2008 .
  23. ^ Thompson, Jon (6 de mayo de 2000). "Pyramid Review: D&D: Diablo II Adventure Game". Pyramid . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  24. ^ Haring, Scott D. (11 de enero de 1995). "Pyramid Pick: TSR Audio Games". Pyramid . #11 . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  25. ^ Pook, Matthew (27 de mayo de 2005). "Pyramid Review: Star Wars Miniatures: Rebel Storm". Pyramid . Consultado el 17 de febrero de 2008 .

Enlaces externos