En Magic: The Gathering , Power Nine es un conjunto de nueve cartas que se imprimieron en los primeros conjuntos básicos del juego, que consisten en Black Lotus , Ancestral Recall , Time Walk , Mox Pearl , Mox Sapphire , Mox Jet , Mox Ruby , Mox Emerald , y Torcedor del tiempo . [1] Estas nueve cartas se imprimieron en los primeros juegos de Magic: The Gathering, a partir de 1993. Se consideran entre las cartas más poderosas del juego. [2] Debido a su poder, se prohibió su reproducción en la mayoría de los entornos competitivos.
Las cartas se agregaron a Magic: The Gathering Arena en septiembre de 2022 con la introducción del conjunto de expansión Alchemy: Dominaria United . [3]
Aunque el término moderno para estas cartas es Power Nine, existían otros términos en los primeros días del juego. Un torneo en Nueva York anunciaba un gran premio de cartas "The Big 10" o 1.000 dólares; Las cartas de The Big 10 eran las cartas Power Nine y Chaos Orb. [4] : 53
Durante las pruebas de juego antes del lanzamiento de la edición Alpha , se consideró que los Power Nine eran cartas poderosas cuya escasez garantizaría que las cartas no dominaran a los juegos, pero a medida que aumentaron las tiradas de impresión para cada conjunto, el equipo de diseño finalmente decidió eliminar las cartas para la Edición Revisada. Lanzamiento de la edición . [5] : 60
La carta "Black Lotus" se puede jugar sin costo alguno y otorga tres maná (el recurso principal del juego) cuando se sacrifica (se descarta del juego). En Magic un jugador puede tener hasta cuatro cartas del mismo nombre en un mazo. Como tal, jugar esta carta dio una ventaja considerable en las primeras etapas del juego. [1] Desde entonces, ha sido prohibido en todos los formatos oficiales de torneos, excepto en Vintage, donde está limitado a una copia por mazo en lugar de cuatro. [6] Una tarjeta de prueba de artista tiene un reverso blanco y probablemente sea más escasa que las versiones publicadas. [7]
Los coleccionistas suelen considerar que Black Lotus es la carta Magic no promocional más valiosa debido a su impresión y distribución limitadas. [1] Se imprimieron 22.800 copias de la tarjeta en total, [5] : 125, aproximadamente 1.100 en la edición Alpha y aproximadamente 3.300 en la edición Beta . [6] En 2013, una versión de la tarjeta se vendió por 27.302 dólares. [6] En 2021, una versión de la tarjeta se vendió por 511.100 dólares. [8] En 2022, Post Malone pagó 800.000 dólares por una prueba de artista firmada por el artista Christopher Rush . [9]
La posición de la carta en la comunidad Magic: the Gathering se evidencia con la creación del Magic: The Gathering Players Tour , que se estableció originalmente como el Black Lotus Pro Tour y se disputó por primera vez en febrero de 1996 en la ciudad de Nueva York . [10] : 26
El arte de la tarjeta fue creado por Christopher Rush . [11] : 48
Las cinco cartas Mox originales son:
Se les conoce coloquialmente como "Moxen" o "Moxes", y cada uno representa uno de los colores de Magic: The Gathering. [5] : 28 Estas cartas son similares a las cinco tierras básicas (las cartas que proporcionan el recurso principal para jugar la mayoría de las cartas) en el sentido de que jugarlas no cuesta nada y pueden agregar un maná de un color específico a la reserva de recursos de su propietario. Sin embargo, a diferencia de las tierras, se puede jugar más de una por turno. [12] [13] Cuando los torneos se organizaron oficialmente, se creó una lista de tarjetas prohibidas y restringidas para los distintos formatos; los Moxen estaban restringidos a una copia cada uno por mazo. [5] : 106
En marzo de 2022, una edición Alpha Mox Emerald en perfecto estado se vendió por 29.999 dólares. [2] Un torneo anual europeo independiente Magic: The Gathering se llama Bazaar of Moxen. [5] : 249
El arte de todas las cartas fue creado por Dan Frazier . [11] : 48
Ancestral Recall permite al jugador robar tres cartas o obligar al oponente a robar tres cartas, a un costo extremadamente bajo. [12] Esto permite al jugador eludir una de las reglas básicas del juego: que un jugador puede robar una carta en su turno. [5] : 108 Esto permite al jugador acelerar el desarrollo de sus recursos, específicamente las cartas en su mano. [5] : 108
Durante la fase de diseño de Gamma de Magic: The Gathering, tanto Ancestral Recall como Time Walk eran cartas comunes; Richard Garfield afirmó que el azul "era fácilmente la magia más poderosa, ya que tenía dos hechizos comunes extremadamente insidiosos", por lo que cada uno se convirtió en una carta rara antes de su publicación. [14] : 222–223 Ancestral Recall se consideró "demasiado poderoso"; la carta funcionalmente similar Inspiration que se incluyó en la Sexta Edición principal permite a un jugador robar dos cartas en lugar de tres, a un costo de un maná azul y otros tres, en lugar de un maná azul. [15] : 172 El lanzamiento del conjunto de expansión Alianzas incluía la tarjeta Biblioteca de Lat-Nam, pensada como sustituto de Ancestral Recall con un mayor costo en el juego. [dieciséis]
El arte de la tarjeta fue creado por Mark Poole . [11] : 49
Time Walk le permite al jugador tomar un turno adicional por dos manás. Se permite una copia en el formato competitivo Vintage. [12] Durante las pruebas de juego antes del lanzamiento de la edición Alpha, un jugador le dijo a Richard Garfield durante un juego que Garfield perdería el juego en el siguiente turno; el "Time Walk" que tenía en su mazo tenía el texto ambiguo "el oponente pierde el próximo turno", que estaba destinado a que el jugador contrario se saltara su siguiente turno, pero se interpretaba en el sentido de que el oponente perdería el juego. [15] : 65
La tarjeta está prohibida en todos los formatos de juego excepto Vintage. [17]
El arte de la tarjeta fue creado por Amy Weber. [11] : 50
Timetwister obliga a todos los jugadores a barajar su mano, biblioteca (pila de robo) y cementerio (pila de descarte). Luego, los jugadores roban siete cartas. [13]
La tarjeta está prohibida en Legacy y otros formatos. Está restringido a una copia por mazo en Vintage y es legal en Commander . [17] El lanzamiento del conjunto de expansión Alianzas incluyó la tarjeta Rendimientos decrecientes, pensada como sustituto de Timetwister con un costo de juego más alto. [16] El arte de la tarjeta fue creado por Mark Tedin . [11] : 50
Los Power Nine representan las cartas coleccionables más raras y caras de Magic: The Gathering. [2] A partir de 2022, Beckett Media ha calificado 263 copias de la edición Alpha de Black Lotus, y Professional Sports Authenticator (PSA) ha calificado 110. [2] La baja oferta de tarjetas genuinas y la alta demanda dan como resultado precios altos, y "Cada venta conlleva la posibilidad de un nuevo récord". [2] Además, las tarjetas no se reimprimirán. [18] A pesar de no poder reproducirse en la mayoría de los formatos de Magic: The Gathering , son "objetos de colección muy buscados". [19][actualizar]
De enero a agosto de 2022, se vendieron 122 tarjetas Power Nine en una subasta, de las cuales 21 eran de Alpha, 30 de Beta y 71 de Unlimited . [2] Una tarjeta de Black Lotus firmada por Richard Garfield con una calificación de 6 de Beckett se vendió por 72.000 dólares. [2]
En marzo de 2023, [actualizar]hay seis tarjetas alfa Black Lotus con calificación PSA 10. [20] En octubre de 2014 [actualizar], había 34 tarjetas Beta Black Lotus con calificación PSA 10, [21] y en diciembre de 2020, [actualizar]cuatro con calificación BGS 10 y 57 BGS 9.5. [22]
En 1995, el sistema de torneos había quedado dominado por mazos que utilizaban Power Nine, cuyo precio había aumentado en el mercado secundario hasta tal punto que eran inasequibles para la mayoría de los jugadores. [5] : 129 El departamento de juego organizado dentro de Wizards of the Coast comenzó a preocuparse de que "un campo de dos niveles de ricos y pobres estaba surgiendo", y que estos últimos pudieran dejar de jugar. [5] : 129 La solución fue establecer el Pro Tour utilizando "tarjetas a las que todos tenían acceso" como un sistema competitivo análogo a las competiciones de bridge , ajedrez y póquer , o incluso deportes como el baloncesto . [5] : 131
La expansión Chronicles, lanzada en agosto de 1995, reimprimió numerosas cartas poderosas de las primeras cuatro expansiones ( Las mil y una noches , Antigüedades , Leyendas y La Oscuridad ). [5] : 202 Esto decepcionó a los coleccionistas, que creían que el valor de su colección disminuiría, y a muchos jugadores, que querían reimprimir aún más cartas de colecciones anteriores en lugar de solo las 166 de Chronicles. [5] : 202 Como resultado de las quejas, Wizards of the Coast estableció la Lista Reservada en marzo de 1996, una "concesión importante y mal pensada" que enumeraba cartas que nunca se reimprimirían, entre ellas las Power Nine. [5] : 202 Los jugadores en general se han opuesto a la Lista de Reserva, mientras que los coleccionistas y vendedores de cartas la han apoyado, ya que tiende a provocar que los precios de las cartas de la lista aumenten con el tiempo. [23] En una publicación de Tumblr de septiembre de 2021, Mark Rosewater declaró que el enfoque de la empresa hacia la Lista de Reserva "no iba a cambiar". [23]