El Wargames Research Group (WRG) es un editor británico de reglas y material de referencia para juegos de guerra en miniatura . Fundada en 1969, fue la principal editorial de reglas de mesa durante los años setenta y ochenta, publicando reglas para períodos que van desde la antigüedad hasta la guerra blindada moderna, y libros de referencia que todavía se consideran obras estándar para investigadores aficionados y jugadores de guerra. Son mejor conocidos por sus reglas fundamentales de los períodos antiguo y medieval, y también por las reglas de fantasía de De Bellis Antiquitatis y Hordes of the Things .
Historia
WRG fue fundado por Phil Barker , Bob O'Brien y Ed Smith en 1969, cuando publicaron War Game Rules: 1000 BC to 500 AD . [1]
Las reglas rápidamente ganaron una amplia aceptación en el mundo de los juegos de guerra en miniatura, especialmente en el Reino Unido, y rápidamente se convirtieron en el estándar reconocido para la guerra antigua. [2] WRG siguió con reglas para otros períodos que obtuvieron una aceptación generalizada similar.
Las características innovadoras de las reglas incluyeron:
- reglas de moral, basadas en una prueba de reacción que evaluaba la situación táctica de una unidad así como las bajas que había sufrido. Los resultados de la prueba de reacción podrían provocar que los jugadores pierdan el control de sus tropas. [3] En ocasiones, las tropas no sólo huirían, sino que también podrían avanzar sin control. [4]
- Hasta 1969, la forma normal de registrar las víctimas era eliminar cifras. Las reglas del WRG utilizaban la escala nominal de figuras 1:20, en la que una figura de los juegos de guerra representaba a 20 hombres. Las bajas se consideraban hombres perdidos y se anotaban y las cifras se eliminaban sólo cuando se habían perdido 20 en total. Esto se consideró una innovación importante. [3]
Si bien es un interés muy minoritario, tanto la sexta edición como la séptima edición se siguen jugando incluso a nivel de competición. [5] Ambos, sin embargo, ya no cuentan con el apoyo de WRG.
Las reglas de WRG han sido adoptadas lo suficientemente ampliamente como para que otros conjuntos de reglas populares a veces opten por adoptar los mismos requisitos de base para las figuras para evitar requerir un cambio de base de la gran cantidad de ejércitos basados en WRG. [6] [7] [8] [9] Sin embargo, aspectos del sistema de bases del WRG, como el grupo intermedio de infantería entre la infantería pesada y la infantería de hostigadores, han sido objeto de críticas. [10] [11]
A principios de la década de 1990, WRG introdujo De Bellis Antiquitatis (DBA), que era una simplificación radical de los juegos de guerra antiguos y medievales. Los conceptos de DBA se adaptaron para permitir juegos significativamente más grandes, lo que llevó a De Bellis Multitudinis (DBM) para Antiguo y medieval y De Bellis Renationis (DBR) para Renacimiento. La serie de reglas DBx todavía se utiliza ampliamente, siendo la última encarnación De Bellis Magistrorum Militum ( DBMM ).
DBA también se adaptó a un escenario de fantasía en Hordes of the Things .
Significado
Las reglas de WRG fueron un hito importante en el desarrollo de los juegos de guerra en miniatura modernos [12] e intentaron utilizar la investigación histórica para proporcionar realismo histórico en los juegos de guerra. [2] Por lo tanto, el WRG se refirió a los textos históricos originales como base para sus trabajos de referencia, conjuntos de reglas y listas de ejército, [13] y sus publicaciones históricas se encuentran a menudo en juegos de guerra [14] y otras bibliografías. [15] [16] [17]
Los trabajos de referencia publicados por WRG están dirigidos al jugador de guerra más que al estudiante de historia académica, pero, no obstante, son lo suficientemente precisos como para ser citados ocasionalmente en textos más académicos.
Productos
Normas
Antiguos y medievales
En siete ediciones, los jugadores de guerra normalmente se refieren a ellas solo por el número de edición.
- Reglas de los juegos de guerra del 1000 a. C. al 500 d. C. , primera edición, Grupo de investigación de juegos de guerra antiguos, febrero de 1969.
- Reglas de los juegos de guerra del 1000 a. C. al 500 d. C. , segunda edición, Grupo de investigación de juegos de guerra antiguos, julio de 1969
- Reglas de los juegos de guerra del 1000 a. C. al 1000 d. C. , tercera edición, Grupo de investigación de juegos de guerra, septiembre de 1971
- Reglas de los juegos de guerra del 1000 a. C. al 1000 d. C. , cuarta edición, Grupo de investigación de juegos de guerra, agosto de 1973
- Reglas de Wargames 3000 a. C. - 1250 d. C. , quinta edición, Wargames Research Group, 1976 La quinta edición revisó el sistema de órdenes, estableciendo más rigurosamente qué órdenes se podían dar. [18]
- Reglas de los juegos de guerra del 3000 a. C. al 1485 d. C. , sexta edición, Grupo de investigación de juegos de guerra, 1980
- Reglas de los juegos de guerra del 3000 a. C. al 1485 d. C. , séptima edición revisada, Grupo de investigación de juegos de guerra, 1986
- Wargames Rules 3000 BC to 1485 AD , séptima edición modificada, Wargames Research Group, 1987* Warrior es un desarrollo de esta edición. [19]
Renacimiento
- Reglas para la guerra naval del siglo XVI , Grupo de investigación de juegos de guerra, 1978
- Reglas de juegos de guerra 1420-1700 George Gush , segunda edición, Grupo de investigación de juegos de guerra, 1979
Caballo y mosquete
- Reglas de Wargames 1750 - 1850 , Wargames Research Group, enero de 1971.
- Reglas de los juegos de guerra 1685-1845 , Grupo de investigación de juegos de guerra, 1979
- Corps d'Armee: Reglas napoleónicas para juegos de guerra a gran escala , Geoffrey Wootten, Wargames Research Group, 1989
Moderno
- Juegos de Guerra Reglas Acción de Infantería 1925-1975 , Grupo de Investigación de Juegos de Guerra, junio de 1972.
- Reglas de los juegos de guerra para armaduras e infantería 1925-1950 , Grupo de investigación de juegos de guerra, junio de 1973
- Reglas de los juegos de guerra para armaduras e infantería 1950-1975 , Grupo de investigación de juegos de guerra, enero de 1974
- Reglas de los juegos de guerra para la guerra blindada 1950-1985 , Grupo de investigación de juegos de guerra, 1979
- Reglas de los juegos de guerra 1925-1950 : Reglas de los juegos de guerra para la guerra terrestre con todas las armas, desde el nivel de pelotón hasta el nivel de batallón , Grupo de investigación de juegos de guerra, 1988
- Reglas de los juegos de guerra 1950-2000: Reglas de los juegos de guerra para la guerra terrestre con todas las armas, desde el nivel de pelotón hasta el de batallón , Grupo de investigación de juegos de guerra, 1993
DBx
- administrador de bases de datos
- De Bellis Antiquitatis , Grupo de Investigación sobre Juegos de Guerra, 1990
- De Bellis Antiquitatis , Versión 2.0, Grupo de Investigación de Juegos de Guerra, 2001
- De Bellis Antiquitatis , Versión 3.0, Grupo de Investigación de Juegos de Guerra, 2014
- DBM
- DBR
- Hordas (fantasía)
- Hordas de cosas , Phil Barker , Sue Laflin Barker y Richard Bodley Scott, Grupo de investigación de juegos de guerra, 1991
- Hordas de las cosas , Phil Barker , Sue Laflin Barker y Richard Bodley Scott, segunda edición, Wargames Research Group, 2002
- Hordas de las cosas , Phil Barker , Sue Laflin Barker y Richard Bodley Scott, Versión 2.1, Wargames Research Group, 2014
- DBMM
- De Bellis Magistrorum Militum 3000 a. C. a 1500 d. C. , Phil Barker , 2007 (Partizan Press, no WRG)
- De Bellis Magistrorum Militum 3000 a. C. a 1515 d. C. , versión 2.0, Phil Barker , Wargames Research Group, 2010
- De Bellis Magistrorum Militum 3000 a. C. a 1525 d. C. , versión 2.1, Phil Barker , Wargames Research Group, 2016
Otro
- Richard Nelson, Reglas de los juegos de guerra navales: acción de la flota (septiembre de 1973, 20 páginas y dos copias de una tarjeta de referencia rápida).
- Decadencia y Caída , juego de mesa sobre la caída del imperio romano .
- Robin Wyatt, SEASTRIKE ( guerra naval 'moderna' , copyright 1973, el avance está fechado en marzo de 1974). Juego de mesa híbrido de miniaturas/juego de mesa, con contadores de cartón laminado con plástico que representan barcos, aviones y emplazamientos, libro de reglas de 24 páginas, tarjetas de resumen de reglas, reglas personalizadas de movimiento y campo de tiro, mazo de cartas para resolución de combate, islas de cartón, sobres de pedidos que contienen papel. Órdenes de misión y tarjetas de órdenes empaquetadas en una carpeta de cartón brillante con ilustraciones de siluetas navales. La zona de juego es la superficie de la mesa, con terreno de isla de cartón. Los barcos están representados por fichas de varios tamaños con contornos del casco e íconos de sistemas que se pueden borrar para indicar daños. Las reglas utilizan distancias y ángulos medidos como reglas de miniaturas.
Listas de ejército
Antiguos y medievales
- Listas de ejército Para usar con las reglas 3000 aC - 1250A.D . Grupo de Investigación de Juegos de Guerra, 1977.
- Listas de ejército Para usar con reglas de juegos de guerra del 3000 a. C. al 1485 d. C. Libro uno - 3000 a. C. - 75 d. C. , Wargames Research Group, 1981
- Listas de ejército Para usar con reglas de juegos de guerra del 3000 a. C. al 1485 d. C. Libro dos - 55 a. C. - 1000 d. C. , Wargames Research Group, 1982
- Listas de ejércitos Para usar con reglas de juegos de guerra del 3000 a. C. al 1485 d. C. Libro tres: Ejércitos que se originaron después del 1000 d. C. , Wargames Research Group, 1982
- Listas de ejércitos Volumen 1: Ejércitos del Antiguo Cercano Oriente 3000 a. C. - 500 a. C. , D. Hutchby y S. Clark, Wargames Research Group, 1992
- Listas de ejército Volumen 2: Ejércitos del Lejano Oriente, Asia y América , D. Hutchby y S. Clark, Wargames Research Group, 1993.
Renacimiento
- Listas de ejército Para usar con las reglas 1490 d.C. - 1660 d.C. , War Games Research Group, 1978.
- Listas de ejército Para usar con Wargames Research Group Reglas de Wargames 1420 - 1700 , George Gush , Wargames Research Group, 1984
DBx
- Listas de ejército de DBM Libro 1: 3000 a. C. - 500 a. C. , Phil Barker y Richard Bodley Scott, Wargames Research Group, 1993
- Libro 2 de listas de ejércitos de DBM: 500 a. C. - 476 d. C. , Phil Barker y Richard Bodley Scott, Wargames Research Group, 1993
- DBM Army Lists Libro 3: 476 d.C. - 1071 d.C. , Phil Barker y Richard Bodley Scott, Wargames Research Group, 1994
- DBM Army Lists Libro 4: 1071 d. C. - 1500 d. C. , Phil Barker y Richard Bodley Scott, Wargames Research Group, 1994
- Listas de ejércitos de DBR Libro 1: Ejércitos de las grandes guerras italianas, guerras Valois-Habsburg-Tudor, guerras turcas, guerras chinas y japonesas, América y la Reforma , Phil Barker, Wargames Research Group, 1995
Libros de referencia
- Flotas de guerra de la antigüedad .
- Tony Bath , Configuración de una campaña de juegos de guerra , Wargames Research Group, mayo de 1973 (75 páginas).
- Capítulos "Cómo configurar tu campaña", "movimiento en el mapa", "contactos, batallas y efectos posteriores", "árbitros - y la falta de los mismos", "suministro y reposición", "caracterización", "extras de campaña", " campañas de caballos y mosquetes", "campañas victorianas", "Primera Guerra Mundial", "Segunda Guerra Mundial", "minicampañas" y "campañas navales".
- Tony Bath , Configuración de una campaña de Wargames, tercera edición revisada, Wargames Research Group, 1986.
- Alan Buttery, Ejércitos y enemigos del antiguo Egipto y Asiria: 3200 a. C. al 612 a. C. , Grupo de investigación de juegos de guerra, 1974.
- John P Greer, Los ejércitos y enemigos de la antigua China 1027 a. C. - 1286 d. C. , Grupo de investigación de juegos de guerra, 1975.
- Richard Nelson, Ejércitos de las guerras griega y persa del 500 al 350 a. C. , Grupo de investigación de juegos de guerra, 1975
- Ian Heath, Ejércitos de la Europa feudal 1066-1300 , Grupo de investigación de juegos de guerra, 1977
- Ian Heath, Ejércitos y enemigos de las cruzadas 1096-1291 , Grupo de investigación de juegos de guerra, 1978
- Ian Heath, Armies of the Dark Ages 600-1066 , segunda edición, Wargames Research Group, 1980
- Phil Barker , Los ejércitos y enemigos de la Roma imperial 150 a. C. al 600 d. C. , Cuarta edición, Wargames Research Group, 1981
- Duncan Head, Ejércitos de las guerras púnica y macedonia 359 a. C. al 146 a. C. , Grupo de investigación de juegos de guerra, 1982.
- Ian Heath, Ejércitos de la Edad Media, Volumen 1: La Guerra de los Cien Años, las Guerras de las Rosas y las Guerras de Borgoña, 1300-1487 , Grupo de Investigación de Juegos de Guerra, 1982
- Ian Heath, Ejércitos de la Edad Media, Volumen 2: El Imperio Otomano, Europa del Este y el Cercano Oriente, 1300-1500 , Wargames Research Group, 1984
- Nigel Stillman y Nigel Tallis, Ejércitos del Antiguo Cercano Oriente 3000 a. C. a 539 a. C. , Wargames Research Group, 1984.
Referencias
- ^ Historia del Grupo de Investigación de Wargames
- ^ ab El antiguo juego de guerra Charles Grant p148
- ^ ab Courier cronología del desarrollo de los juegos de guerra, 1969
- ^ El antiguo juego de guerra Charles Grant p149
- ^ "Inicio".
- ^ Reglas de juego rápido de Ancient Warfare (2002)
- ^ Revisión de las reglas de Armati
- ^ Classical Hack utiliza "el tamaño de base estándar utilizado por los jugadores de torneos internacionales", es decir, base WRG
- ^ ver Guerra antigua, Guerra medieval, Guerra renacentista, Hack clásico, Hack sagrado
- ^ Tirachinas Número 161
- ^ Slingshot Número 168, El mito del orden suelto, M Anastadias
- ^ Historia de los juegos de papel
- ^ Phil Barker y Richard Bodley Scott, Listas de ejército de DBM recomendadas para Warhammer Ancient Battles
- ^ Duncan Head, Ejércitos de las guerras macedonia y púnica, 359 a. C. a 146 a. C., recomendado en una página de Warhammer Ancient Battles
- ^ Salud, Ian. Ejércitos de la Edad Media, volumen 1; La Guerra de los Cien Años, las Guerras de las Rosas y las Guerras de Borgoña, 1300-1487 en la página de bibliografía de la Guerra de los Cien Años
- ^ La controversia del estribo, John Sloan
- ^ Flotas de guerra de la antigüedad, Clásicos 175, Universidad de Pensilvania
- ^ Tirachinas 65/16-19, John Norris
- ^ "Historia".
- http://uts.cc.utexas.edu/~sparta/topics/articles/academic/booklist.htm
- http://www.fordham.edu/halsall/med/sloan.html
- http://www.parthia.com/webreport_6.htm
- http://www.laconia.org/gen_info_literature/Peloponnesian_war.htm
- http://www.theiwf.org/dbmClarifications.html
- http://www.iworg.com/ratings/
enlaces externos
- El Grupo de Investigación de Juegos de Guerra — sitio web