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Tri Peaks (juego)

Tri Peaks (también conocido como Three Peaks , Tri Towers o Triple Peaks ) es un juego de cartas de paciencia o solitario que es similar a los juegos de solitario Golf y Black Hole . El juego utiliza una baraja y el objetivo es despejar tres picos formados por cartas. Fue creado por Robert Hogue en 1989 y se popularizó como resultado de su inclusión en Microsoft Solitaire Collection . [1]

Jugabilidad

El juego comienza con dieciocho cartas repartidas boca abajo sobre el tablero para formar tres "pirámides" boca abajo de seis cartas cada una, y una fila de diez cartas debajo. Esto se construye repartiendo diez cartas boca arriba en una fila; luego nueve cartas boca abajo sobre ellas, separadas por media carta a la derecha; luego seis cartas sobre ellas, separadas por la misma cantidad (y dejando un espacio de una carta después de la segunda y la cuarta carta); luego tres cartas para cubrir las tres pirámides.

Las veinticuatro cartas restantes forman el mazo. La primera carta del mazo se coloca en la pila de descarte (a veces conocida como base/descarte). Para que una carta del tablero pase a la pila de descarte, debe tener un rango superior o inferior, independientemente del palo. Esta carta se convierte en la nueva carta superior y el proceso se repite varias veces (por ejemplo, 7-8-9-10-9-10-J-10-9-8, etc.) hasta que la secuencia se detiene. A lo largo del camino, se dan vuelta todas las cartas boca abajo que ya no se superponen.

En caso de que la secuencia se detenga, es decir, ninguna carta del tablero puede colocarse sobre la carta superior de la pila de descarte, se coloca una carta del mazo en la pila de descarte para ver si puede iniciar una nueva secuencia. Las cartas se transfieren del mazo a la pila de descarte una a la vez, siempre que no se inicie una nueva secuencia con las cartas del tablero.

Si no se lleva un registro de la puntuación, se gana el juego si se eliminan los tres picos antes o después de que la última carta del mazo se descarte en la pila de descarte. Sin embargo, se pierde el juego si todavía quedan cartas que no se pueden colocar en la pila de descarte después de que se agote el mazo. Cuando se utiliza un sistema de puntuación, el juego adopta diferentes estrategias según las reglas. Por ejemplo, en el juego TriPeaks original, ganar no se trataba tanto de eliminar los picos como de las tácticas de tomar las mejores decisiones para crear mejores ganancias y limitar las pérdidas abandonando la partida antes de tiempo.

También es posible jugar a TriPeaks con un comodín. Esta variante facilita la limpieza de los tres picos. También es posible hacer que todas las cartas de los picos queden boca arriba, lo que hace que el juego sea más reflexivo y estratégico. También es posible que la pila de descarte esté vacía, de modo que se pueda elegir una de las cartas expuestas para que vaya a la pila de descarte y tenga una "ventaja inicial".

Historia

TriPeaks fue inventado en 1989 por Robert Hogue. Hogue realizó un análisis estadístico por computadora sobre el juego original, que muestra que más del 90% de todos los juegos repartidos son completamente solucionables y, bajo el sistema de puntuación original, una media de 60 es teóricamente posible, lo que indica que el sistema de puntuación está equilibrado de tal manera que el costo de la acción se paga con la creación de las rachas apropiadas durante el juego. Esto deja todos los puntos de bonificación para el jugador si el jugador ha jugado la mano perfectamente. Por supuesto, como solo se conoce una parte de las cartas en el momento del reparto, la posibilidad de jugar una mano perfecta se vuelve muy difícil. La puntuación media por mano para la mayoría de las personas es de alrededor de 12. Los jugadores con mejores estrategias y tácticas han promediado más de 17.

El juego original se envió en Windows Entertainment Pack 3 y, finalmente, se incluyó como parte estándar de Microsoft Solitaire Collection. TriPeaks se creó para permitir otros diseños. El diseño de tres picos era el original, pero la intención del inventor era que otros adoptaran nuevos diseños y crearan reglas de puntuación para equilibrar esos nuevos diseños de cartas. En ese sentido, TriPeaks se modificó ampliamente y se envió en muchos paquetes de cartas diferentes.

TriPeaks ha aparecido en juegos electrónicos de casino en Las Vegas. [ cita requerida ]

Referencias

  1. ^ TriPeaks Solitaire, Microsoft . Consultado el 14 de octubre de 2020.

Véase también