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El juego de la imitación (juego de hoy)

" The Imitation Game " es una obra de televisión escrita por Ian McEwan y dirigida por Richard Eyre , una BBC Play for Today , transmitida por primera vez el 26 de abril de 1980.

Trama

Corre el año 1940 en Frinton y Cathy Raine, de 19 años, rechaza un trabajo en la fábrica de municiones local y, para consternación de sus padres y su novio Tony, se une a la ATS . Se la asigna a una estación de escucha inalámbrica, transcribiendo transmisiones en código Morse de la Alemania nazi con el código Enigma y se hace amiga de Mary. Después de un altercado en un pub, la trasladan a Bletchley Park , el centro de la operación de descifrado de códigos, solo para encontrarse limpiando y preparando té. Escucha al personal masculino discutiendo el juego de imitación homónimo (tal como lo ideó Alan Turing de Bletchley Park ). Cathy se hace amiga de Turner, un profesor de matemáticas de Cambridge (basado vagamente en Turing) y terminan en la cama juntos, pero para Turner es un fracaso y la acusa de planearlo todo para humillarlo. Más tarde, Cathy es sorprendida en la habitación de Turner leyendo documentos relacionados con el programa Ultra , y es encarcelada en una prisión militar por el resto de la guerra. [1]

Elenco

Inspiración

En 1980, Ian McEwan escribió: «Al principio quería escribir una obra de teatro sobre Alan Turing, uno de los padres fundadores de las computadoras modernas, pero sus investigaciones me proporcionaron muy poco material. En ese momento, otros hechos sobre Bletchley Park me interesaban más. Al final de la guerra, diez mil personas trabajaban en Bletchley y sus alrededores. La gran mayoría de ellas eran mujeres que realizaban trabajos vitales pero repetitivos... La regla de la «necesidad de saber» significaba que las mujeres sabían todo lo que era necesario para hacer su trabajo, que era muy poco. Hasta donde pude descubrir, prácticamente no había mujeres en el centro del secreto de Ultra. Al comienzo de la guerra, existía la opinión generalizada de que las mujeres no podían guardar secretos. Había llegado a pensar en Ultra como un microcosmos, no solo de la guerra sino de toda una sociedad... Al tener a una mujer en el centro de la película (ya no la consideraba una obra de teatro), podía disfrazar mi propia ignorancia sobre Ultra como si fuera suya. La idea era hacerla pasar del anillo más externo al centro mismo, donde Ella sería destruida." [2]

Referencias

  1. ^ TV Cream Juego de imitación, El
  2. ^ Ian McEwan El código Enigma: tres obras para televisión , Londres: Picador, 1982 ISBN  0-330-26830-9

Enlaces externos