stringtranslate.com

Cresta de tierra

Terra Cresta [a] es un videojuego arcade de disparos con desplazamiento vertical lanzado por Nihon Bussan en 1985. El jugador controla una nave voladora para destruir al ejército de Mandler antes de que destruyan a toda la humanidad. El juego implica disparar a los enemigos y recolectar diferentes partes de la nave, cada una de las cuales proporciona su propia arma única, como una pistola de ondas o un disparo doble. Es la secuela del shooter fijo de 1980 Moon Cresta , el primer gran éxito de Nihon Bussan en los arcades y la segunda entrega de la serie Cresta .

Jugabilidad

Captura de pantalla de Arcade

El jugador controla la nave de combate "Wing Galibur" y debe derribar las naves enemigas que se acercan en el aire y en tierra.

El juego utiliza un sistema de potenciación único: aparecen pequeñas cápsulas en el suelo. Una vez que el jugador las ha derribado todas, el juego le otorga una pieza que se adhiere al Wing Galibur. Hay cuatro piezas diferentes disponibles para darle al Wing Galibur potencia de fuego adicional y disparos más amplios. También actúan como escudos, lo que le da al jugador golpes adicionales antes de morir. Si el jugador agrega todas las piezas a la nave y presiona el botón "transformar", el Wing Galibur se transformará en un fénix llameante invulnerable por un breve período de tiempo. [3] Además, el jugador puede presionar el botón de transformación sin todas las piezas para hacer que las piezas se separen del Wing Galibur y se muevan en una forma triangular alrededor del jugador. Mientras están separadas, las piezas son invulnerables a todo el fuego enemigo, mientras que la nave principal no lo es. Si el jugador es golpeado mientras está separado, el Wing Galibur volverá a ser una nave singular.

Conversiones

Terra Cresta fue portado a varios sistemas domésticos. El editor europeo Ocean Software publicó conversiones para Amstrad CPC , ZX Spectrum y Commodore 64 en su sello Imagine Software , mientras que la propia Nihon Bussan publicó una versión para Family Computer en Japón. La versión de Famicom fue publicada más tarde en Norteamérica para Nintendo Entertainment System por Vic Tokai ; presenta algunas alteraciones de la versión japonesa, como una banda sonora rehecha y la capacidad de personalizar la posición de las naves del jugador cuando se separan de la formación. [4] En 1992, el desarrollador japonés Dempa portó tanto Terra Cresta como su predecesor Moon Cresta a la X68000 como el título debut en su línea de relanzamientos de juegos arcade Video Game Anthology , titulado Video Game Anthology Vol. 1 - Moon Cresta / Terra Cresta .

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Terra Cresta en su edición del 15 de octubre de 1985 como la tercera unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [10]

En una revisión retrospectiva de 2016, Hardcore Gaming 101 comparó el juego con Super Mario Bros. en términos de tomar conceptos establecidos en su predecesor y expandirlos mientras agregaba sus propias ideas únicas. [4] Elogiaron enormemente a Terra Cresta por su sistema de potenciadores único en particular, a saber, la capacidad de dividir las diferentes naves por un corto tiempo, y compararon favorablemente el juego en sí con Xevious por su diseño y desafío, junto con sus varios guiños a programas de ciencia ficción japoneses y mechas. [4] Hardcore Gaming 101 también elogió la banda sonora arcade de Kenji Yoshida, que usó el chip de sonido Yamaha YM3526 , así como la banda sonora de la versión de Nintendo Entertainment System por ser una mejora con respecto a la banda sonora de la versión japonesa de Family Computer. [4] En su cobertura de la serie en 2016, a la revista Retro Gamer le gustaron las mejoras del juego con respecto a títulos como Xevious , junto con su sistema de potenciadores "entonces contemporáneo". [11]

Legado

Terra Cresta fue lanzado para PlayStation 2 por Hamster Corporation en 2005 como parte de su serie Oretachi Gēsen Zoku , que incluye, entre otras cosas, un mini CD de banda sonora y una réplica de la tarjeta de instrucciones. [12] Posteriormente, Hamster lanzó Terra Cresta digitalmente para PlayStation 4 en 2014 y Nintendo Switch en 2018, ambos publicados bajo la serie Arcade Archives . La versión de Famicom fue relanzada digitalmente para Microsoft Windows en 2014 por D4 Enterprise , lanzada para su servicio Project EGG. [13] Después de adquirir la totalidad de la biblioteca de videojuegos de Nihon Bussan en 2013, los derechos de Terra Cresta ahora son propiedad de Hamster. [14] En 2022, la versión arcade original se incluyó como parte de Sega Astro City Mini V, una variante orientada verticalmente de la mini consola Sega Astro City. [15]

Notas

  1. ^ Japonés :テ ラ ク レ ス タ, Hepburn : Tera Kuresuta

Referencias

  1. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) [Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • Extranjera (1971–2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 127.ISBN​ 978-4990251215.
  2. ^ "Terra Cresta (Número de registro TX0001811462)". Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos . Consultado el 10 de enero de 2024 .
  3. ^ "Terra Cresta - Videojuego de Nihon Bussan".
  4. ^ abcd Ragan, Jess (9 de julio de 2016). "Terra Cresta". Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2019. Consultado el 29 de febrero de 2020 .
  5. ^ Knight, Kyle (1998). "Terra Cresta - Review". Allgame . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2014. Consultado el 29 de febrero de 2020 .
  6. ^ Berkmann, Marcus (marzo de 1987). "Terra Cresta". N.º 15. Reino Unido: Imagine Publishing . Your Sinclair . pág. 22. Archivado desde el original el 9 de abril de 2016. Consultado el 29 de febrero de 2020 .
  7. ^ "Terra Cresta". N.º 23. Reino Unido: Argus Specialist Publications . Computer Gamer . Febrero de 1987. pág. 22. Consultado el 29 de febrero de 2020 .
  8. ^ "5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ". vol. 7, núm. 9. Tokuma Shoten. Revista de informática familiar. 10 de mayo de 1991. pág. 229.
  9. ^ "Terra Cresta" (en portugues). vol. 1, núm. 1. Brasil: Sigla Editora. Videojuego. 1991. pág. 22 . Consultado el 29 de febrero de 2020 .
  10. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 270. Amusement Press, Inc. 15 de octubre de 1985. p. 25.
  11. ^ Mason, Graeme (30 de noviembre de 2018). "The Definitive Moon Cresta". N.º 175. Reino Unido: Imagine Publishing . Retro Gamer . Págs. 38-43.
  12. ^ Gantayat, Anoop (5 de agosto de 2005). «Más diversión retro arcade para PS2». IGN . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2012. Consultado el 29 de febrero de 2020 .
  13. ^ "「プロジェクトEGG」で「テラクレスタ(FC版)」「ザ・ナイトオブワンダーランド(FM-7版)」の配信がスタート". 4Gamer.net . Aetas. 29 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2019 . Consultado el 29 de febrero de 2020 .
  14. ^ "Comunicado de prensa" (PDF) (en japonés). Hamster Corporation . 14 de marzo de 2014. Archivado desde el original (PDF) el 27 de septiembre de 2019. Consultado el 29 de febrero de 2020 .
  15. ^ "『 ア ス ト ロ シ テ ィ ミ ニV』2022年夏発売決定&予約開始。初移植となる『アウトゾーン』『デザートブレイカー』など22本を収録". Famitsu (en japonés). Vinculación del juego Kadokawa. 17 de diciembre de 2021 . Consultado el 17 de diciembre de 2021 .

Enlaces externos