Terra Cresta [a] es un videojuego arcade de disparos con desplazamiento vertical lanzado por Nihon Bussan en 1985. El jugador controla una nave voladora para destruir al ejército de Mandler antes de que destruyan a toda la humanidad. El juego implica disparar a los enemigos y recolectar diferentes partes de la nave, cada una de las cuales proporciona su propia arma única, como una pistola de ondas o un disparo doble. Es la secuela del shooter fijo de 1980 Moon Cresta , el primer gran éxito de Nihon Bussan en los arcades y la segunda entrega de la serie Cresta .
El jugador controla la nave de combate "Wing Galibur" y debe derribar las naves enemigas que se acercan en el aire y en tierra.
El juego utiliza un sistema de potenciación único: aparecen pequeñas cápsulas en el suelo. Una vez que el jugador las ha derribado todas, el juego le otorga una pieza que se adhiere al Wing Galibur. Hay cuatro piezas diferentes disponibles para darle al Wing Galibur potencia de fuego adicional y disparos más amplios. También actúan como escudos, lo que le da al jugador golpes adicionales antes de morir. Si el jugador agrega todas las piezas a la nave y presiona el botón "transformar", el Wing Galibur se transformará en un fénix llameante invulnerable por un breve período de tiempo. [3] Además, el jugador puede presionar el botón de transformación sin todas las piezas para hacer que las piezas se separen del Wing Galibur y se muevan en una forma triangular alrededor del jugador. Mientras están separadas, las piezas son invulnerables a todo el fuego enemigo, mientras que la nave principal no lo es. Si el jugador es golpeado mientras está separado, el Wing Galibur volverá a ser una nave singular.
Terra Cresta fue portado a varios sistemas domésticos. El editor europeo Ocean Software publicó conversiones para Amstrad CPC , ZX Spectrum y Commodore 64 en su sello Imagine Software , mientras que la propia Nihon Bussan publicó una versión para Family Computer en Japón. La versión de Famicom fue publicada más tarde en Norteamérica para Nintendo Entertainment System por Vic Tokai ; presenta algunas alteraciones de la versión japonesa, como una banda sonora rehecha y la capacidad de personalizar la posición de las naves del jugador cuando se separan de la formación. [4] En 1992, el desarrollador japonés Dempa portó tanto Terra Cresta como su predecesor Moon Cresta a la X68000 como el título debut en su línea de relanzamientos de juegos arcade Video Game Anthology , titulado Video Game Anthology Vol. 1 - Moon Cresta / Terra Cresta .
En Japón, Game Machine incluyó a Terra Cresta en su edición del 15 de octubre de 1985 como la tercera unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [10]
En una revisión retrospectiva de 2016, Hardcore Gaming 101 comparó el juego con Super Mario Bros. en términos de tomar conceptos establecidos en su predecesor y expandirlos mientras agregaba sus propias ideas únicas. [4] Elogiaron enormemente a Terra Cresta por su sistema de potenciadores único en particular, a saber, la capacidad de dividir las diferentes naves por un corto tiempo, y compararon favorablemente el juego en sí con Xevious por su diseño y desafío, junto con sus varios guiños a programas de ciencia ficción japoneses y mechas. [4] Hardcore Gaming 101 también elogió la banda sonora arcade de Kenji Yoshida, que usó el chip de sonido Yamaha YM3526 , así como la banda sonora de la versión de Nintendo Entertainment System por ser una mejora con respecto a la banda sonora de la versión japonesa de Family Computer. [4] En su cobertura de la serie en 2016, a la revista Retro Gamer le gustaron las mejoras del juego con respecto a títulos como Xevious , junto con su sistema de potenciadores "entonces contemporáneo". [11]
Terra Cresta fue lanzado para PlayStation 2 por Hamster Corporation en 2005 como parte de su serie Oretachi Gēsen Zoku , que incluye, entre otras cosas, un mini CD de banda sonora y una réplica de la tarjeta de instrucciones. [12] Posteriormente, Hamster lanzó Terra Cresta digitalmente para PlayStation 4 en 2014 y Nintendo Switch en 2018, ambos publicados bajo la serie Arcade Archives . La versión de Famicom fue relanzada digitalmente para Microsoft Windows en 2014 por D4 Enterprise , lanzada para su servicio Project EGG. [13] Después de adquirir la totalidad de la biblioteca de videojuegos de Nihon Bussan en 2013, los derechos de Terra Cresta ahora son propiedad de Hamster. [14] En 2022, la versión arcade original se incluyó como parte de Sega Astro City Mini V, una variante orientada verticalmente de la mini consola Sega Astro City. [15]