Tekken Advance [a] es un juego de lucha lanzado para Game Boy Advance . No espara la historia de Tekken , pero sigue los eventos de Tekken 3 . Utiliza sprites basados en los modelos 3D de Tekken 3 para sus personajes. Fue el primer juego de Tekken lanzado en una plataforma de Nintendo.
La jugabilidad en Tekken Advance es similar a la de otros juegos de la serie, pero debido a que está en un sistema portátil, las entradas se simplificaron o eliminaron por completo. Utiliza un sistema de entrada única, con patada asignada al botón A, puñetazo al botón B y los gatillos izquierdo y derecho utilizados para marcar y lanzar, respectivamente. El juego también incluía una función de paso lateral.
A pesar de la simplificación, Tekken Advance introduce nuevas mecánicas al implementar una amplia gama de variaciones de "aturdimiento", como "aturdimiento pop", "aturdimiento arrugado" y aturdimiento derecha/izquierda.
El juego presenta la mayoría de los personajes iniciales de Tekken 3 , con las excepciones de Eddy Gordo y Lei Wulong . Gun Jack , que era desbloqueable en Tekken 3 , se puede jugar desde el principio, siendo Heihachi Mishima el único personaje desbloqueable y jefe final en lugar de Ogre .
Tekken Advance ha recibido críticas generalmente positivas. Recibió un 8,5 sobre 10 de IGN , [5] y un 8 sobre 10 de GameSpot diciendo "Se ve y se siente lo suficientemente cerca de su contraparte para tener éxito". [6] GameSpy le dio una puntuación mucho más favorable con 88 sobre 100, calificándolo de un juego impresionante para Game Boy Advance. [7] Electronic Gaming Monthly le dio una puntuación mediocre con 5,83 sobre 10. [4] Nintendo Power le dio al juego un 3,5 sobre 5. [4]
Tekken Advance quedó en segundo lugar en el premio anual "Mejores gráficos en Game Boy Advance" de GameSpot , que fue para Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 . [8]