Spaceship Warlock es un juego de aventuras creado por Mike Saenz y Joe Sparks . El juego se lanzó en 1991 para Macintosh y en 1994 para Windows.
El juego es una aventura en primera persona ambientada en un futuro de ciencia ficción. El jugador explora e interactúa con el universo del juego haciendo clic. Se requiere una manipulación limitada de los objetos y hay varias ubicaciones y cosas opcionales que el jugador puede explorar o descubrir además de seguir la narrativa lineal. Los diálogos implican escribir un tema a un personaje, como "whisky", "Terra" o "piratas". Algunas secuencias de arcade enriquecen la jugabilidad.
Spaceship Warlock fue uno de los primeros y más conocidos juegos multimedia en CD-ROM que combinaba toda la animación, la historia, la música y la jugabilidad originales. El menú del juego se refiere a sí mismo como una película . Gráficamente se adelantó a su tiempo y adquirió seguidores de culto. Spaceship Warlock es ampliamente considerado como un trabajo pionero y recibió muchos premios y honores, incluido el premio "Juego del año" de la revista Macworld .
Algunas de las escenas del espacio exterior del juego recuerdan al arte de Chesley Bonestell .
El juego se desarrolla después del fin del "Imperio Terran". Terra ha perdido una guerra milenaria contra los Kroll, quienes luego usaron una tecnología planetaria para sacar a Terra de su órbita y trasladar el planeta a una ubicación desconocida en las profundidades del espacio Kroll. Los humanos ahora no tienen un mundo natal y algunos han terminado como piratas espaciales .
El juego presenta a un protagonista sin nombre que comienza en un callejón oscuro en la ciudad de Estambul. No se dan detalles sobre el personaje del jugador , excepto que es un "Terrie" ( humano ). Al principio, el jugador puede explorar algunas calles de la ciudad de Estambul, pero no hay mucho que hacer ya que el personaje del jugador no tiene dinero. Sin embargo, después de incapacitar a un asaltante alienígena, la fuerza policial le otorga varios miles de créditos, con los que puede comprar un boleto para salir de Estambul.
El jugador puede comprar un billete para el crucero de lujo Belshazzar . Mientras el jugador interactúa con el "Capitán Starbird " y su hija "Stella", la nave es atacada por el "Spaceship Warlock". Los piratas liderados por el Capitán Hammer, un pirata espacial con parche en el ojo y líder revolucionario, abordan la nave y detienen a los pasajeros. En el calabozo, Hammer invita al jugador a su tripulación.
Luego, el jugador pasa a la batalla y, en última instancia, derroca al malvado imperio Kroll y restaura la libertad en la galaxia.
Los creadores del juego estuvieron involucrados en una disputa legal por los derechos de autor:
Dos destacados desarrolladores multimedia, Michael Saenz y Joe Sparks, llevan desde el otoño de 1993 en los tribunales por una disputa sobre la titularidad de los derechos de autor de su exitoso juego Spaceship Warlock . La disputa se centra en si Joe era un empleado o un contratista independiente de Reactor, Inc. (la empresa de Mike Saenz) cuando desarrollaron el juego. Si Joe tiene razón al afirmar que era un contratista independiente, es copropietario de los derechos de autor y tiene derecho a la mitad de los beneficios del juego. Estos beneficios podrían valer cientos de miles de dólares. [1]
Spaceship Warlock fue un éxito comercial en Mac. [2] [3] Inside Mac Games informó en abril de 1993 que Warlock había vendido más de 20.000 copias y era el título en CD-ROM más vendido para Macintosh. [3]
En 1992, la revista Computer Gaming World informó que la "experiencia cinematográfica interactiva del juego es lo suficientemente parecida como para que escuchemos informes creíbles de usuarios de Macintosh que compran reproductores de CD-ROM solo para poder ejecutar Warlock ". La revista elogió los gráficos y el sonido del juego, afirmando que "hay una buena razón por la que [este] está entre los títulos de CD-ROM más vendidos de cualquier género". Si bien destacó los largos tiempos de carga y la interfaz de combate "esponjosa y tambaleante", escribió que "las escenas, los objetos y los personajes ricamente renderizados que uno busca, abre, pilotea, conversa o lucha contra... pueden transmitir la sensación de otra realidad". [2] En 1993, la revista lo calificó como "todavía uno de los mejores" productos de CD-ROM para Macintosh. [4]