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Software de Silicon Beach

Silicon Beach Software, Inc. , fue una de las primeras empresas estadounidenses que desarrolló productos de software para la computadora personal Macintosh . Fue fundada en San Diego, California , en 1984 por Charlie Jackson y su esposa Hallie. [1] Jackson luego cofundó FutureWave Software con Jonathan Gay . FutureWave produjo la primera versión de lo que ahora es Adobe Flash . [2] Aunque Silicon Beach Software comenzó como editor de software de juegos , también publicó lo que se llamó " software de productividad " en ese momento.

Historia

El producto de "software de productividad" más conocido de Silicon Beach fue SuperPaint , un programa de gráficos que combinaba características de MacDraw y MacPaint de Apple con varias innovaciones propias. SuperPaint2 y Digital Darkroom fueron los primeros programas de Macintosh que ofrecían una arquitectura de plug-in , lo que permitía a los desarrolladores de software externos ampliar las capacidades de ambos programas. Silicon Beach acuñó el término "plug-in".

Silicon Beach fue pionera en herramientas gráficas para autoedición . SuperPaint no solo era una herramienta que tenía capacidades avanzadas de edición gráfica para su época, sino que Digital Darkroom también fue un editor de fotografías pionero. Era solo escala de grises, no color (como las primeras computadoras Macintosh), pero tenía una serie de innovaciones de interfaz, incluida la herramienta Varita mágica, que también apareció más tarde en Photoshop . También tenía una opción propietaria para imprimir contenido en escala de grises en impresoras matriciales . Digital Darkroom se usaba profesionalmente para limpiar imágenes escaneadas para bibliotecas de imágenes prediseñadas .

Otro producto de Silicon Beach fue SuperCard que, al igual que SuperPaint , superó las capacidades de un producto de la marca Apple (en este caso, HyperCard ). SuperCard utilizó un superconjunto del lenguaje de programación HyperTalk y abordó las quejas comunes sobre HyperCard al agregar soporte nativo para color, múltiples ventanas, soporte para imágenes vectoriales, menús y otras funciones.

Silicon Beach Software produjo videojuegos para Macintosh. El más conocido es Dark Castle , lanzado en 1986. Fue portado a varios otros sistemas operativos por otras compañías. Sequel Beyond Dark Castle fue el último juego de Silicon Beach, porque el software de productividad era mucho más lucrativo. [3] Su lanzamiento de 1985, Airborne!, fue el primer juego para Macintosh que incluyó sonido digitalizado. [1]

A Silicon Beach Software se le atribuye la creación del término Silicon Beach para referirse a San Diego de la misma manera que Silicon Valley se refiere al Valle de Santa Clara y al área de San José . [4]

Silicon Beach fue adquirida por Aldus Corporation en 1990 y Aldus, a su vez, por Adobe Systems en 1994. [5]

Otros productos

Referencias

  1. ^ abc Lavroff, Nicholas (abril de 1986). "Haciendo olas en Silicon Beach". Macworld . Vol. 3, núm. 4. págs. 116–120.
  2. ^ "Macromedia - Presentación: Historia de Flash". Archivado desde el original el 14 de enero de 2006.
  3. ^ Moss, Richard (22 de marzo de 2018). "La creación de Dark Castle: un extracto de La historia secreta de los juegos para Mac". Gamasutra . Consultado el 25 de marzo de 2018 .
  4. ^ "Siliconia - Parte 1 A - Silicon F". TechVenue . 1997. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2006.
  5. ^ Flynn, Laurie (24 de agosto de 1994). "TECNOLOGÍA EMPRESARIAL; Aldus y Adobe reclaman la publicación digital (publicado en 1994)". The New York Times . ISSN  0362-4331 . Consultado el 4 de marzo de 2021 .

Enlaces externos