Sigma ( japonés :シグマ, Hepburn : Shiguma ) es el principal antagonista de la serie de videojuegos Mega Man X. Creado por el Dr. Cain, Sigma fue considerado el mejor de los Reploids y fue el primer líder de los Maverick Hunters , androides pacificadores que defienden a los humanos contra sus homólogos renegados. Aunque alguna vez fue respetable, Sigma inesperadamente se vuelve loco durante Mega Man X y se rebela contra la humanidad después de entrar en contacto con el Virus Maverick. Se pasa a los Mavericks y asume el papel de su líder. Debido al virus integrado en sus circuitos, puede sobrevivir a cualquier cosa y regresa constantemente para amenazar al mundo.
Sigma ha aparecido en casi todos los videojuegos de Mega Man X desde su primera aparición en el título de 1993 Mega Man X. Ha recibido elogios de críticos y fanáticos por su diseño y carisma como villano, aunque se señaló que su introducción marcaba un tema más oscuro y pesimista para Mega Man X en comparación con otras subseries de Mega Man .
Sigma aparece como un humanoide alto y calvo en la mayoría de sus formas. Como ex líder de los Maverick Hunters, Sigma es un líder militar capaz, lo que lo convierte en un oponente tortuoso y estratégico para sus principales enemigos, X y Zero . Sigma es un manipulador hábil y carismático, que logra poner a varios Reploids, Maverick Hunters y Mavericks a su lado. Aunque ha sido destruido innumerables veces, la programación de Sigma siempre sobrevive, ya sea construyendo una nueva forma, [3] o es revivida por admiradores de Reploid y Maverick por igual; se da a entender que se vuelve más loco con cada avivamiento. Le gusta incorporarse a trajes de batalla mucho más importantes que su forma "normal". Sirve como jefe final en todos los juegos excepto Mega Man X: Command Mission y Mega Man X8 (no aparece en el primero y en el segundo, Sigma es el penúltimo jefe).
Antes del primer juego de Mega Man X, Sigma era el Reploid más avanzado de su tiempo, liderando a los Maverick Hunters. Sin embargo, un día, los Maverick Hunters recibieron informes de un "Red Maverick" abrumadoramente poderoso que destruyó un escuadrón completo de Hunters. Mientras investigaba, Sigma, junto con su unidad, lo rastrearon hasta un laboratorio abandonado y se enfrentaron solo al Maverick. Se revela que Maverick es Zero, un robot malvado creado por el Dr. Wily que portaba un virus informático llamado "Virus Maverick". Después de que Sigma derrota a Zero, el virus se transfiere sin darse cuenta a Sigma. Mientras el virus es eliminado de Zero, volviéndolo benévolo, el virus se adapta a Sigma y se convierte en el Virus Sigma.
Después de sucumbir gradualmente al virus, de repente lidera una revuelta masiva entre los Reploids, declarando la guerra total a los humanos. [4] Muchos Maverick Hunters siguen a Sigma por lealtad, dejando a Zero a cargo de la organización. X, la última creación del Dr. Light y el modelo base de cada Reploid decide ofrecerse como voluntario y se une a Zero. X y Zero luchan contra el régimen Maverick, y es X quien finalmente destruye a Sigma. Pero aunque su cuerpo físico es desechado, el "alma" de Sigma (el Virus) sobrevive. Después de que pasan los créditos finales, la cara de Sigma aparece en un monitor azul y advierte a X que regresará. [5]
Sigma regresa en cada entrega de la serie en varias formas, pero es derrotado por X cada vez. Su última aparición es en Mega Man X8 ; aunque finalmente es destruido para siempre, el virus Sigma permanece, lo que provocó los acontecimientos de la serie Mega Man Zero .
Sigma aparece en el juego cruzado Marvel vs. Capcom Infinite . En el modo historia, se fusiona con Ultron para convertirse en " Ultron Sigma " para convertir a los habitantes de ambos mundos en sus esclavos. [6] Sigma como personaje jugable está disponible para su compra como contenido descargable independiente o como parte del pase de personaje del juego. [7]
Aunque no es un personaje protagonista, se hizo referencia a Sigma en un episodio de la caricatura Mega Man de 1994 , donde X, Vile y Spark Mandrill retroceden en el tiempo. Su perfil, mostrado por X, escribe erróneamente su nombre como Cigma . La única línea que tiene Sigma es cuando Vile lo contacta cerca del final del episodio.
También aparece en un OVA corto desbloqueable en Mega Man Maverick Hunter X titulado "El Día de Σ". Muestra a los Maverick Hunters antes de los eventos del primer juego Mega Man X bajo el mando de Sigma, antes de que finalmente se rebele.
Originalmente, Mega Man X estaba destinado a tener un equipo de tres villanos, uno alto, otro bajo y otro gordito. Sin embargo, los diseños de Keiji Inafune se fusionaron para crear un solo villano, Sigma. Estos diseños se reutilizaron más tarde como base para X-Hunters de Mega Man X2 . Desde su creación, Inafune apuntó partes de su apariencia para insinuar una conexión con el villano de Mega Man , el Dr. Wily . [8] Fue creado con la idea de ser un personaje del tipo "absolutamente malvado" para encajar en la oscura narrativa de los juegos, ya que Sigma es un villano a pesar de haber sido fabricado para ser puro bien. [9] Comenzando con Mega Man X2 , Inafune quería usar un virus informático como dispositivo de trama, algo que consideraba una idea más interesante que un villano tangible. Esto llevó a la creación del Virus Sigma visto en Mega Man X3 en adelante. [10]
Inafune negó múltiples afirmaciones de sus fanáticos de que Sigma se basó en Sagat de la serie Street Fighter y que, en cambio, es un personaje original. [11] Kaiser Sigma fue diseñado con la idea de ser más "desordenado" que el diseño original del personaje. [12] Con la creación de Mega Man X4 , Inafune originalmente evitó presentar a Sigma ya que la historia de dicho juego implicaba una falta de visión en blanco y negro del escenario. [13] Dado que Sigma recibió daños importantes en X5 , fue rediseñado en X6 para carecer de su amenaza inicial y en su lugar era "desordenado". [14] En Mega Man X8 aparece un nuevo villano llamado Lumine; Para contrastar su apariencia de ángel, Sigma fue hecho para parecer un demonio. [15]
Tamashii Nations lanzó una figura de Sigma en 2013. [16]
Sigma fue elogiado por su historia de fondo, lo que resultó en que la historia de Mega Man X tuviera una moralidad poco clara. Peter Tieryas de Kotaku declaró que se sintió culpable después de derrotar a Sigma, debido a los orígenes de los Mavericks como Reploids normales cuyo diseño seguía el modelo del protagonista de la serie, y que solo querían independencia. [17] Como resultado de su falta de humanidad al convertirse en Maverick y su deseo de eliminar a todos los humanos del mundo, en el libro 30th Anniversary Capcom Characters , Sigma fue visto como un villano mucho más oscuro que el antagonista original de Mega Man , el Dr. Astuto . [18] Destructoid citó al Sigma original como uno de los jefes más difíciles que ha encontrado al jugar la franquicia y señaló que además del poderoso movimiento Hadoken de X, el juego ofrece varios tesoros ocultos que pueden ayudar al jugador a tener más posibilidades de derrotar al jefe final y sus varias fases como una forma de buen diseño de juego. [19] Mientras tanto, Den of Geek citó a Sigma de Mega Man X3 como uno de los mejores jefes de videojuegos de Super Nintendo debido a las múltiples formas que adopta y el desafío que implica derrotarlo. [20] Eurogamer señaló que si bien el jugador podría identificarse con el último monólogo de X en el juego original, el giro final donde Sigma todavía está vivo cambia el tono de pacífico a trágico, ya que tanto X como el jugador se verán obligados a luchar nuevamente. algo que X odia. [21] IGN reconoció que el papel de Sigma en la franquicia es tan repetitivo en la serie que los fanáticos esperan con ansias su aparición en la colaboración de Minecraft . [22]
Patrick Lee de The AV Club , sin embargo, afirmó que Sigma es "exactamente el tipo de hombre del saco alrededor del cual se construyen las alegorías contra el progreso". Al decir que él es "la primera pieza de tecnología que la serie Mega Man sugiere que fue un error crear", dice que Sigma va en contra de los temas optimistas anteriores de la serie, que sugieren que la tecnología es, en última instancia, beneficiosa para la humanidad, y que Los robots son "herramientas moralmente neutrales". [23] Describió esta "visión del mundo más cínica" como "alarmismo anti-tecnología". [23] Heather Alexandra, de la misma publicación, notó las grandes similitudes del personaje con Sigma de Overwatch , hasta el punto de que podrían ser el mismo personaje. Llamaron a Mega Man Sigma "un poco molesto, por decir lo menos", debido a su capacidad de "saltar a nuevos cuerpos de robots y otros sistemas informáticos". [24] En lo que respecta a Sigma del video de animación original de Mega Man X: Maverick Hunter , Bonus Stage Magazine señaló que la caracterización de Sigma era diferente de la línea de tiempo original, ya que parece expresar libre albedrío sobre su traición al Maverick Hunter en lugar de ser víctima de un virus que sufrió al capturar a Zero. [25] La representación de Sigma fue objeto de análisis para Simão Cireneu Milani Addôr Nunes da Silva de la Universidade Regional Integrada do Alto Uruguai e das Missões debido a cómo los métodos de Sigma contrastan fuertemente con los de su subordinado X hasta el punto de que no los comparte. los mismos puntos de vista de su aliado el Dr. Cain, quien está interesado en ver todo el potencial de X. Lo que Sigma no entiende, y trata de demostrar que su creador no tiene razón, es que, como ser que tiene una capacidad que, a juicio del comandante, lo limita como Maverick Hunter, puede ser sinónimo de potencial ilimitado. Si bien X fue diseñado para ayudar a los humanos, Sigma cree que los Reploids son la raza superior, destinada a apoderarse del mundo debido a sus poderes. [26] El artista Keisuke Mizuno quedó impresionado por el personaje de Sigma al ver por primera vez su historia de fondo hasta el punto de hacer comentarios sobre cuál es la verdadera razón que lo hizo traicionar a los Maverick Hunters en el primer juego. [27]
Con respecto a la aparición de Sigma en Marvel vs Capcom: Infinite , Mike Fahey de Kotaku pensó que la fusión de Ultron y Sigma en un ser amalgamado es "una gran idea y crea una imagen genial", aunque sintió la idea de los personajes del juego. de las franquicias Mega Man , Resident Evil y Street Fighter de Capcom que comparten el mismo mundo y se saben tontos. [28] Destructoid encontró que la historia de Ultron Sigma era demasiado vaga ya que el jugador tiene que enfrentarlo constantemente en una pelea atractiva y luego "comer" en su lugar. [29] Den of Geek criticó la idea de que Sigma sea DLC debido a lo importante que es su papel en el juego de lucha y quería luchar más contra el híbrido en lugar del modo historia. [30] Sin embargo, consideraron a Ultron Sigma como uno de los mejores jefes en la historia de los juegos de lucha, considerando su inclusión en Infinite como una de las mejores partes del juego. [31]
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