Sheva's War es una novela gráfica limitada de cinco números completamente pintadapublicada en 1998. Fue el último título que se lanzó bajo el sello de corta duración de DC Comics, Helix .
Creada, escrita y pintada por Christopher Moeller , la historia es la segunda que se ubica en el universo futurista Iron Empires de Moeller luego de la publicación de la serie limitada Faith Conquers de Dark Horse en 1994 .
Los Imperios de Hierro comprenden ocho naciones de pueblos dispersos por toda la galaxia de la Vía Láctea , siendo representativos de los restos de una civilización humana en decadencia que alguna vez fue inconmensurablemente vasta. Durante milenios, los alienígenas Vaylen , una raza parasitaria parecida a un gusano, han hecho retroceder las fronteras del espacio humano habitado, invadiendo las mentes de sus anfitriones conquistados y erosionando gradualmente el control humano en toda la galaxia.
Ahmi Sheva es la otrora joven, bella e inquieta baronesa de Taramai , un planeta ubicado dentro de los límites de la Liga Karsan . También es soldado de formación y tiene el rango de capitana en la Landwehr planetaria . Frustrada con la vida en compañía de su marido mucho mayor y aburrida de los escarceos con una serie de amantes más jóvenes, Sheva asume el mando de las fuerzas locales cuando los Ganasch , los secuaces deformes y parecidos a simios de los Vaylen, primero se infiltran y luego invaden su planeta.
A medida que se desarrolla la historia, Sheva es cortejada por el visitante Philippe de Artois, conde de Karishun, su antiguo mentor y comandante, y también inicia un nuevo romance con Hardi Degas, un muchacho de granja convertido en soldado. Ella debe liderar la resistencia de sus fuerzas Taramai, ampliamente superadas en número, contra las incursiones de los Vaylen en una serie de conflictos que se extienden por los profundos valles boscosos de su planeta.
Tanto los vaylen como la nobleza humana emplean técnicas de control mental para optimizar el rendimiento de sus fuerzas. De hecho, los vaylen comparten una reconocida relación parasitaria con sus anfitriones y, a medida que avanza la serie, la traición sale a la superficie de la iniciativa de defensa humana:
Karishun: Míralos ahí abajo, Rhiannon. Trabajando como insectos. Y tienen el descaro de llamar a tu gente gusanos . Como si fueran mejores . Rhiannon: Subestimas a tus parientes, mi señor. Seis mil clanes vaylen han cruzado el espacio humano hasta ahora. La mayor invasión en tres siglos. Nuestros líderes son realistas. Saben lo que traerá la guerra. Cientos de nuestros clanes, sus fortunas invertidas en flotas, se arruinarán. Grandes linajes se extinguirán en el campo de batalla. Nuestra nación se verá angustiada por esta guerra. Y, sin embargo, tomamos las armas con entusiasmo, a pesar de los riesgos, porque sin tu gente, esos a quienes llamas insectos, mi gente no es nada.
— La guerra de Sheva, n.° 3, pág. 3, diciembre de 1998
La novela de Moeller ha sido descrita de diversas maneras como un abordaje del tema de la lealtad desde una variedad de ángulos, los problemas que uno enfrenta a medida que envejece, así como la identificación del mejor rol en la sociedad al ser elegido. [1]
En 2006, Burning Wheel lanzó el galardonado juego de rol Burning Empires , diseñado por Luke Crane y basado en las obras de ficción de Christopher Moeller. [2] El material de fondo contenido en el manual se basó en gran medida en la trama de Moeller y los recursos literarios que aparecen en Sheva's War . [3]
En 2004 , Dark Horse relanzó Sheva's War en una edición de bolsillo recopilada :