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Regreso al castillo oscuro

Return to Dark Castle es un juego de plataformas de 2008 para Mac OS X desarrollado por Z Sculpt. Es el tercer y último juego de la serie Dark Castle , después de Dark Castle (1986) y Beyond Dark Castle (1987). El desarrollo del juego, que comenzó en 1996, fue notoriamente prolongado y el juego a menudo fue etiquetado como vaporware . [1] Return to Dark Castle estaba originalmente programado para ser lanzado en el invierno de 2000, pero no se lanzó hasta el 14 de marzo de 2008. Aportó color a los gráficos originales en blanco y negro e integró la jugabilidad y los niveles de ambos juegos originales.

En febrero de 2011, Super Happy Fun Fun, Inc. lanzó una versión actualizada del juego en la Mac App Store que incluía los 30 niveles originales de Dark Castle y Beyond Dark Castle y agregaba 50 niveles nuevos.

Trama

El jugador lucha por abrirse paso a través de varias áreas, dentro y alrededor del Castillo Oscuro, en un intento de derrotar al Caballero Negro. El personaje del jugador, llamado Bryant por defecto, es el sobrino de Duncan, el protagonista de los juegos anteriores de Dark Castle . En la introducción del juego, se revela que Duncan nunca regresó de su búsqueda del Castillo Oscuro. Bryant ahora se acerca al castillo en un intento de tener éxito donde Duncan aparentemente había fracasado. Bryant debe recolectar 10 orbes escondidos alrededor del castillo (similares a los orbes de Beyond Dark Castle) antes de poder enfrentarse al Caballero Negro. [ cita requerida ]

Si Bryant derrota al Caballero Negro en cualquier dificultad que no sea la avanzada, el Caballero Negro lo regaña por querer un final pero dedicar muy poco esfuerzo. Si Bryant derrota al Caballero Negro en dificultad avanzada, la armadura del Caballero Negro se desprende, revelando a Duncan, ahora viejo y con cabello y barba grises. Duncan y Bryant se ven obligados a huir del castillo, ya que la armadura del Caballero Negro había encarcelado a Duncan y ahora amenaza con encarcelarlos nuevamente. Duncan y Bryant descienden por una cuerda hasta el Muelle del Caballero Negro y allí abordan un barco para visitar un destino sin nombre que Duncan siempre quiso ver. [ cita requerida ]

Jugabilidad

Los juegos anteriores tenían 15 niveles cada uno, y Return to Dark Castle contiene todos los niveles de estos dos primeros juegos más 50 niveles nuevos. Las nuevas áreas son una mezcla de niveles de una sola pantalla, al estilo de los dos primeros juegos, y niveles más grandes con desplazamiento horizontal y vertical. Los niveles contienen 25 orbes, 10 de los cuales son necesarios para completar el juego. Muchos de los nuevos niveles contienen áreas secretas a las que se puede acceder activando puertas e interruptores ocultos.

La jugabilidad es, con algunas excepciones notables, esencialmente idéntica a sus predecesores. El arma principal de Bryant sigue siendo la roca, que puede convertirse mágicamente en una bola de fuego, y se puede obtener un escudo mágico. Las nuevas características incluyen la capacidad de llevar armas en el inventario del jugador, así como la capacidad de mantener pociones de teletransportación en el inventario. A medida que explora el castillo, Bryant también se encontrará con armas y defensas adicionales que no estaban disponibles en el juego original.

A diferencia del juego original, el progreso de Bryant se guarda cada vez que regresa al Gran Salón, la Sala de la Ante o la Sala de la Ante II. Estas tres salas interconectadas son los puntos de "inicio" de Dark Castle , Beyond Dark Castle y Return to Dark Castle originales , respectivamente. Esto permite que un jugador guarde su progreso y regrese más tarde, lo cual es importante dada la gran cantidad de niveles adicionales en comparación con los juegos originales.

Otra novedad es la posibilidad de grabar sesiones. Estos archivos de grabación se pueden compartir con otros jugadores, aunque las grabaciones de distintas versiones de Return to Dark Castle no son compatibles y hay errores de reproducción, sobre todo en grabaciones más largas.

Editor de niveles

En diciembre de 2002, se anunció que Return to Dark Castle incluiría un editor de niveles; con este editor, los jugadores podrán crear sus propios niveles o incluso crear una misión completa. [ cita requerida ] Sin embargo, tal como se lanzó, el editor de niveles no está incluido en la descarga. La función se agregó en una actualización lanzada en agosto de 2013, cinco años después del lanzamiento del juego. [2]

Referencias

  1. ^ Peter Cohen (6 de mayo de 2008). "Regreso a Dark Castle". PC World . Consultado el 13 de junio de 2009 .
  2. ^ "¡El editor de niveles de Return to Dark Castle ya está DISPONIBLE!". Foro de Dark Castle . Consultado el 15 de junio de 2020 .

Enlaces externos