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Carreras reales 2

Real Racing 2 y 2 HD para el lanzamiento de iPad, es un juego de carreras de 2010 , desarrollado y publicado por Firemint para iOS , Android , OS X Lion y Windows Phone 8. Fue lanzado el 16 de diciembre de 2010 para iPhone y iPod Touch , [1] impulsado por el motor Mint3D propio de Firemint. [5] Unaversión separada para iPad fue lanzada el 11 de marzo de 2011. [6] El 11 de enero de 2012, Real Racing 2 fue confirmado como uno de los veintisiete títulos que se lanzarán en Windows Phone como parte de una asociación entre Electronic Arts y Nokia . [7] El juego es la secuela de Real Racing de 2009 , y la descarga requiere un pago único. Fue un éxito crítico y comercial, y otra secuela freemium , Real Racing 3 , fue lanzada en 2013.

Desde 2021, la aplicación no se puede comprar [8] y solo está disponible si ya se compró antes de su eliminación oficial.

Jugabilidad

La versión HD de Real Racing 2 que muestra la opción de cámara "en el auto".

El control en Real Racing 2 es similar al de su predecesor. El jugador tiene cinco métodos de control diferentes entre los que elegir: el método A incluye dirección con acelerómetro (inclinando el dispositivo físico hacia la izquierda para girar a la izquierda y hacia la derecha para girar a la derecha), aceleración automática y freno manual; el método B incluye dirección con acelerómetro, aceleración manual y freno manual; el método C incluye un volante virtual en pantalla para conducir, aceleración automática y freno manual; el método D incluye un volante virtual para conducir, aceleración manual y freno manual; el método E incluye toque para conducir (donde el jugador toca el lado izquierdo de la pantalla táctil para girar a la izquierda y el lado derecho para girar a la derecha), aceleración automática y freno manual. Dentro de cada una de estas opciones, el jugador puede modificar la cantidad de asistencia de frenado y asistencia de dirección, así como seleccionar activar o desactivar la "antideslizamiento". En los métodos A y B, también se puede modificar la sensibilidad del acelerómetro.

Cuando el jugador comienza el modo carrera, tiene la opción de comprar un Volkswagen Golf GTI Mk6 o un Volvo C30 . Después de comprar su primer automóvil, el jugador pasa a la clase de carrera "Club Division". El juego en su conjunto se divide en cinco divisiones: "Club Division", State Showdown", "Grand National", "Pro Circuit" y "World Series". Cada división se divide a su vez en numerosas carreras individuales. La mayoría de las carreras implican competir contra quince oponentes de IA , pero también hay dos carreras de estilo cara a cara de autos y cuatro carreras de eliminación de autos. Después de completar una cierta cantidad de objetivos, el jugador puede pasar a la siguiente división, siendo el último paso ganar la carrera final en la división "World Series", la "Gran Final". A lo largo del juego, cuando los jugadores alcanzan objetivos específicos, los patrocinadores del juego les otorgan dinero extra en efectivo, que pueden usar para comprar autos nuevos o mejorar sus autos existentes. En total, el modo carrera abarca cinco divisiones con cincuenta eventos separados y un total de ochenta y nueve carreras.

Otras formas de jugar incluyen una carrera rápida, pruebas contrarreloj abiertas (que están conectadas a tablas de clasificación en línea mediante Game Center ), multijugador local , ligas de prueba en línea y modo multijugador en línea para dieciséis jugadores.

Coches y ubicaciones

El juego cuenta con treinta coches con licencia oficial y quince pistas en las que competir.

Estos coches incluyen un BMW M3 2010 , un Chevrolet Corvette C6.R 2010 , un Ford GT 2005 , un Jaguar RSR XKR GT 2010 , un Lotus Evora 2010 , un Nissan GT-R 2010 , un Volkswagen Scirocco R 2008 y un Volvo C30 STCC 2010. Al completar el modo carrera, el jugador recibe un McLaren F1 GTR 1995 .

Las ubicaciones (que son ficticias) incluyen el circuito McKinley, Forino Valley, King's Speedway, Montclair, Richmond Plains, Sonoma Canyon, Krugerfontein, Notting Forest, Alkeisha Island, Aarlburg Forest, Mayapan Beach, Chengnan, Castellona Bay, San Arcana y Balladonia Raceway.

Versión HD

Real Racing 2 HD se lanzó específicamente para iPad y iPad 2 el 11 de marzo de 2011. En abril de 2011, se actualizó para aprovechar la función de duplicación de pantalla del iPad 2 para utilizar juegos de pantalla dual en un televisor HD en 1080p . Requiere el adaptador AV digital de Apple o un Apple TV como parte de AirPlay Mirroring, que está incluido en iOS 5 .

Recepción

Real Racing 2 ha recibido una gran cantidad de elogios de la crítica, superando incluso a su predecesor. La versión para iOS tiene una puntuación total de 94 sobre 100 en Metacritic basada en dieciocho reseñas. [9]

Levi Buchanan de IGN puntuó el juego con 9 de 10, otorgándole un premio "Elección del editor", y escribiendo " Real Racing 2 es sin duda el mejor juego de carreras en la App Store hoy [...] Con un manejo excelente y hermosos gráficos, Real Racing 2 establece un nuevo marcador para los simuladores de carreras de iPhone ". [11] Chris Hall de 148Apps puntuó el juego con 4,5 de 5, haciéndose eco de Buchanan al llamarlo el mejor juego de carreras en la App Store; "en la categoría de simulación de carreras de la App Store, realmente no hay otro juego que sea tan impresionante como Real Racing 2 ". [14] Daniel Silva de Appera puntuó el juego con 10 de 10, afirmando también que es el mejor juego de carreras en la App Store; " Real Racing era el rey de los juegos de carreras en la App Store cuando se lanzó y mantuvo ese título hasta ahora. Lo único que lo reemplaza es la secuela, que hace que el original parezca un juego de niños. Real Racing 2 es fantástico y no puedo recomendarlo lo suficiente". [15] Andrew Nesvadba de AppSpy le dio una puntuación de 5 sobre 5, afirmando que " Real Racing 2 es el compañero de bolsillo perfecto para los fanáticos de los títulos de carreras y definitivamente es un juego que no se puede perder". [16]

Tracy Erickson, de Pocket Gamer , le ha dado una puntuación de 10 sobre 10, además de otorgarle un "Premio Platino", y afirmar que "es raro encontrar un juego como Real Racing 2 en el que no falte ninguna característica importante, ningún elemento esté desequilibrado, ninguna pieza no contribuya a la sensación de diversión. Desde la extensa carrera y las innovadoras carreras en línea para 16 jugadores hasta el manejo perfecto y la puesta a punto significativa de los vehículos, todo en la secuela de Firemint es ideal. Ningún otro juego de carreras en ningún dispositivo portátil ofrece un paquete tan completo ni iguala su estilo elegante". [12] Pocket Gamer le otorgó el premio al Mejor Juego de Deportes/Conducción para iPhone y iPod touch, Juego del Año para iPhone y iPod touch y Juego General del Año en 2011. [19] Shawn Leonard de Slide to Play puntuó el juego con 4 de 4, diciendo " Real Racing 2 es el juego de carreras de exhibición en la plataforma iOS. No solo es un paquete más atractivo que su excelente precuela, sino que el enfoque nítido en ser un juego de simulación de carreras legítimo lo lleva a un nuevo nivel". [17] Continuaría ganando premios por "Mejores Gráficos" y "Mejor Juego de Carreras", perdiendo en la categoría de "Juego del Año 2010" ante Angry Birds .

Eli Hodapp de TouchArcade puntuó al juego con 5 de 5 y se hizo eco de otras críticas al llamarlo el mejor juego de carreras en la App Store. Sin embargo, fue más allá, argumentando que puede ser el mejor juego de cualquier género en la App Store; "es sin duda el rey actual de los juegos de carreras de iOS. Me atrevería a decir que es el juego perfecto para iPhone. Los controles se adaptan perfectamente a la plataforma, los gráficos son fantásticos y Real Racing 2 es compatible con todos los dispositivos iOS [...] No hay muchos otros juegos que muestren lo que la plataforma iOS es capaz de hacer más que Real Racing 2 , tanto es así, que Apple debería incluirlo en sus dispositivos. No te pierdas este juego". [13] Nigel Wood de TouchGen le dio al juego 4.5 de 5 y un premio "Editor's Choice", escribiendo "Firemint ha creado una vez más el mejor juego de carreras en dispositivos iOS [...] Real Racing 2 es casi perfecto y supera al original en todos los aspectos". El juego ganaría el premio "Juego del año 2010" de TouchGen. [18]

Durante la 15ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Real Racing 2 HD como " Juego de carreras del año ". [20]

Referencias

  1. ^ ab "Real Racing 2". IGN . 16 de diciembre de 2010 . Consultado el 25 de junio de 2013 .
  2. ^ Imran, Awais (22 de diciembre de 2010). «Real Racing 2 para Android ya está disponible para descargar». Redmond Pie. Archivado desde el original el 7 de enero de 2012. Consultado el 28 de agosto de 2013 .
  3. ^ Slivka, Eric (22 de diciembre de 2011). «Real Racing 2 llega a la Mac App Store con controles para iPhone». MacRumors. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2013. Consultado el 18 de octubre de 2013 .
  4. ^ Acevedo, Paul (22 de mayo de 2013). «Mass Effect, NBA Jam, Real Racing y Tiger Woods llegan a Windows Phone como exclusivas de Nokia». Windows Phone Central. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2013. Consultado el 18 de octubre de 2013 .
  5. ^ ab Scott, Jeff (16 de diciembre de 2010). «Real Racing 2 se lanza hoy: los desarrolladores nos han dado los detalles». 148Apps. Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2013. Consultado el 28 de agosto de 2013 .
  6. ^ Viticci, Federico (2 de marzo de 2011). «Firemint anuncia Real Racing 2 HD con gráficos mejorados para iPad 2». Macstories. Archivado desde el original el 3 de junio de 2013. Consultado el 28 de agosto de 2013 .
  7. ^ "Una lista de los 27 juegos de EA con exclusivas para Nokia Lumia". WMPowerUser. 11 de enero de 2011. Archivado desde el original el 13 de mayo de 2014. Consultado el 28 de agosto de 2013 .
  8. ^ Real Racing 2 – Tienda Google Play
  9. ^ ab "Reseñas de Real Racing 2 para iPhone/iPad". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2012 . Consultado el 27 de junio de 2013 .
  10. ^ "Reseñas de Real Racing 2 HD para iPhone/iPad". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 3 de junio de 2018 . Consultado el 18 de junio de 2018 .
  11. ^ ab Buchanan, Levi (20 de diciembre de 2010). «Reseña de Real Racing 2». IGN . Consultado el 27 de junio de 2013 .
  12. ^ ab Erickson, Tracy (16 de diciembre de 2010). «Reseña de Real Racing 2». Pocket Gamer . Archivado desde el original el 2 de junio de 2013. Consultado el 27 de junio de 2013 .
  13. ^ ab Hodapp, Eli (17 de diciembre de 2010). «Reseña de 'Real Racing 2': ¿el juego perfecto para iPhone?». TouchArcade . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2013. Consultado el 27 de junio de 2013 .
  14. ^ ab Hall, Chris (17 de diciembre de 2010). «Reseña de Real Racing 2: sigue siendo el rey de los juegos de carreras para iOS». 148Apps. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2013. Consultado el 27 de junio de 2013 .
  15. ^ ab Silva, Daniel (16 de diciembre de 2010). «Real Racing 2 Review». The Appera. Archivado desde el original el 19 de julio de 2012. Consultado el 27 de junio de 2013 .
  16. ^ ab Nesvadba, Andrew (16 de diciembre de 2010). "Reseña de Real Racing 2". AppSpy. Archivado desde el original el 6 de junio de 2013. Consultado el 27 de junio de 2013 .
  17. ^ ab Leonard, Shawn (16 de diciembre de 2010). "Reseña de Real Racing 2". Deslizar para reproducir. Archivado desde el original el 12 de julio de 2013. Consultado el 27 de junio de 2013 .
  18. ^ ab Wood, Nigel (31 de diciembre de 2010). «Real Racing 2 Review». TouchGen. Archivado desde el original el 5 de junio de 2013. Consultado el 27 de junio de 2013 .
  19. ^ Usher, Anthony (8 de abril de 2011). «Los ganadores de los premios Readers' Choice Awards 2011 de Pocket Gamer». Pocket Gamer . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2016. Consultado el 15 de marzo de 2021 .
  20. ^ "Detalles de la categoría de premios de 2012 Juego de carreras del año". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 22 de noviembre de 2023 .

Enlaces externos