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Terremoto (serie)

Quake es una serie de videojuegos de disparos en primera persona , desarrollados por id Software y, a partir de 2010, publicados por Bethesda Softworks . La serie está compuesta por Quake y sus secuelas independientes y no lineales , que varían en escenario y trama.

Quake se creó como una franquicia sucesora de la exitosa serie Doom de id , que comenzó en 1993. Como nueva serie, se basó en la jugabilidad rápida, el motor de juego y las capacidades de gráficos 3D de Doom . [1] También amplió las capacidades multijugador de Doom al introducir el modo multijugador en línea a través de Internet . Esto contribuyó a la popularidad de la serie Quake y la caracterizó como una figura decorativa en los juegos en línea. [2]

Juegos

Todos los juegos de la franquicia Quake comparten una base de juego de disparos en primera persona. Sin embargo, la serie carece de una narrativa singular en todas sus entradas. Existen dos historias principales dentro de la franquicia, así como la serie Arena , que se centra principalmente en el juego multijugador.

historia original

La trama original del juego se centraba en el personaje del jugador, más tarde conocido como "Ranger" en Quake III Arena , que viaja a través de dimensiones alternativas para detener a un enemigo cuyo nombre en código es "Quake". El juego se desarrolla en un escenario lovecraftiano con una mezcla de elementos de fantasía oscura , pseudomedievales y ciencia ficción. [3] [4]

Terremoto IIhistoria

Cambiando la serie a un tema de ciencia ficción , Quake II y sus secuelas narran la guerra entre la humanidad y la raza alienígena cibernética conocida como Strogg. [5]

Arenaserie

Quake III Arena y sus sucesores se centran en el modo multijugador competitivo en lugar de en una experiencia para un solo jugador. Estos juegos restaron importancia al escenario de las dos primeras entregas y al mismo tiempo mantuvieron la continuidad con ellos y se cruzaron con la franquicia Doom de id . Quake Champions , en particular, está fuertemente influenciado por la mitología del juego original. [6]

Recepción

Desde su primer lanzamiento, la serie ha recibido críticas en su mayoría positivas.

Quake , [27] [28] [29] Quake II , [30] [31] [32] y Quake III Arena [33] [34] han sido considerados por varios periodistas y revistas de videojuegos como uno de los mejores videojuegos. Juegos de todos los tiempos .

Controversia

Al igual que Doom , la serie Quake inicialmente generó controversia debido a que contenía altas cantidades de violencia gráfica . La protesta pública y de los medios por Quake y otros videojuegos violentos alcanzó su punto máximo después de la masacre de Columbine High School el 20 de abril de 1999, y se supo que los perpetradores Eric Harris y Dylan Klebold eran ávidos jugadores de Doom y Quake . Este hallazgo provocó que los medios de comunicación afirmaran que los videojuegos violentos causaban efectos psicológicos negativos en los niños que los hacían más agresivos y tolerantes a la violencia. [35] [36]

El cofundador de id Software, John Romero, declaró más tarde en una entrevista de 2013 que la empresa y sus desarrolladores nunca tuvieron la intención de "ofender o sorprender a la gente" con sus juegos. [37]

Ver también

Referencias

  1. ^ Reece, Doug (25 de mayo de 1996). "'Quake' crea temblores entre los jugadores". Billboard . Vol. 108, no. 21. p. 76.
  2. ^ Ratliff, John (1999). "Terremoto". Texas mensual . 27 (8): 82.
  3. Quake (manual del juego) . Software de identificación. 1996.
  4. ^ Connors, William W.; Rivera, Mike; Orzel, Silvia. Manual de Quake 3 Arena .
  5. ^ Gravamen, Tracey (7 de diciembre de 2012). "Quake 2 cumple hoy 15 años". Polígono . Consultado el 15 de noviembre de 2017 .
  6. ^ "Catálogo de juegos de Bethesda | Quake Champions Platinum". bethesda.net .
  7. ^ "Reseñas de terremotos". Metacrítico . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  8. ^ "Reseñas de terremotos". Metacrítico . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  9. ^ "Reseñas de terremotos". Clasificaciones de juegos . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  10. ^ "Paquete de misiones Quake n.º 1: Reseñas del azote de Armagon". Clasificaciones de juegos . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  11. ^ "Paquete de misión Quake n.º 2: Reseñas de disolución de la eternidad". Clasificaciones de juegos . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  12. ^ "Reseñas de Quake II". Clasificaciones de juegos . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  13. ^ "Reseñas de Quake II". Clasificaciones de juegos . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  14. ^ "Reseñas de Quake II". Clasificaciones de juegos . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  15. ^ "Paquete de misiones de Quake II: Reseñas de Reckoning". Clasificaciones de juegos . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  16. ^ "Paquete de misiones Quake II: Reseñas de la Zona Cero". Clasificaciones de juegos . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  17. ^ "Reseñas de Quake III Arena". Metacrítico . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  18. ^ "Reseñas de la revolución de Quake III". Metacrítico . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  19. ^ "Reseñas de Quake Arena Arcade". Metacrítico . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  20. ^ "Reseñas de Quake III Arena". Clasificaciones de juegos . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  21. ^ "Quake III: Reseñas de Team Arena". Metacrítico . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  22. ^ "Reseñas de Quake 4". Metacrítico . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  23. ^ "Reseñas de Quake 4". Metacrítico . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  24. ^ "Territorio enemigo: Reseñas de Quake Wars". Metacrítico . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  25. ^ "Territorio enemigo: Reseñas de Quake Wars". Metacrítico . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  26. ^ "Territorio enemigo: Reseñas de Quake Wars". Metacrítico . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  27. ^ "Los mejores juegos de todos los tiempos". GameSpot . 2007. Archivado desde el original el 26 de julio de 2008 . Consultado el 11 de abril de 2022 .
  28. ^ "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos". Imperio . 2009. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2011 . Consultado el 11 de abril de 2022 .
  29. ^ Griffin, Joe (29 de noviembre de 2013). "Los 50 mejores videojuegos de todos los tiempos". Los tiempos irlandeses . Consultado el 11 de abril de 2022 .
  30. ^ "Los 100 mejores juegos de IGN, 2005". IGN . 13 de diciembre de 2013. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2013 . Consultado el 11 de abril de 2022 .
  31. ^ "¡Los 100 mejores juegos de todos los tiempos!". IGN . 2007. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2007 . Consultado el 11 de abril de 2022 .
  32. ^ "Los 100 mejores juegos de ordenador de todos los tiempos". uk.videogames.games.yahoo.com . Yahoo! . 2005. Archivado desde el original el 29 de julio de 2005 . Consultado el 11 de abril de 2022 .
  33. ^ "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos". JuegosRadar . 1 de abril de 2011. Archivado desde el original el 18 de enero de 2012 . Consultado el 11 de abril de 2022 .
  34. ^ "Los 100 mejores juegos de G4TV". G4 . 6 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2014 . Consultado el 11 de abril de 2022 .
  35. ^ Brunner, Rob; Essex, Andrés; Gordinier, Jeff; Jacobs, Aj; Karger, Dave; Robischon, Noé; Snierson, Dan; Svetkey, Benjamin (11 de junio de 1999). "Los diez de Hollywood". Semanal de entretenimiento . No. 489. pág. 36.
  36. ^ Brown, Janelle (23 de abril de 1999). "Perdición, terremoto y asesinato en masa". Salón . Consultado el 11 de abril de 2022 .
  37. ^ "Después de 20 años, el cocreador de Doom, John Romero, recuerda el impacto de un juego fundamental (y satánico) (entrevista)". VentureBeat . 11 de Diciembre de 2013 . Consultado el 11 de abril de 2022 .