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Puerto Royale 2

Port Royale 2 es la secuela del juego de simulación empresarial Port Royale: Gold, Power and Pirates . Está ambientado en el Caribe durante el siglo XVII. Creado por Ascaron Entertainment en 2004, combina un simulador empresarial con batallas en tiempo real y ciudades que se pueden poseer, construir, desarrollar o arrasar. En 2012 se lanzó una secuela, Port Royale 3: Pirates & Merchants .

Jugabilidad

Port Royale 2 es un juego abierto , por lo que el jugador puede elegir seguir la carrera que desee. Puede ser desde magnate de los negocios hasta pirata . Inicialmente, el jugador debe comerciar bienes entre colonias caribeñas para ganar dinero, pero a largo plazo puede tener importantes intereses comerciales en muchos puertos caribeños y apoyar grandes flotas de combate.

Como magnate de los negocios, el jugador comercia con las ciudades para ganarse su amistad y luego puede comprar permisos de construcción para establecer negocios allí. Finalmente, el jugador puede incluso llegar a tener su propia ciudad, pero esto puede llevar mucho tiempo.

Como bucanero (con una patente de corso ), el jugador puede atacar a cualquiera de las cuatro naciones coloniales del Caribe en torno a 1600; de mayor a menor: España, Inglaterra, Francia y los Países Bajos. Si no han adquirido una patente de corso, todas las naciones los verán como enemigos: son piratas.

Los barcos de este juego van desde una pequeña pinaza hasta un enorme navío de línea . También hay misiones que el jugador puede completar para conseguir dinero, suministros o mejorar las relaciones. En niveles superiores, también pueden automatizar el juego hasta cierto punto, estableciendo rutas comerciales que sus flotas comerciales seguirán de ciudad en ciudad.

Fiel a la historia, la política del país de origen es voluble y afecta el juego: un año, el jugador puede elegir ser leal a España y luchar contra Inglaterra , pero un año después, puede unirse a los holandeses en su lucha contra los franceses .

También aparecen piratas famosos de la época. Estos lobos marinos suelen atacar cualquier barco o ciudad que les plazca, incluso las que pertenecen al jugador. Suelen operar desde bases fuertemente fortificadas, pero si los derrotas, ganarás el favor de la nación que elijas.

Inicialmente, tienes restricciones operativas (cuántas flotas puedes tener y en cuántas ciudades puedes comprar permisos de construcción), pero a medida que ganas niveles (según el patrimonio neto), puedes tener flotas y permisos ilimitados.

Recepción

La versión para PC recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [1] PC Format encontró que el juego no era destacable, afirmando que "... pasa el tiempo, pero se vuelve viejo rápidamente". [9] IGN fue un poco más positivo, diciendo que el juego es "... un juego sólido aunque nada destacable". Debido a que el juego tiene un final abierto, IGN dijo que tenía "un buen valor de rejugabilidad ya que puedes tomar diferentes caminos profesionales cada vez que juegas". [7] El juego recibió elogios de Ron Dulin de Computer Gaming World , quien afirmó que: "... es una experiencia continuamente atractiva". Sin embargo, no le gustó el ritmo al principio, diciendo: " Port Royale 2 es algo lento para comenzar. Puede llevar mucho tiempo ganar suficiente dinero..." [2] GameSpot dijo: " Port Royale 2 podría centrarse más en la construcción de cárteles navieros que en batallas navales y esgrima, pero su diseño brillantemente realizado es más que solo hacer números". [4]

El juego recibió el premio "Oro" de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, indicando ventas superiores a 40.000 unidades en España durante sus primeros 12 meses. [12]

Referencias

  1. ^ ab "Reseñas de Port Royale 2 para PC". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 20 de febrero de 2020 .
  2. ^ por Ron Dulin (diciembre de 2004). "Port Royale 2" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 245. Ziff Davis . pág. 98. Consultado el 20 de febrero de 2020 .
  3. ^ "Reseña: Port Royale 2". GamesMaster . Future plc . Diciembre de 2004.
  4. ^ por Brett Todd (4 de octubre de 2004). «Reseña de Port Royale 2 [fecha mal etiquetada como "5 de octubre de 2004"]». GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 20 de febrero de 2020 .
  5. Allen Rausch (23 de septiembre de 2004). «GameSpy: Port Royale 2». GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 9 de enero de 2006. Consultado el 20 de febrero de 2020 .
  6. ^ Tha Wiz (28 de septiembre de 2004). «Port Royale 2 - PC - Análisis». GameZone . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2008. Consultado el 21 de febrero de 2020 .
  7. ^ por Steve Polak (6 de octubre de 2004). «Port Royale 2». IGN . Ziff Davis . Consultado el 20 de febrero de 2020 .
  8. ^ Dinowan (1 de octubre de 2004). «Test: Port Royale 2». Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Consultado el 21 de febrero de 2020 .
  9. ^ ab "Port Royale 2". Formato PC . N.º 167. Future plc. Noviembre de 2004.
  10. ^ "Port Royale 2". PC Gamer . Vol. 12, núm. 1. Future US . Enero de 2005. pág. 82.
  11. ^ Personal de PC Zone (23 de septiembre de 2004). «Reseña de PC: Port Royale 2». PC Zone . Future plc. Archivado desde el original el 28 de junio de 2008. Consultado el 21 de febrero de 2020 .
  12. «Galardones aDeSe 2006» (PDF) . Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (en español). Julio de 2006. págs. 7–8. Archivado desde el original (PDF) el 23 de agosto de 2006.

Enlaces externos