Overgrowth es un videojuego de acción lanzado por Wolfire Games disponible para Microsoft Windows , macOS y Linux . Fue anunciado el 17 de septiembre de 2008 y lanzado el 16 de octubre de 2017, después de 9 años de desarrollo y acceso anticipado . [1]
Overgrowth es la secuela de Lugaru , un juego de acción en 3D de la misma compañía. El personaje del jugador es Turner, un conejo antropomórfico con habilidades de combate. El juego se desarrolla como un juego de acción en tercera persona en 3D , ambientado en un mundo preindustrial de conejos luchadores antropomórficos, lobos, perros, gatos y ratas. [2] El juego está diseñado por David Rosen.
La historia de Overgrowth tiene lugar varios años después de los acontecimientos de Lugaru y sigue al mismo protagonista: Turner. Después de vengar el asesinato de su familia, matar al lobo Alfa y matar al corrupto rey Hickory, Turner se negó a ocupar el lugar de Hickory en el trono y, en su lugar, optó por dejar la monarquía sin cabeza y vagar por la isla en busca de un nuevo propósito.
El juego se desarrolla en la isla de Lugaru, un número desconocido de años después de la caída de la raza humana , como lo indican las ruinas de altas estructuras artificiales invadidas por la vegetación. Lugaru es un mundo caótico, habitado por conejos, lobos, ratas, gatos y perros antropomórficos que viven en un nivel de tecnología preindustrial.
Overgrowth se basa en la jugabilidad de su predecesor, Lugaru , [3] y, como tal, utiliza un sistema de combate cuerpo a cuerpo que basa los ataques y contraataques en el tiempo y el contexto utilizando botones de acción sensibles al contexto en lugar de diferentes combinaciones de teclas.
Desde el 25 de noviembre de 2008, Wolfire Games ha lanzado nuevas pruebas Alpha cada 2 a 5 meses, que contienen la mayoría de las características implementadas hasta ahora en el juego. Estas están disponibles para las personas que han reservado el juego. [4] Overgrowth fue lanzado el 17 de diciembre de 2013 como un título de acceso anticipado en Steam . [5] El 18 de enero de 2017, el juego se actualizó oficialmente al estado beta . [6] El juego alcanzó la versión 1.0 y fue lanzado el 16 de octubre de 2017, que se había revelado como la fecha de lanzamiento una semana antes. [7] El 21 de abril de 2022, el código fuente de Overgrowth se hizo de código abierto, con licencia Apache License versión 2.0. [8] [9] [10]
Algunas partes del juego están escritas con AngelScript . [11] El editor de niveles está incluido en el juego. El juego admite herramientas de modificación gratuitas o económicas como Blender . [12]