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Outlander (videojuego)

Outlander es un videojuego de acción y conducción con temática postapocalíptica . Fue desarrollado y publicado por Mindscape en 1992 para Mega Drive/Genesis [1] y en 1993 para Super Nintendo Entertainment System . [2] Originalmente fue desarrollado bajo el título The Road Warrior , basado en la película del mismo nombre ; sin embargo, Mindscape perdió los derechos de la licencia cuando el juego estaba casi completo, eliminaron cualquier referencia a la película y cambiaron el título a Outlander para evitar problemas legales. [3]

Jugabilidad

En Outlander , el jugador conduce por una carretera postapocalíptica en primera persona (Genesis) o en tercera persona (Super NES). Los motociclistas y los camiones atacan el coche del jugador con disparos o embestidas. Para defenderse de ellos, se muestra una ventana de coche que permite al jugador disparar una escopeta hacia la izquierda o la derecha. El coche también está armado con una ametralladora que dispara hacia adelante. Los vehículos enemigos destruidos de esta manera provocan una explosión que puede dañar el coche del jugador. [4]

El combustible del coche se consume con el tiempo y el jugador puede detenerse para repostar o quedarse sin combustible. En cualquier caso, el juego se desarrolla a pie. En esta sección, el jugador debe evitar a los motociclistas que portan bombas de gasolina o cadenas, minas terrestres y paletos armados. También existe la oportunidad de recolectar salud, combustible y munición antes de regresar al coche.

El jugador también puede detenerse en las ciudades, otra sección a pie que permite recolectar recursos. Los artículos incluyen munición, comida, agua, combustible, misiles tierra-aire , armaduras, parabrisas, juguetes de peluche, neumáticos y contadores Geiger . El contador Geiger se usa para detectar alimentos contaminados.

Referencias

  1. ^ "Outlander (Génesis)". IGN.com . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2008. Consultado el 12 de mayo de 2008 .
  2. ^ "Outlander (SNES)". IGN.com . Archivado desde el original el 31 de enero de 2009. Consultado el 12 de mayo de 2008 .
  3. ^ Scullion, Chris (8 de diciembre de 2021). La enciclopedia de Sega Mega Drive y Genesis: todos los juegos lanzados para la consola de 16 bits de Sega. White Owl . pág. 136. ISBN 978-1-5267-4660-3.
  4. ^ Jeremy Parish, Scott Sharkey, Thierry Nguyen, Matt Chandronait (1 de octubre de 2008). "Retronauts Episodio 51". 1UP.com (Podcast). Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2011. Consultado el 10 de octubre de 2008 .{{cite podcast}}: CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace )
  5. ^ Mega review, número 6, página 58, marzo de 1993

Enlaces externos