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Software NC

Kim Taek Jin, fundador y director ejecutivo de NCSoft

NCSoft Corporation ( en coreano : 엔씨소프트 , estilizado como NC , anteriormente estilizado como NCSOFT ) es un desarrollador y editor de videojuegos de Corea del Sur con sede en Pangyo, Seongnam , Corea del Sur, conocido principalmente por la distribución de juegos de rol multijugador masivos en línea como Lineage y Guild Wars .

Historia

NCSoft fue fundada en marzo de 1997 por Kim Taek Jin. En septiembre de 1998, NCSoft lanzó su primer juego Lineage . En abril de 2001, la compañía creó una subsidiaria estadounidense con el nombre de NC Interactive (con sede en Austin, Texas , y que luego se convertiría en NCSoft West) después de adquirir Destination Games , dirigida por Richard Garriott y Robert Garriott . [4] En 2004, NCSoft lanzó dos MMORPG, Lineage II y City of Heroes . [5] En diciembre de 2023, NCsoft lanzó el MMORPG 'Throne and Liberty' [6] .

La empresa formó NCSoft Europe en julio de 2004 como una subsidiaria de propiedad absoluta con su oficina principal en Brighton , Inglaterra. Llevaron City of Heroes a varios países europeos el 4 de febrero de 2005 y desde entonces han establecido también un servicio europeo para WildStar y Blade & Soul . [7] [8] [9]

El 26 de abril de 2005, NCSoft publicó el primer MMO de Arenanet, Guild Wars Prophecies, así como las campañas posteriores de Arenanet Factions y Nightfall y la expansión Eye of the North. NCSoft también publicó Guild Wars 2, pero dejó de ser el editor de Guild Wars 2 en 2015 con el lanzamiento de Heart of Thorns. [10]

El 10 de septiembre de 2008, NCSoft anunció la formación de NCSoft West, una subsidiaria que administra las otras organizaciones occidentales de NCSoft, y estableció su sede para esa subsidiaria en Seattle, Washington. [11] El 28 de julio de 2021, NCSoft anunció que estaba agregando los talentos del veterano de la industria de los videojuegos Jeffrey Anderson (diseñador de juegos) a su equipo de liderazgo ejecutivo como el nuevo CEO de NCSoft West, supervisando su negocio de juegos en las regiones de América, EMEA y Oceanía. [12]

El 8 de julio de 2011, NCSoft inició conversaciones con SK Telecom para adquirir Ntreev Soft Co., Ltd. [13] Se esperaba que las conversaciones duraran menos de un mes, pero NCSoft tardó siete en completar la adquisición; comprando el 76% de las acciones de Ntreev por ₩108 mil millones ( US$96,7 millones ) el 15 de febrero de 2012. [14]

En 2011, NCSoft compró Hotdog Studio, un estudio de juegos móviles con sede en Seúl que produce títulos para teléfonos y teléfonos inteligentes como Dark Shrine . [15]

En junio de 2012, NCSoft lanzó Blade & Soul , su primer MMORPG desde el lanzamiento de Aion en 2006.

En 2012, Nexon adquirió una participación del 14,7 por ciento en NCSoft por 688 millones de dólares. [16] Nexon vendió todas sus acciones de NCSoft en octubre de 2015. [17]

El 19 de noviembre de 2015, NCSoft West anunció la formación de Iron Tiger Studios, un desarrollador con sede en San Mateo, California, enfocado en adaptar títulos móviles hechos en Corea para Occidente, así como en desarrollar sus propios juegos móviles. [18]

El 21 de agosto de 2020, NCSoft ingresó a la industria del entretenimiento de Corea con el lanzamiento de una nueva subsidiaria llamada "Klap Co., Ltd." [19] Klap y NCSoft lanzaron la plataforma de entretenimiento UNIVERSE el 28 de enero de 2021. [20]

En marzo de 2022, el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita adquirió una participación del 9,26 por ciento en NCSoft, convirtiéndose en el segundo mayor accionista de la empresa después de Kim Taek Jin. [1]

En noviembre de 2023, NCSoft anunció que había firmado una asociación estratégica con Sony Interactive Entertainment . [21] El 18 de enero de 2024, NCSoft cerró y despidió a los 70 empleados de su subsidiaria Ntreev Soft . [22]

Subsidiarias

Actual

Anterior

Estructura de NcSoft

Controversias

Código fuente robado

El 27 de abril de 2007, la Policía Metropolitana de Seúl dijo que siete ex empleados de NCSoft son sospechosos de vender el código fuente de Lineage III a una importante empresa de juegos japonesa. [24] Según NCSoft, los daños potenciales podrían superar los mil millones de dólares estadounidenses . [25]

Demanda por patente de Worlds.com

El director ejecutivo de Worlds.com, Thom Kidrin, afirmó que la idea de un "mundo virtual escalable con miles de usuarios" está patentada por su organización [26] y atacó a NCSoft por violación de patente en 2008, [27] en lo que dice que será la primera de muchas demandas contra los desarrolladores de MMO. [26] El 23 de abril de 2010, el caso Worlds.com se resolvió, pero los términos del acuerdo se mantuvieron confidenciales. [ cita requerida ] El 22 de julio de 2010, Worlds.com solicitó que se reabriera el caso. [ cita requerida ]

Despido de Richard Garriott

Richard Garriott , desarrollador principal del fallido MMORPG Tabula Rasa , demandó a NCSoft por 24 millones de dólares en daños y perjuicios por su despido de la empresa. Garriott afirmó en su demanda que lo obligaron a dejar la empresa y a vender sus 400.000 acciones en las acciones de NCSoft, lo que le costó millones de dólares. Además, afirmó que la empresa era culpable de fraude al falsificar su anuncio de renuncia. [28] El 30 de julio de 2010, un jurado de un tribunal federal de Texas le otorgó 28 millones de dólares en daños y perjuicios. NCSoft describió a Garriott como alguien "que sigue encontrando diferentes formas de convertir a la empresa en su cajero automático personal", y que "Garriott dejó la empresa voluntariamente para tomar su viaje a la Estación Espacial Internacional". Citando su cuestionable ética de trabajo y el fracaso de su proyecto de videojuego a pesar de una inversión de 84,4 millones de dólares, NCSoft canceló el juego, tras lo cual Garriott anunció que dejaría la empresa. Esto ocurrió después de que abordó una noticia muy publicitada sobre su abordaje de un avión ruso, que le costó 30 millones de dólares. [29] Garriott nuevamente prevaleció en la apelación y NCSoft tuvo que pagar 4 millones de dólares adicionales , lo que elevó los daños totales otorgados a Garriott a 32 millones de dólares . [30]

Cierre de Paragon Studios yCiudad de Héroes

El 31 de agosto de 2012, NCSoft liquidó Paragon Studios y anunció el cierre de City of Heroes . Más de 21.000 jugadores firmaron una petición en línea para impugnar el cierre [31] y muchos utilizaron las redes sociales para promover sus críticas.

Juegos

Además, NCSoft también es el desarrollador y mantenedor de una variedad de juegos de mesa basados ​​​​en la web en los mercados asiáticos.

Referencias

  1. ^ ab "El Fondo de Inversión Privada de Arabia Saudita (PIF) aumenta su inversión en NCSoft y se convierte en el segundo accionista más grande, las acciones suben". Archivado desde el original el 24 de abril de 2022. Consultado el 24 de abril de 2022 .
  2. ^ "Comunicado de resultados de 2020". NCSoft. Archivado desde el original el 21 de enero de 2021. Consultado el 21 de enero de 2021 .
  3. ^ "Gobierno corporativo de NCSoft". NCSoft. Archivado desde el original el 5 de junio de 2021. Consultado el 13 de agosto de 2021 .
  4. ^ "NCSoft". NCSoft (en coreano). Archivado desde el original el 9 de abril de 2018. Consultado el 9 de abril de 2018 .
  5. ^ "Siete años de estadísticas de City of Heroes". eurogamer.net. 28 de abril de 2011. Archivado desde el original el 9 de julio de 2015. Consultado el 26 de abril de 2015 .
  6. ^ "Se estrena Thron and Liberty". Yonhap News . 2024.
  7. ^ Adams, David (12 de enero de 2005). "City of Heroes conquista Europa". IGN . Consultado el 5 de marzo de 2024 .
  8. ^ NCSOFT. "NCSOFT® anuncia el lanzamiento de Blade & Soul® en Norteamérica y Europa este invierno". www.prnewswire.com (Nota de prensa) . Consultado el 5 de marzo de 2024 .
  9. ^ Estudios, Carbine. "El juego gratuito WildStar® de Carbine Studios se lanza hoy". www.prnewswire.com (Nota de prensa) . Consultado el 5 de marzo de 2024 .
  10. ^ Everett, Larry (1 de septiembre de 2015). «PAX Prime 2015: el modelo gratuito de Guild Wars 2 y la toma de control de la publicación | Massively Overpowered» (en inglés) . Consultado el 5 de marzo de 2024 .
  11. ^ "엔씨소프트의 역사" [Historia de NCsoft]. NCSoft (en coreano). Archivado desde el original el 24 de mayo de 2018 . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  12. ^ "El veterano de la industria de los videojuegos Jeffrey Anderson se une a NCSOFT West como nuevo director ejecutivo". PR Newswire. 28 de julio de 2021. Archivado desde el original el 28 de julio de 2021 . Consultado el 28 de julio de 2021 .
  13. ^ Weber, Rachel (8 de julio de 2011). «NCSoft en conversaciones para adquirir Ntreev Software». Gamesindustry International. Archivado desde el original el 11 de julio de 2011. Consultado el 8 de julio de 2011 .
  14. ^ Caoili, Eric (17 de febrero de 2012). «League of Legends y la adquisición de Ntreev por parte de NCsoft, esta semana en las noticias coreanas». Desarrollador de juegos . Archivado desde el original el 21 de mayo de 2022 . Consultado el 1 de mayo de 2022 .
  15. ^ Caoili, Eric (27 de julio de 2011). «NCSoft compra el estudio de desarrollo móvil Hotdog, con sede en Seúl». Desarrollador de juegos . Archivado desde el original el 21 de enero de 2022 . Consultado el 1 de mayo de 2022 .
  16. ^ Takahashi, Dean. "La unión de los juegos coreanos: Nexon adquiere el 14,7 por ciento de NCsoft por 688 millones de dólares". VentureBeat . Archivado desde el original el 27 de julio de 2017. Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
  17. ^ Pearson, Dan (19 de octubre de 2015). «Nexon vende acciones de NCSoft y pone fin a la oferta pública de adquisición». GamesIndustry.biz . Consultado el 5 de marzo de 2024 .
  18. ^ "Acerca de nosotros". us.ncsoft.com . Archivado desde el original el 5 de junio de 2017. Consultado el 30 de mayo de 2017 .
  19. ^ NCSoft lanza la filial de entretenimiento Klap Archivado el 5 de octubre de 2022 en Wayback Machine ( The Korea Herald , 21 de agosto de 2020)
  20. ^ "UNIVERSE se lanza con más de 4 millones de usuarios, aquí tienes una guía de la nueva plataforma de comunidad de fans". Bandwagon . 28 de enero de 2021. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2021 . Consultado el 9 de agosto de 2021 .
  21. ^ Makuch, Eddie (28 de noviembre de 2023). «PlayStation llega a un acuerdo con una gran empresa para expandirse más allá de las consolas». GameSpot . Consultado el 29 de noviembre de 2023 .
  22. ^ "Los editores de juegos cancelan títulos y recortan personal mientras la economía atraviesa dificultades". Korea JoongAng Daily . 2024-01-18 . Consultado el 2024-03-05 .
  23. ^ Parque, So-eun (8 de agosto de 2023). "[단독]엔씨소프트, '클렙' 지분 전량 매각…엔터 사업 손 뗀다". Noticias 1 Corea (en coreano) . Consultado el 14 de agosto de 2023 .
  24. ^ "Ex empleados de NCSoft sospechosos de robar código de Lineage III". WIRED . 30 de abril de 2007 . Consultado el 1 de mayo de 2022 .
  25. ^ "Artículo del Chosun Ilbo". 26 de abril de 2007. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2008.
  26. ^ ab "Director ejecutivo de Worlds.com: 'Sin duda' vamos a demandar a Second Life y World of Warcraft". Business Insider . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2018. Consultado el 17 de enero de 2019 .
  27. ^ "NCsoft enfrenta demanda por infracción de patente". WIRED . 29 de diciembre de 2008 . Consultado el 1 de mayo de 2022 .
  28. ^ Voecks, K. (6 de mayo de 2009). «Richard Garriott demanda a NCsoft por 24 millones de dólares». Engadget . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2021. Consultado el 1 de mayo de 2022 .
  29. ^ Kim, Tong-hyung (30 de julio de 2010). «Garriott gana 28 millones de dólares en la demanda de NCsoft». Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2012. Consultado el 1 de agosto de 2010 .
  30. ^ "Garriott gana la apelación en el caso NCsoft". RICHARD GARRIOTT v. NCSoft CORPORATION . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2012. Consultado el 30 de octubre de 2012 .
  31. ^ "El movimiento Save CoH invita a los ejecutivos de NCsoft a jugar, la petición supera las 20.000 firmas". Engadget . 27 de septiembre de 2012. Archivado desde el original el 7 de enero de 2016 . Consultado el 10 de noviembre de 2012 .
  32. ^ Royce, Bree (4 de enero de 2024). "NCsoft ha otorgado oficialmente una licencia de servidor de City of Heroes al equipo de Homecoming | Massively Overpowered" . Consultado el 18 de febrero de 2024 .

Enlaces externos