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Manual de los aviones

El Manual de los Planos (abreviado MoP [1] ) es un manual para el juego de rol Dungeons & Dragons . Este texto aborda la cosmología planar del universo del juego.

El libro original (para usar con Advanced Dungeons & Dragons 1st Edition) fue publicado en 1987 por TSR, Inc. [ 2] Para la 2.ª edición, la preocupación por la inclusión de ángeles y demonios llevó a TSR a renunciar al lanzamiento, aunque lo compensaron años después con el escenario de campaña Planescape . Una tercera edición del Manual de los planos fue publicada en 2001 por Wizards of the Coast , mientras que una nueva versión para la 4.ª edición debutó en 2008.

Mazmorras y dragones avanzadosPrimera edición

El Manual de los Planos original fue escrito por Jeff Grubb , con una portada de Jeff Easley e ilustraciones interiores de Stephen Fabian con Easley, y fue publicado por TSR en 1987 como una tapa dura de 128 páginas. [3] La portada de Easley presentaba una ilustración de una criatura nombrada en el libro como un "acorazado etéreo", aunque el libro no tenía descripción ni estadísticas de juego para la criatura. [4] Esta criatura fue identificada más tarde en la segunda edición como un acorazado astral.

El libro describe varios planos de existencia y qué criaturas pueden encontrar los personajes allí, cubriendo los planos astral y etéreo, los planos elementales y los planos exteriores. [3] El libro también detalla cómo sobrevivir en los planos y cómo el combate y la magia difieren bajo las condiciones especiales de cada plano. El Plano Etéreo , los Planos Internos —incluyendo el Plano del Aire Elemental, el Plano del Fuego Elemental, el Plano de la Tierra Elemental y el Plano del Agua Elemental, los Planos Para-Elementales (Humo, Magma, Cieno y Hielo), los Planos de Energía ( Energía Positiva y Energía Negativa ) y los Planos Cuasi-Elementales (Rayos, Resplandor, Minerales, Vapor, Vacío, Ceniza, Polvo y Sal)— y el Plano Astral . Después de estos planos, se describen brevemente los Planos Exteriores , incluyendo Nirvana , Arcadia , Siete Cielos , Paraísos Gemelos , Elysium , Happy Hunting Grounds , Olympus , Gladsheim , Limbo , Pandemonium , The Abyss , Tarterus , Hades , Gehenna , The Nine Hells , Acheron y Concordant Opposition . Manual of the Planes explica cómo cada uno de los planos exteriores está relacionado con cada una de las alineaciones de los personajes . Por ejemplo, " Los Siete Cielos " es el lugar de descanso final para los personajes de alineamiento Legal Bueno .

En 1999 se publicó una reimpresión en rústica de la primera edición. [5]

Mazmorras y dragones3ra edición

La tercera edición del Manual de los aviones fue diseñada por Jeff Grubb , Bruce R. Cordell y David Noonan . La portada es de Arnie Swekel y el interior es de Matt Cavotta , Monte Moore , Wayne Reynolds , Darrell Riche, David Roach y Arnie Swekel.

Después de la introducción típica que encontramos en casi todas las guías de D&D 3.ª Edición, el Manual de los Planos presenta, en su primer capítulo, una visión general de los planos: qué son, cuál es su naturaleza y cuál es su función en el juego. En este capítulo también se incluye información sobre cómo cambiar de plano.

El segundo capítulo presenta pistas sobre cómo diseñar tu propia cosmología de planos, basada en la cosmología oficial de D&D conocida como "La Gran Rueda". Generar una cosmología personalizada implica varias opciones; por ejemplo, considerar cómo funciona la magia si se eliminan los planos básicos que alimentan la magia (como los planos Etéreo o Astral).

Los siguientes capítulos del Manual están dedicados a detallar la Gran Rueda y los 27 planos que la constituyen, incluyendo los Planos Internos y los Planos Exteriores .

El libro también proporciona estadísticas de juego para los monstruos de los planos, como las efímeras del Plano de las Sombras. [6]

Mazmorras y dragones4ta edición

Este libro fue diseñado por Richard Baker (director), John Rogers , Robert J. Schwalb y James Wyatt . La portada es de Howard Lyon , con arte interior de Rob Alexander, Dave Allsop , Steve Belledin, Zoltan Boros y Gabor Szikszai, Chippy, Daarken , Eric Deschamps , Steve Ellis , Jason Engle , Ralph Horsley , Howard Lyon, Warren Mahy , Torstein Nordstrand, William O'Connor , Lucio Parillo , Anne Stokes , Francis Tsai y Franz Vohwinkel . La 4.ª edición del Manual de los planos reinventó la cosmología en un arreglo simplificado llamado cosmología del Eje del Mundo. [7] Consiste en cinco tipos básicos de planos:

Recepción

La tercera edición del Manual de los Aviones ganó el Premio Ennie 2002 al "Mejor Suplemento de Reglas". [8]

Scott Taylor, de Black Gate, incluyó el Manual de los aviones en el puesto número 4 de la lista de los "10 mejores libros de tapa dura de AD&D con lomo naranja" de Jeff Easley, y dijo: "Acorazado etéreo... no hace falta decir más. Bueno, tal vez no sea realmente "suficiente", pero ya se entiende la idea". [9]

Viktor Coble incluyó a Manual of the Planes en el puesto número 7 en la lista "D&D: 10 mejores manuales complementarios" de CBR de 2021, afirmando que "expande el mundo base de Dungeons and Dragons, creando un universo entero completo con la tradición del juego, métodos para atravesar estos elementos y mecánicas completamente nuevas para tenerlos en cuenta". [10]

Reseñas

Legado

El monstruo de la portada del Manual de los Planos original , el acorazado astral, fue la inspiración para el Cacodemon en la serie de videojuegos DOOM . [ cita requerida ]

Referencias

  1. ^ "Preguntas frecuentes sobre Dungeons & Dragons". Wizards of the Coast . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2010. Consultado el 3 de octubre de 2008 .
  2. ^ Grubb, Jeff (1987). Manual de los aviones . TSR, Inc. ISBN 0-88038-399-2.
  3. ^ ab Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Prometheus Books. pág. 106. ISBN 0-87975-653-5.
  4. ^ Grubb, Jeff. Manual de los aviones ( TSR , 1987)
  5. ^ Fogens, M. (agosto de 1999). "Los libros clásicos de AD&D están de vuelta". InQuest Gamer . N.º 52. Wizard Entertainment . pág. 20.
  6. ^ Grubb, Jeff, David Noonan y Bruce Cordell . Manual de los aviones ( Wizards of the Coast , 2001)
  7. ^ Baker, Richard , John Rogers , Robert J. Schwalb y James Wyatt . Manual de los planos ( Wizards of the Coast , diciembre de 2008)
  8. ^ Nominaciones y ganadores de 2002 - Premios ENnie
  9. ^ "El arte del género: los 10 mejores libros de tapa dura de AD&D con lomo naranja de Jeff Easley – Black Gate". 14 de septiembre de 2016.
  10. ^ Coble, Viktor (17 de diciembre de 2021). "D&D: los 10 mejores manuales complementarios". CBR . Consultado el 28 de abril de 2022 .
  11. ^ "Têtes d'affiche | Artículo | RPGGeek".

Bibliografía

Enlaces externos