stringtranslate.com

Magic: The Gathering – Duelos de los Planeswalkers 2013

Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2013 (denominado abreviadamente DotP 2013 o Magic 2013 ) es un videojuego basado en el popular juego de cartas coleccionables del mismo nombre , publicado por primera vez por Wizards of the Coast en 1993. El juego fue lanzado el 20 de junio de 2012 a través de Steam , Xbox Live Arcade , PlayStation Network y iPad , y es el tercer juego de la serie Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers . La jugabilidad sigue la del juego de cartas original, aunque dentro de un marco más restringido. Recibió críticas principalmente positivas y fue el número uno en ventas de PlayStation Network en junio. La secuela, Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2014 , se estrenó en 2013.

Como se Juega

Una captura de pantalla del juego que muestra el nuevo modo "Planechase".

El juego principal sigue las reglas estándar del juego de cartas coleccionables Magic: The Gathering , lanzado por primera vez en 1993; Cada jugador tiene una baraja de cartas que consta de tierras y hechizos. [1] Las tierras se utilizan para generar "maná", el recurso necesario para lanzar hechizos. El maná viene en cinco colores y las cartas pueden requerir color o genérico (maná de cualquier color) para ser lanzadas. Los hechizos vienen en muchas variedades, desde conjuros e instantáneos que tienen efectos únicos, hasta criaturas convocadas que pueden atacar y defenderse de los oponentes. Los jugadores alternan turnos jugando cartas de tierra, lanzando hechizos y atacando a los oponentes hasta que el total de vidas de todos menos uno se reduce a 0. [1]

Hay cuatro campañas; una campaña inicial, una campaña de "venganza", una campaña de desafío y una campaña con el nuevo modo "planechase". La campaña "estándar" consta de partidas de diez jugadores; derrotar a cada oponente desbloquea su respectivo mazo; y ocho "encuentros", que son partidos contra una IA que juega cartas específicas en un orden específico cada turno, para probar aspectos individuales de tu mazo. [2] [3] La campaña "venganza" consta de once partidos que son una versión más difícil de cada uno de los planeswalkers de la campaña principal . [4] La campaña de "desafío" consta de diez desafíos: se trata de escenarios establecidos que generalmente se pueden ganar en un turno y el jugador debe descubrir cómo utilizar las cartas a su disposición para determinar este método. [3] [4] La campaña "planechase" consta de cuatro juegos contra grupos de tres oponentes. Se sitúa un nuevo mazo de cartas de aviones en medio del juego y cada turno un jugador puede tirar un dado para activar el efecto de aviones o cambiarlo por otro; Los efectos de estos aviones son generalmente bastante dramáticos. [1]

Por primera vez, el juego incluye la opción para que el jugador elija manualmente qué maná utilizar (para usar en mazos multicolores). [1]

Desarrollo y Comercialización

El juego presenta anuncios dentro del juego relacionados con el lanzamiento de las cartas de la vida real y las cartas "planeswalker", que no están disponibles para su uso en el videojuego. [5] También permite a los jugadores "veteranos" de Magic the Gathering jugar con las nuevas cartas antes de que sean lanzadas. [6] Además, se proporciona un código con cada compra del videojuego que permite a los compradores canjearlo por uno de tres, según la plataforma, paquetes de refuerzo de 6 cartas en tiendas minoristas. [7] Los paquetes incluirán una tarjeta con un diseño alternativo que será específico de la plataforma en la que se compró el videojuego y otras cinco tarjetas (no únicas). [8]

Recepción y ventas.

El juego recibió críticas en su mayoría positivas, y los críticos elogiaron la calidad de la franquicia de videojuegos Magic the Gathering en general y criticaron la similitud con la encarnación anterior del juego. [1] [4] [11]

Leif Johnson, de IGN , consideró que el juego era "fácilmente el mejor esfuerzo de Stainless Games para proporcionar una versión accesible pero desafiante de Magic hasta la fecha", y consideró que la campaña tenía "un tamaño decente" y que la persecución en avión era "divertida cuando funciona". . Johnson afirmó, con respecto a esto último, que "cuando no funciona, es una fiesta de siesta" y consideró "lamentable que todavía no podamos diseñar nuestras propias barajas en un modo avanzado de algún tipo". En general, Johnson otorgó al juego una puntuación de 8,5 sobre 10, elogiando específicamente la jugabilidad y el atractivo duradero. [1] Rich Stanton, para Eurogamer , encontró que el juego era más divertido incluso que el juego de cartas original, afirmando que "la automatización de los aspectos mundanos de Magic en Duels vale la compensación de perder cartas físicas", considerándolo "mucho". "Es más fácil y divertido, al menos para mí, que el ordenador haga todos los cálculos y mezclas de números". Stanton también comentó sobre la inclusión del lanzamiento para iPad , una novedad en un juego de Magic The Gathering, afirmando que "los juegos de cartas en general funcionan muy bien en tabletas, y los controles intuitivos y las imágenes pulidas hacen que Magic lo haga bien a la primera", concluyendo "Magic : The Gathering es un juego increíble, fácilmente uno de los mejores que he jugado en cualquier medio. Duels of the Planeswalkers 2013 es su mejor traducción de videojuego hasta el momento, una combinación perfecta de estrategia difícil y retoques interminables con desbloqueos que simplemente continúan. próximo." [4]

Joshua Vanderwall, de The Escapist , encontró que a pesar de que Duels 2013 no ofrece "nada particularmente diferente de las versiones anteriores de la franquicia" y afirmó que la "falta de diversidad en las opciones de mazos parece un poco un paso atrás en un por lo demás, una continuación estática de la serie", todavía la encontró "totalmente agradable"; afirmando en conclusión que "Si eres nuevo en la serie Duels y tienes incluso un interés pasajero en Magic, este juego es definitivamente para ti. Sin embargo, si has jugado los dos primeros Duels exhaustivamente, esta versión parece un poco deficiente". ". [3] David M. Ewalt , para la revista Forbes , encontró que la jugabilidad era "mejor", con "ajustes muy necesarios como el uso manual de maná"; la campaña "divertida y rápida" y el juego online "desafiante y adictivo". [14] En su reseña de la revista oficial de Xbox , Taylor Cocke elogió la forma en que el juego presenta la jugabilidad de Magic: The Gathering a los nuevos jugadores, afirmando que "A menos que un jugador experimentado le enseñe en persona, el tutorial en profundidad de Duels es uno de las mejores formas de aprender el juego"; y por el contrario, a aquellos con experiencia en Magic, que "los desafíos tipo rompecabezas son una excelente manera para que los jugadores experimentados pongan a prueba su temple". Del nuevo modo "planechase", Cocke lo encontró "caótico y divertido" y que "ofrece juegos ágiles y eficientes con poco retraso"; afirmando, para concluir, "sea cual sea tu nivel de habilidad, Duels 2013 es una excelente manera de jugar Magic". [13]

Adam Biessener, de Game Informer, consideró que esta entrega era "un paso atrás" en términos de calidad. Biessener afirmó que si bien Magic: The Gathering "es un juego tan fuerte y profundo" que jugaría cualquier encarnación, descubrió que "los aburridos mazos monocromáticos y un modo único peor que nunca hacen de esta la edición más débil del serie". A continuación, Biessener afirmó que si bien "está totalmente a favor de incluir algunos mazos monocromáticos para principiantes", "los mazos de dos o tres colores son generalmente más ricos e interesantes para jugar" y las ofertas actuales "palidecen en comparación con las configuraciones exóticas de años pasados". Del "execrable" modo de juego de persecución de aviones, Biessener descubrió que los "cientos de eventos adicionales" "lo hacen realmente horrible", después de que "Planechase es peor que el modo Archienemigo del año pasado, que pensé que era lo peor que podían llegar a ser las cosas". En conclusión, encontró que "a pesar de todas estas quejas, el juego central es fuerte. Todo funciona como se esperaba, las cartas se traducen perfectamente y la IA puede jugar al nivel de un humano promedio", aunque afirmó que, por un principiante, "Sin embargo, recomendaría jugar cualquiera de los dos juegos anteriores antes de este". [11]

El juego ocupó el primer lugar en la tabla de ventas de PlayStation Network en junio de 2012. [16]

Referencias

  1. ^ abcdefg Johnson, Leif (25 de junio de 2012). "Magic: the Gathering - Revisión de Duels of the Planeswalkers 2013". IGN . Consultado el 13 de julio de 2012 .
  2. ^ "Magic: The Gathering - Información del juego Duels of the Planeswalkers 2013". Jugador de bolsillo . Consultado el 13 de julio de 2012 .
  3. ^ abcd Vanderwall, Joshua (3 de julio de 2012). "Revisión de Duelos de los Planeswalkers 2013". El escapista . Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2012 . Consultado el 3 de octubre de 2013 .
  4. ^ abcde Stanton, rico (21 de junio de 2012). "Magic: The Gathering - Revisión de Duels of the Planeswalkers 2013 • iPad •". Eurogamer . Consultado el 13 de julio de 2012 .
  5. ^ Anderson, Marcus (11 de julio de 2012). "'Planeswalkers' una puerta de entrada a la magia". Investigador de Battle Creek . Archivado desde el original el 18 de enero de 2013 . Consultado el 3 de octubre de 2013 .
  6. ^ Katsufrakis, Mike (28 de junio de 2012). "Magic: The Gathering - Revisión cooperativa de Duels of the Planeswalkers 2013". Co-Optimus . Consultado el 13 de julio de 2012 .
  7. ^ "Revisión en profundidad: Magic the Gathering: Duels of the Planeswalkers 2013". Teatro Electrónico. 2012-07-04. Archivado desde el original el 13 de julio de 2012 . Consultado el 13 de julio de 2012 .
  8. ^ Bush, Eric. "Magic: The Gathering Duels of the Planeswalkers 2013 ahora disponible en XBLA". Planeta XBOX 360 . Consultado el 13 de julio de 2012 .
  9. ^ "Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013 para Xbox 360". Clasificaciones de juegos . Consultado el 13 de julio de 2012 .
  10. ^ "Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013 para Xbox 360". Metacrítico . Consultado el 13 de julio de 2012 .
  11. ^ abc Biessener, Adam (28 de junio de 2012). "Un paso atrás para el producto introductorio de Magic: Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013". Informador del juego . Archivado desde el original el 1 de julio de 2012 . Consultado el 13 de julio de 2012 .
  12. ^ Hinkle, David (20 de junio de 2012). "Magic: The Gathering - Revisión de Duels of the Planeswalkers 2013". Joystiq . Consultado el 13 de julio de 2012 .
  13. ^ ab Cocke, Taylor (22 de junio de 2012). "Magic: The Gathering - Revisión de Duels of the Planeswalkers 2013". Revista Oficial XBOX . Consultado el 13 de julio de 2012 .
  14. ^ ab Ewalt, David M. (18 de abril de 2012). "Revisión de Duelos de los Planeswalkers 2013". Forbes . Consultado el 13 de julio de 2012 .
  15. ^ Wilson, Will (29 de junio de 2012). "Magic: The Gathering - Revisión de Duels of the Planeswalkers 2013 - iPad". Jugador de bolsillo . Consultado el 13 de julio de 2012 .
  16. ^ Nunneley, Stephany (11 de julio de 2012). "PSN Charts: Magic 2013, The Walking Dead encabeza la lista de junio". VG247 . Consultado el 13 de julio de 2012 .

enlaces externos