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barro2

MUD2 es el sucesor de MUD1 , la mazmorra multiusuario pionera de Richard Bartle . MUD2 no es una secuela de MUD1 , sino que es una versión muy actualizada de MUD1 ( MUD1 es oficialmente la versión 3 del código base, MUD2 es la versión 4): el motor se implementa en C , presenta significativamente más contenido que MUD1 y utiliza un Lenguaje de scripting flexible orientado a objetos ( MUDDLE ) para definir contenido a diferencia del'glorificado sistema de búsqueda de tablas' de MUD1 ( MUDDL ). [3] [4]

El juego es nominalmente un juego de rol , con un conjunto muy estricto de reglas, clases de personajes y niveles. Los personajes ascienden por una escalera de 11 niveles hasta alcanzar el objetivo tradicional del MUD de wiz ( mago o bruja ).

Los personajes se mueven entre ubicaciones o salas de juegos utilizando las direcciones de la brújula y comandos básicos como GET LONGSWORD, GET DIAMOND, KILL DWARF WITH LONGSWORD. Los puntos se obtienen dejando caer un tesoro en la sala conocida como pantano, realizando ciertas acciones, matando a un NPC o matando a otro jugador. El juego también incluye poderes mágicos, que se obtienen a través de un artefacto místico conocido como The Touchstone. El pequeño efecto secundario de esto es que tocar la piedra de toque puede matarte, y la probabilidad de muerte disminuye a medida que subes de nivel, pero la muerte siempre es posible. [5] Para ser Wiz, también se deben completar siete de ocho tareas (además de alcanzar el umbral de puntos y sobrevivir a la piedra de toque). A los Wizz se les otorga efectivamente un poder ilimitado sobre el mundo mismo, con poderes que incluyen la capacidad de agregar más contenido al mundo (áreas, móviles, elementos, etc.), manipular libremente objetos en el mundo (incluidas las personas de los jugadores conectados), y puede destruir libremente cualquier cosa (¡o a cualquier persona!) si así lo desea; por supuesto, esto viene con la responsabilidad de usar la Wizdom adquirida para ayudar con la gestión del juego. [6]

Al igual que su predecesor, MUD2 presenta muerte permanente , en la que la persona se elimina si muere en combate (ya sea por un móvil u otro jugador). Sin embargo, la mayoría de las muertes ambientales (además de algunas como la Touchstone antes mencionada) simplemente causan que la persona pierda puntos y devolver el reproductor a la pantalla de título. [7] Si uno desea jugar sin que otros jugadores lo maten, es posible convertir su personaje en una 'Persona protegida' (PP) usando el VOWcomando en el salón de té (la sala de inicio). Sin embargo, las Personas Protegidas no pueden obtener Wizdom, aún pueden ser asesinadas por cualquier cosa que no sea un jugador, y desproteger un PP (voluntariamente UNVOWen el salón de té o automáticamente al alcanzar 102,400 puntos) cuesta 2/3 de los puntos. [8]

Los niveles del juego se distribuyen de la siguiente manera:

En general, se reconoce que el mayor desafío en el juego son los otros jugadores, y los jugadores altamente capacitados que han llegado a Wiz probarán activamente a los jugadores "mortales" para asegurarse de que tengan el nivel requerido de habilidad para completar y luego administrar el juego.

Gran parte del atractivo duradero de MUD2 proviene de su tan celebrada profundidad y su amplia jugabilidad, ya que contiene grandes elementos de resolución de acertijos y exploración, así como elementos de habilidad, azar y humor.

Referencias

  1. ^ "MUSE Ltd.: antecedentes". mud.co.uk. ​Consultado el 29 de mayo de 2024 .
  2. ^ "MUSE Ltd.: MUDDLE". mud.co.uk. ​Consultado el 29 de mayo de 2024 .
  3. ^ "MUSE Ltd.: MUD2". barro.co.uk . Consultado el 29 de mayo de 2024 .
  4. ^ "Historia - MUD2". www.mud2.com . Consultado el 29 de mayo de 2024 .
  5. ^ "Tu persona - MUD2". mud2.com . Consultado el 29 de mayo de 2024 .
  6. ^ "Magos y brujas - MUD2". mud2.com . Consultado el 29 de mayo de 2024 .
  7. ^ "Luchando - MUD2". mud2.com . Consultado el 29 de mayo de 2024 .
  8. ^ "¿Cómo dejo de ser atacado? - MUD2". mud2.com . Consultado el 29 de mayo de 2024 .

enlaces externos