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Grupo de entretenimiento emblemático

Landmark Entertainment Group es una firma global de diseño de entretenimiento con sede en Los Ángeles , California, Estados Unidos, que crea parques temáticos, atracciones de parques temáticos, producciones de entretenimiento en vivo [2] y atracciones de realidad virtual. [3] Cofundada por Gary Goddard y Tony Christopher en 1980, se hizo conocida por producir atracciones en los parques temáticos de Universal Studios , incluidas The Amazing Adventures of Spider-Man , [4] Jurassic Park: The Ride , [5] y Terminador 2: 3D .

Ha creado atracciones temáticas en más de 35 países en los cinco continentes, así como conceptos y planes maestros para complejos turísticos completos, áreas de reurbanización e instalaciones comerciales y de entretenimiento de uso mixto. Sus proyectos anteriores incluyen producciones de televisión y películas, y propiedades originales para animación.

Realidad virtual

El Centro VIVO

Anunciada en junio de 2015 [6] , The Landmark Interactive Virtual Experience (LIVE Center) es un concepto de realidad virtual y realidad aumentada que se creará en una ciudad china en el verano de 2017. [7] Esta primera instalación de 200.000 pies cuadrados contará con atracciones tradicionales de parques temáticos, como un museo interactivo, un zoológico virtual, un acuario, un teatro en vivo, un teatro 4D y una galería de arte, y se espera que el 30% de sus experiencias contengan contenido de realidad virtual. [8]

Pabellón de mí™

En octubre de 2015, Landmark anunció el concepto de la compañía de Pavilion Of Me™(POM), un portal de entretenimiento en el hogar de uso diario que reimagina las actividades cotidianas como consultar las redes sociales, comprar en línea, ver películas y contenido de televisión, video chat, y convertir videojuegos en experiencias de realidad virtual. [9]

Feria mundial virtual

Junto con el Pavilion of Me™, también se anunció el concepto de Virtual World's Fair™: una experiencia de realidad virtual que incluye interacción social, entretenimiento, educación y compras en tiempo real, como una feria mundial tradicional, pero diseñada para el hogar. uso en lugar de como un destino en el mundo real. [10]

Proyectos completados

Referencias

  1. ^ "Historia de la empresa". Información corporativa . Grupo de entretenimiento emblemático . Consultado el 14 de octubre de 2015 .
  2. ^ Martín, Hugo (20 de junio de 2015). "En los parques temáticos del sur de California, algunas vueltas de tuerca a las atracciones antiguas". Los Ángeles Times . Consultado el 14 de octubre de 2015 .
  3. ^ Giardina, Carolyn (8 de junio de 2015). "Landmark Entertainment Group ingresa al negocio de la realidad virtual". Reportero de Hollywood . Consultado el 14 de octubre de 2015 .
  4. ^ Clarke, Patrick (22 de julio de 2015). "Landmark Entertainment lanzará el primer parque temático de realidad virtual del mundo en 2018". Fox News . Consultado el 14 de octubre de 2015 .
  5. ^ Martín, Hugo (7 de diciembre de 2011). "Empresa de Los Ángeles ayudará a construir un parque temático de artes marciales en Chinachina". Los Ángeles Times . Consultado el 14 de octubre de 2015 .
  6. ^ Wilson, William (20 de julio de 2015). "Tony Christopher y Landmark Entertainment entran en una nueva realidad". Forbes . Consultado el 2 de noviembre de 2015 .
  7. ^ Extraño, Adario (10 de junio de 2015). "El parque de atracciones de realidad virtual en China incluirá un zoológico virtual". Machacable . Consultado el 2 de noviembre de 2015 .
  8. ^ Robertson, Adi (26 de octubre de 2015). "La Feria Mundial Virtual es el lugar donde el entusiasmo por la realidad virtual se encuentra con los parques temáticos". Machacable . Consultado el 2 de noviembre de 2015 .
  9. ^ Roettgers, Janko (15 de octubre de 2015). "Landmark Entertainment está construyendo una feria mundial de realidad virtual". Variedad diaria . Consultado el 5 de noviembre de 2015 .
  10. ^ Martindale, Jon (15 de octubre de 2015). "La feria mundial virtual lo transportará a las maravillas y los desastres del mundo". Tendencias digitales . Consultado el 1 de noviembre de 2015 .
  11. ^ Wilson, William. "Tony Christopher y Landmark Entertainment entran en una nueva realidad". Forbes.com . Consultado el 13 de marzo de 2019 .
  12. ^ Gennaway, Sam, JayBangs, Theme Park Press, 2016, págs.43