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Kilo

Kiloo Games (comúnmente abreviado como Kiloo y estilizado en mayúsculas en su logotipo) es un desarrollador de videojuegos danés . Fue fundado en 2000 por Jacob Møller, [2] con el objetivo de desarrollar contenido de entretenimiento para consolas de juegos y dispositivos portátiles. En 2008, se le unió su hermano, Simon Møller. Juntos, ambos dirigieron Kiloo hasta que cerró en 2023.

El juego más conocido de Kiloo, Subway Surfers , fue lanzado en la primavera de 2012 y fue desarrollado en cooperación con SYBO Games . Unas semanas después de su lanzamiento, el juego de carrera gratuito para iOS fue nombrado Juego de la Semana del 31 de mayo de 2012 por AppAdvice. [3] En septiembre, el juego llegó a Android y reunió a jugadores aún más entusiastas. [4] Un mes después del lanzamiento de Android, Subway Surfers se ubicó entre las 20 aplicaciones de Facebook con mayor crecimiento por usuarios activos mensuales . [5] En julio de 2014, el juego superó los quinientos millones de descargas en todas las plataformas. En septiembre de 2015, las cifras de descargas alcanzaron los mil millones. [6]

Historia

KILOO se fundó en 2000, en un pequeño apartamento en Aarhus, Dinamarca, como una empresa de dos personas. En 2002, la sociedad se disolvió y KILOO se convirtió en una empresa privada. Ese mismo año, KILOO ganó el Nokia Mobile Challenge en la categoría de juegos [7] por delante de 500 empresas competidoras, con su juego Popstar , basado en un concepto similar al de Tamagotchi para gestionar la carrera y las necesidades básicas de una futura estrella de la música pop.

KILOO más tarde firmó un acuerdo con THQ Wireless para desarrollar el juego Worms para dispositivos móviles. [8] KILOO también cooperó con ITE en el desarrollo y distribución de contenido móvil basado en el personaje de televisión y juego Hugo . [9] En 2004, los juegos de Hugo habían sido comprados por 1 millón de personas.

Entre 2006 y 2009, KILOO tuvo los derechos exclusivos para móviles de LEGO en todo el mundo. [10] En 2007, KILOO entró en la lista "Fast Track 100" de Børsen, lo que la colocó en la liga de las empresas privadas de más rápido crecimiento de Dinamarca. Ese mismo año, KILOO adquirió los derechos exclusivos de Whac-a-Mole en todo el mundo con el objetivo de desarrollar y vender contenido para móviles de Whac-a-Mole. [11] En 2008, KILOO recaudó capital de la empresa de capital riesgo danesa FirmaInvest para seguir creciendo. [12]

En 2008, KILOO comenzó a desarrollar aplicaciones móviles junto con el desarrollo de juegos. Estos incluyen: Issuu Mobile, un lector de revistas para iPhone ; [13] JokeToons, un contenido de video animado para iPhone; y juegos licenciados por Wham-O . [14] En 2009, KILOO licenció el conjunto completo de derechos de Wham-O para dispositivos móviles (HackySack, SuperBall, Frisbee y Hula Hoop), que hasta ahora ha resultado en Frisbee Forever y Frisbee Forever 2. [ 15] En 2010, KILOO Games anunció una nueva IP original llamada Zoonies - Escape from Makatu para Nintendo DSiWare . Fue patrocinada por New Danish Screen. [16] En 2011, KILOO lanzó Frisbee Forever [17] y BulletTime HD . [18] En 2012, se lanzó el juego de carrera sin fin Subway Surfers [19] en coproducción con Sybo Games, y KILOO continuó la serie con Frisbee Forever 2. [ 20]

A principios de 2020, KILOO dejó de trabajar en Subway Surfers. [ cita requerida ] En junio de 2023, KILOO despidió a su personal y cerró sus puertas. [21]

Grupos KILOO

En 2013, se fundó KILOO Group integrando tres empresas subsidiarias de la familia KILOO: Manatee, Katoni y GivingTales.

Manatí

La empresa se fundó en 2012 y se centra en el desarrollo de aplicaciones. Entre sus clientes se encuentra McDonald's Dinamarca. [22] La aplicación McDonald's Coinoffers se desarrolló en cooperación con DDB Copenhagen. La campaña, incluida la aplicación, ganó oro y plata en las categorías “Campañas integradas”, “Eventos y eventos digitales”, “Campañas digitales” y “Aplicaciones y utilidades impulsadas por la marca” en la CCA 2012. [23] [24] La campaña también ganó un León de Bronce en la categoría “Mejor campaña integrada dirigida por dispositivos móviles” en Cannes Lions 2012 y otro León de Bronce en la categoría “Mejor uso de medios integrados”. [25] [23]

Katoni

Katoni ApS se fundó en 2014 y se especializa en el desarrollo de portales de compras en línea. En junio de 2014, Katoni lanzó Katoni.dk, [26] un portal de compras de moda. En 2016, Katoni se expandió a Noruega (Katoni.no) y en 2017 a Finlandia (Katoni.fi).

Cuentos de regalo

GivingTales es una colaboración entre KILOO y evershift. El proyecto se creó en 2012 para desarrollar una aplicación con versiones de los populares cuentos de hadas de Hans Christian Andersen para niños. Los cuentos están narrados por actores y celebridades. La aplicación se desarrolló en Budapest (Hungría) y se lanzó en junio de 2015 en App Store, Google Play Store y Windows Phone 8 Store con las siguientes historias:

Lista de juegos

Referencias

  1. ^ kilogames.com
  2. ^ "Entrevista: CEO de KILOO, creador del emulador C64 de la App Store". OSNews . OSNews. 27 de enero de 2013 . Consultado el 27 de enero de 2013 .
  3. ^ Chan, Christine (31 de mayo de 2012). "AppAdvice Game Of The Week For May 31, 2012" (Juego de la semana de AppAdvice para el 31 de mayo de 2012). AppAdvice . AppAdvice . Consultado el 27 de enero de 2013 .
  4. ^ Grush, Andrew. "Subway Surfers, el popular juego para iOS, llega a Android". Revista Móvil . Revista Móvil. Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2012. Consultado el 27 de enero de 2013 .
  5. ^ Darwell, Brittany. "Farmville 2, Instagram, Zuma Blitz, Subway Surfers y más en las 20 aplicaciones de Facebook de mayor crecimiento de esta semana según MAU". Inside Facebook . Inside Facebook . Consultado el 27 de enero de 2013 .
  6. ^ "Subway Surfers rompe la barrera de los mil millones de descargas, contando con 27 millones de jugadores activos diarios".
  7. ^ "Nokia Mobile Challenge premia a los ganadores de las aplicaciones Java™ más innovadoras y útiles". Nota de prensa . Nokia. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2013 . Consultado el 27 de enero de 2013 .
  8. ^ "Página del juego Worms". IGN . Consultado el 27 de enero de 2013 .
  9. ^ "ITE y KILOO amplían el acuerdo". Nota de prensa . hugo-troll.de. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2014 . Consultado el 27 de enero de 2013 .
  10. ^ Thomsen, Casper (14 de febrero de 2006). "Fodbold indleder millonalg af Lego-mobilspil". Mundo informático . Consultado el 27 de enero de 2013 .
  11. ^ "Whac-a-Mole™ de KILOO supera las 1.500.000 descargas en iPhone en Estados Unidos durante los 12 días de Navidad". Nota de prensa . PRWeb. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2010 . Consultado el 27 de enero de 2013 .
  12. ^ Lubbe, Anne. «El desarrollador de juegos para teléfonos móviles KILOO recauda capital nuevo». Ministerio de Asuntos Exteriores de Dinamarca. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2012. Consultado el 27 de enero de 2013 .
  13. ^ "Página de inicio de Issuu.com". Archivado desde el original el 20 de junio de 2013. Consultado el 14 de junio de 2010 .
  14. ^ KILOO otorga licencias para varias marcas de Wham-o
  15. ^ ab Jordan, Jon. "Kiloo y Wham-O se unen para crear el título Frisbee Forever para iOS". pocketgamer.co.uk . Consultado el 27 de enero de 2013 .
  16. ^ ab New Danish Screen. Archivado el 11 de marzo de 2012 en Wayback Machine.
  17. ^ Anuncio de Touch Arcade el 25 de marzo de 2011
  18. ^ Anuncio de Touch Arcade 09-02-2011
  19. ^ Anuncio de Touch Arcade 20-04-2012
  20. ^ Touch Arcade anuncia el 11-05-2012
  21. ^ Carter, Justin (14 de junio de 2023). "El estudio danés Kiloo Games despide personal antes del cierre de julio". Desarrollador de juegos .
  22. ^ "Inicio". manatee.dk .
  23. ^ ab "McDonald's - Coinoffers | DDB Copenhagen". Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 16 de septiembre de 2014 .
  24. ^ "Coinoffers Jackpot - DDB Copenhagen - Creative Circle Award 2013". Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015. Consultado el 16 de septiembre de 2014 .
  25. ^ "Atlas de dispositivos".
  26. ^ "Inicio". katoni.dk .
  27. ^ "Roger Moore respalda una aplicación de cuentos de hadas para niños en beneficio de Unicef". The Guardian . 18 de junio de 2015.
  28. ^ Kiloo Happy Tree Friends Spin Archivado el 2 de marzo de 2012 en Wayback Machine
  29. ^ "¡Wham-O® Frisbee® Forever llega hoy a la App Store de Apple!". Nota de prensa . Business Wire. 5 de mayo de 2011. Consultado el 27 de enero de 2013 .
  30. ^ "Kiloo Games se enorgullece de anunciar Bullet Time, el próximo juego de acción y aventuras para iOS". Nota de prensa . gamasutra . Consultado el 27 de enero de 2013 .
  31. ^ "Lords of the Underground". Unity3D. Archivado desde el original el 16 de enero de 2013. Consultado el 27 de enero de 2013 .