Ken Cliffe es un diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol . Es conocido principalmente como el autor y desarrollador de la tercera edición de Ars Magica , y como coautor y desarrollador de Trinity , Hunter: The Reckoning y el "nuevo" juego de rol World of Darkness (2004) .
Ken Cliffe comenzó su carrera escribiendo suplementos en apoyo del juego de rol de Fantasy Games Unlimited , Villains and Vigilantes , [1] : 239 incluyendo Vigilantes International , que se publicó mucho más tarde como parte de un renacimiento de la línea. [2] Se le atribuye el desarrollo de los suplementos que escribió en un universo coherente para el juego. [3]
Cliffe llegó más tarde a White Wolf Publishing , contribuyendo al segundo libro que publicó: The Campaign Book Volume One: Fantasy (1990). [4] : 9 Cliffe fue el editor de línea de Ars Magica durante la mayor parte del tiempo que el juego estuvo publicado en White Wolf, y desarrolló y fue autor de la tercera edición de Ars Magica (1992). [4] : 20 Con Robert Hatch , Cliffe lanzó Mind's Eye Theatre en 1993, el juego de rol de acción en vivo basado en el juego de rol de mesa Vampire: The Masquerade de Mark Rein•Hagen .
En 1992, Cliffe se convirtió en editor de la revista White Wolf y, aparentemente, supervisaba todos los productos heredados publicados por White Wolf, en los años en que se lanzaron los primeros juegos de World of Darkness . [4] : 21 Cliffe convirtió la revista White Wolf en una publicación mensual a partir del número 39 (enero de 1994); [4] : 21 en ese momento, contribuía regularmente con reseñas de juegos de otros editores a la revista. Posteriormente, Cliffe fue uno de los autores de Creature Collection (2000), un libro de monstruos y el primer lanzamiento del sello Sword & Sorcery de White Wolf. [4] : 33
En colaboración con Bill Bridges , Cliffe desarrolló y lanzó nuevas líneas de juego para White Wolf: Trinity (1997) y Hunter: The Reckoning (1999). Nuevamente colaboró con Bridges para desarrollar el reinicio de las líneas de juego de White Wolf a principios de la década de 2000. Desarrolló y escribió el libro central The World of Darkness (2004), que combinó la nueva configuración y el sistema de reglas de World of Darkness en un solo libro. [4] : 41 Con Justin Achilli , también fue coautor de Vampire: The Requiem for Dummies , [5] que se concentra en la configuración de Chronicles of Darkness y las reglas de creación de personajes para el sistema Storytelling . [6]
En 2008 y 2009, White Wolf lanzó los juegos de mesa Hunter: Deadly Prey y Monster Mayem , también diseñados por Cliffe. [7] [8]