stringtranslate.com

Kaissa

Kaissa ( ruso : Каисса ) fue un programa de ajedrez desarrollado en la Unión Soviética en la década de 1960. Debe su nombre a Caissa , la diosa del ajedrez. Kaissa se convirtió en la primera campeona mundial de ajedrez por ordenador en 1974 en Estocolmo .

Historia

En 1967, un programa informático de Georgy Adelson-Velsky , Vladimir Arlazarov , Alexander Bitman y Anatoly Uskov en la computadora M-2 [1] en el laboratorio de Alexander Kronrod en el Instituto de Física Teórica y Experimental había derrotado a Kotok-McCarthy corriendo en el IBM 7090 en la Universidad de Stanford . En 1971, Mikhail Donskoy se unió a Arlazarov y Uskov para programar su sucesor en un sistema ICL 4/70 en el Instituto de Ciencias de Control. [2] [3] En 1972, el programa jugó un partido por correspondencia contra lectores del popular periódico ruso Komsomolskaya Pravda . Los lectores ganaron, 1½-½. Fueron los periodistas de Komsomolskaya Pravda quienes dieron el nombre al programa, Kaissa .

Kaissa se convirtió en la primera campeona mundial de ajedrez por ordenador en 1974 en Estocolmo . El programa ganó las cuatro partidas y terminó primero por delante de los programas " Chess 4 ", "Chaos" y "Ribbit", que obtuvieron 3 puntos. [4] Después del campeonato, Kaissa y Chess 4 jugaron una partida, que terminó en empate . El éxito de Kaissa se puede explicar por las numerosas innovaciones que introdujo. Fue el primer programa en utilizar bitboards . Kaissa contenía un libro de aperturas con 10.000 movimientos [5] y utilizó un algoritmo novedoso para la poda de movimientos . También podía buscar durante el movimiento del oponente, usaba heurística de movimiento nulo y tenía algoritmos sofisticados para la gestión del tiempo. Todo esto es común en los programas de ajedrez informáticos modernos , pero era nuevo en ese momento.

La última vez que Kaissa participó en el WCCC fue en su tercer campeonato, en 1980 en Linz , donde terminó empatado del sexto al undécimo lugar entre dieciocho competidores. [6] El desarrollo de Kaissa se detuvo después de eso debido a una decisión del gobierno soviético de que era mejor dedicar el tiempo del programador a trabajar en proyectos prácticos que en el ajedrez. [5]

En 1990 se desarrolló una versión IBM para PC de Kaissa. Ocupó el cuarto lugar en la Segunda Olimpiada de Computación en Londres en 1990. [7] [8]

Juegos notables

Duquesa – Kaissa
Segundo campeonato de ajedrez por ordenador
Toronto, 1977
Kaissa jugó 34...Te8! aquí. Vio que la obvia 34...Rg7 podía responderse con 35.Df8+!! conduciendo a un jaque mate forzado.

El segundo campeonato de ajedrez por ordenador de 1977 en Toronto contó con una partida inusual de Kaissa. En el diagrama de la derecha, Kaissa (negra) estaba muy por delante de su oponente, la DUQUESA de la Universidad de Duke . Kaissa estaba muy por delante en el reloj de ajedrez, pero regaló una torre con 34...Te8 y perdió después. [9] Después de que los programadores introdujeron el movimiento obvio 34...Rg7 en el programa, Kaissa explicó por qué no lo jugó: 34...Rg7 35. Df8+!! Rxf8 36. Ah6+ Ag7 37. Tc8+ y jaque mate blanco en dos movimientos. Esto causó sensación y se publicó en muchas revistas de ajedrez de la época. Ninguno de los espectadores humanos presentes vio este bonito sacrificio de reina . A pesar de esto, Kaissa terminó el torneo empatada en el segundo lugar con DUCHESS, detrás de Chess 4.6 .

Ver también

Referencias

  1. ^ La rápida computadora digital universal M-2
  2. ^ Instituto de Ciencias del Control
  3. ^ Mijaíl Donskoi . La historia de Kaissa. (en ruso)
  4. ^ Е.Я. Гик (1983). Шахматы и математика. Наука, Москва.(en ruso)
  5. ^ ab KAISSA por Bill Wall.
  6. ^ "Tercer Campeonato Mundial de Ajedrez por Computadora - Linz 1980 (Torneos ICGA)". Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 18 de junio de 2010 .
  7. ^ Segunda Olimpiada de Computación, Ajedrez - Resultados
  8. ^ Mikhail Donskoy, "El ciclo de vida de un programador", Polit.ru , 20 de julio de 2008 (en ruso)
  9. ^ Jennings, Peter (enero de 1978). "El Segundo Campeonato Mundial de Ajedrez por Computadora". BYTE . pag. 108 . Consultado el 17 de octubre de 2013 .

enlaces externos