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Juegos de héroes

Hero Games ( DOJ, Inc dba Hero Games ) es el editor del Hero System , un conjunto de reglas de juego de rol genérico que se puede utilizar para simular muchos géneros diferentes, y fue el co-desarrollador del sistema Fuzion . [ cita requerida ]

Historia

En 1981, George MacDonald y Steve Peterson , de San Mateo, California , imprimieron 1000 copias de un libro de reglas de 64 páginas para Champions , su juego de rol de superhéroes, para llevarlo a una convención de juegos del Área de la Bahía . Se vendió muy bien, lo suficiente como para formar una empresa, Hero Games. Más tarde, la pareja reclutó a Ray Greer como su socio de ventas y marketing. [1]

En los años siguientes, la compañía publicó dos ediciones más de Champions , dos docenas de aventuras y varios juegos de rol independientes que utilizaban las reglas básicas de Champions como sistema de juego de rol universal : Danger International , Justice, Inc. , Robot Warriors , Fantasy Hero y Star Hero . Los juegos eran muy compatibles, pero cada uno difería ligeramente, ya que utilizaban nuevas reglas o costos. Hero Games utilizó el término Hero System para describirlos a todos.

Sin embargo, los problemas financieros y de producción afectaron a la compañía y, en enero de 1986, Hero Games llegó a un acuerdo con Iron Crown Enterprises , editores de Rolemaster y MERP . Inicialmente, esto solo se hizo cargo de la producción y distribución del juego, dejando las tareas creativas a Hero Games, pero en 1987 ICE también se hizo cargo de la edición. Durante este período, la compañía estuvo dirigida por Rob Bell , seguido por Monte Cook y, finalmente, por Bruce Harlick.

Los socios originales encontraron nuevos intereses: Greer trabajó para Steve Jackson Games y más tarde se unió a una compañía de efectos especiales de películas de Los Ángeles dirigida por Mark Williams, el artista original de Hero Games. MacDonald se convirtió en desarrollador de juegos sénior en la compañía de software Strategic Simulations, Inc. Peterson fue a trabajar para Electronic Arts y luego se convirtió en consultor de marketing independiente y escritor técnico, pero permaneció más conectado con Hero Games de los tres originales.

El 25 de abril de 1996, el papel de ICE en el manejo de la publicación y distribución fue asumido por R. Talsorian Games , justo antes de que Iron Crown sufriera dificultades financieras en 1997. Durante este período, Bruce Harlick, quien había sido la primera contratación oficial de Hero Games en 1982, continuó en su papel como desarrollador de línea. Esta colaboración también resultó en el sistema Fuzion , que fue un éxito en sí mismo, pero un intento de publicar el juego Champions bajo el nuevo sistema como Champions: The New Millennium recibió críticas mixtas.

En 2000, Hero Games fue adquirida por Cybergames.com, un portal de juegos para el que trabajaba Steve Peterson. Cybergames.com mantuvo a Bruce Harlick como presidente de su subsidiaria Hero Games, pero finalmente decidió abandonar el mercado editorial en 2001. En diciembre de 2001, una nueva compañía llamada DOJ, Inc. adquirió todos los derechos de Hero Games, sin quedarse con ninguno de los empleados originales restantes. DOJ, Inc., estaba formada por Steven S. Long (desarrollador de la línea), Darren Watts (presidente) y varios empleados de apoyo. Se formó específicamente para adquirir Hero Games. El título proviene de "Defenders of Justice", la campaña Champions de Watts .

En 2011, Darren Watts dejó DOJ, Inc. para dedicarse a otras empresas y el gerente de almacén Jason S. Walters asumió el cargo de director ejecutivo, actuando en consulta con Steve Long y sus otros inversores. La empresa ahora se centra en la promoción de productos independientes que utilizan varias versiones de las reglas de la sexta edición del Hero System.

Publicaciones actuales

Juegos de rol

Además del Hero System en sí, Hero Games también es el editor de libros de género que complementan el sistema genérico: Champions , un juego de rol donde los jugadores pueden crear y jugar con superhéroes ; Fantasy Hero , donde los personajes operan en un entorno de fantasía ; Star Hero , que utiliza escenarios de ciencia ficción ; Dark Champions , que simula varias formas del género de acción y aventuras ; y muchos otros juegos. Champions , publicado originalmente como un juego independiente en 1981, fue el catalizador para la creación del Hero System.

Todos los juegos anteriores, así como casi todos los juegos publicados por la compañía, utilizan el Hero System como base. Si bien las primeras ediciones incluían las reglas del sistema con cada libro de género, esto terminó con la Cuarta Edición de Champions . Actualmente, la Sexta Edición de las reglas es un par de libros, y los "libros de género" muestran cómo usar el sistema para reflejar las convenciones de los géneros de aventuras superheroicas, fantásticas, de ciencia ficción y de otros géneros.

Las excepciones anteriores a la regla del "Sólo sistema de héroes" son Champions: The New Millennium y sus suplementos, publicados a fines de la década de 1990 utilizando el sistema Fuzion .

Entre las publicaciones recientes de Hero Games se incluyen Champions Complete, un libro independiente y de precio moderado para jugar a Champions, y Monster Hunter International Employee Handbook, un juego de rol independiente que detalla el mundo de Monster Hunter International de Larry Correia .

Libros de expansión

Hero Games también publicó una serie de libros de expansión "definitivos" para la quinta edición, que proporcionaban un nivel adicional de detalle sobre tipos específicos de personajes o accesorios, además de lo que se explicaba en términos más generales en las reglas principales de Hero System o los libros de género. Algunos ejemplos de esta línea incluyen The Ultimate Martial Artist y The Ultimate Vehicle . Solo se ha publicado un título de este tipo para la sexta edición, The Ultimate Base , aunque algunos títulos más antiguos se están revisando para convertirlos en títulos de Hero System Core Library, como Hero System Martial Arts y Hero System Vehicles .

Configuración del juego

Por último, la empresa publica una serie de escenarios de juego para sus géneros más populares, junto con suplementos para darles más cuerpo. El escenario "principal" (es decir, el que cuenta con más apoyo) para Champions es Millennium City; para Fantasy Hero , The Turakian Age; para Star Hero , Terran Empire ; y para Dark Champions , Hudson City. También hay otros escenarios disponibles para aquellos que prefieren una "sensación" diferente a la que ofrecen estos. Todos encajan en una única línea temporal universal, conocida como el Universo Hero .

Todo lo anterior está respaldado, en distinta medida, por la revista en línea Digital Hero.

Cómics y gráficos de héroes

Muchos personajes vistos en los primeros libros de reglas de Champions aparecieron más tarde en cómics de Hero Comics (más tarde, Hero Graphics), y comenzaron con una serie limitada de Eclipse Comics . Pocos de estos personajes son utilizados por la compañía (ahora conocida como Heroic Publishing ), aunque Icestar es mencionado como una víctima de "La Batalla de Detroit" en Champions Universe . Al igual que la serie limitada de cómics Villanos y Vigilantes , los primeros números imprimieron hojas de descripción que permitían a los lectores usar personajes introducidos en los cómics en sus propias campañas de Champions. Curiosamente, esto es cierto incluso para los personajes incluidos en las reglas básicas, como Icicle, Pulsar y Mechanon.

Revista en línea Digital Hero

Digital Hero fue la revista oficial en línea de Hero Games, que respaldaba los juegos de Hero System , incluidos Champions , Fantasy Hero , Star Hero , Dark Champions y otros. Se publicó de forma bimestral en formato PDF descargable , y cada número tenía una extensión fija de 64 páginas sin incluir la portada (y una página en blanco que servía como portada interior para facilitar la impresión a doble cara). El último número, el número 47, se publicó en enero de 2008, aunque la compañía indicó la posibilidad de un regreso en el futuro. [2]

Véase también

Referencias

  1. ^ Appelcline, Shannon (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta . ISBN 978-1907702587.
  2. ^ Watts, Darren (10 de enero de 2008). "Adiós y adiós, héroe digital" . Consultado el 2 de marzo de 2008 .

Enlaces externos