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God Eater (videojuego)

God Eater (ゴッドイーター, Goddo Ītā ) es un videojuego de rol de acción de 2010 para PlayStation Portable , desarrollado y publicado por Namco Bandai Games en Japón. [1] Gods Eater Burst (ゴッドイーター バースト, Goddo Ītā Bāsuto ) es un relanzamiento mejorado que expandió la historia e introdujo nuevas mecánicas de juego. Burst fue la versión que fue localizada y publicada por D3 Publisher en regiones fuera de Japón; fue lanzado en Japón el 28 de octubre de 2010, en Norteamérica el 15 de marzo de 2011 y en Europa tres días después. Una secuela, God Eater 2 , fue lanzada en Japón en noviembre de 2013. Una serie de televisión de anime basada en el juego, también llamada God Eater , fue lanzada por Ufotable en 2015. [2]

El 29 de octubre de 2015, en Japón se lanzó una remasterización de Gods Eater Burst para PlayStation 4 y PlayStation Vita, titulada God Eater Resurrection . [3] Se lanzó en territorios occidentales en el verano de 2016 con las divisiones norteamericana y europea de Bandai Namco Entertainment publicando el juego en PlayStation 4, PlayStation Vita y Microsoft Windows.

Jugabilidad

Jugabilidad de Gods Eater Burst .

God Eater es un juego de rol de acción en el que los jugadores toman el control de un joven God Eater de nuevo tipo, guerreros especiales dedicados a derrotar a enemigos monstruosos conocidos como Aragami (荒神, "dios violento" ) . [1] God Eater ofrece un modo para un jugador basado en misiones, que consta de más de 100 misiones, y juego cooperativo de hasta tres compañeros de equipo en modo multijugador inalámbrico ad hoc local o compañeros de equipo controlados por IA. [4] La versión norteamericana del juego también era compatible con el modo ad hoc Party de PlayStation 3. [4] El juego cuenta con creación de personajes, lo que permite personalizar el peinado, el color del cabello, la cara, el color de la piel, la ropa y la voz.

El objetivo de cada misión es derrotar a Aragami específicos en el área designada dentro del límite de tiempo. Se obtienen recompensas adicionales según la eficiencia con la que se complete la misión. Los jugadores pueden correr, esprintar y saltar consumiendo resistencia (ST) que se regenera automáticamente con el tiempo. La única arma de los jugadores es el God Arc (神機, Jinki ) , un arma única que puede cambiar instantáneamente a cuatro formas diferentes: Blade, Gun, Shield y Predator. Atacar a Aragami en forma de pistola consume Oracle Points (OP). Los Oracle Points se pueden recuperar atacando con éxito en forma de Blade; sin embargo, esto también consume resistencia. Una vez que se ha derrotado a un Aragami, se pueden recolectar materiales de sus restos cambiando a la forma de Predator y devorándolo. Si un jugador pierde todos sus puntos de salud (HP), los compañeros de equipo de la IA pueden usar "Link Aid" para revivir a los miembros del equipo sacrificando algo de HP propio. Al devorar un Aragami que aún está vivo, los God Eaters obtienen una bala Aragami que pueden disparar de vuelta y entran temporalmente en un estado llamado "Burst Mode" en el que su velocidad, fuerza y ​​regeneración de energía aumentan. [5] Además, los God Eaters de nuevo tipo pueden enviar a sus compañeros de equipo a un modo Burst artificial llamado "Link Burst" al enviar balas Aragami a sus compañeros de equipo. El Link Burst es capaz de "acumularse" hasta tres veces al recibir múltiples balas Aragami en sucesión. [5]

Los jugadores pueden mejorar, mejorar y fabricar espadas, armas, escudos y piezas de mejora para su arco de Dios utilizando materiales que se encuentran principalmente en misiones. [5] [6] Gods Eater Burst presenta una nueva parte del equipo llamada Unidad de control que otorga diferentes habilidades al usuario cuando está en modo Ráfaga dependiendo de la Unidad equipada.

God Eater Resurrection añade nuevas y básicas características actualizadas de GE2RB. El estilo depredador reemplaza la ranura de equipamiento de la unidad de control que estaba ocupada anteriormente. Introduce una variedad de nuevos movimientos devoradores, como varios devoradores aéreos, devoradores combinados y devoradores escalonados. Además, el devorador rápido y cargado se puede cambiar con varios otros devoradores desbloqueados a lo largo del juego. Estos devoradores se pueden mejorar aún más con la adición de varios beneficios, que se clasifican del 1 al 3 según su utilidad. Los devoradores también tienen rangos, del 1 al 3. Cuanto mayor sea el rango, más tiempo se tarda en devorar, pero mejores serán los beneficios disponibles. Una característica actualizada de GE2 permite a los jugadores el uso opcional de un operador en la batalla, que notificará al jugador de cualquier Aragami emergente y dará actualizaciones de estado sobre los jugadores y los NPC en la batalla.

Las "Habilidades Personales" otorgadas a los personajes NPC (a veces también a los jugadores en línea) pueden proporcionar varias recompensas adicionales o modificar las recompensas de la misión. Seleccionar la Habilidad Personal de un personaje NPC puede llevar a una pequeña escena de corte posterior a la misión que brinda más detalles sobre los personajes. El juego actualizado también agrega cuatro armas: Charge Spear, Boost Hammer, Shotgun y Variant Scythe. Estas armas hicieron su debut en Gods Eater 2 y Gods Eater 2 Rage Burst . En total, God Eater Resurrection tiene 14 rangos de dificultad: 1-6 son el escenario original de God Eater , 7-10 son Gods Eater Burst y 11-14 son el nuevo arco argumental de God Eater Resurrection . Con el juego también se incluyen dos "paquetes Predator", colecciones de misiones de alta dificultad.

Trama

Configuración

El juego se desarrolla en el año 2071, en un mundo donde la civilización ha sido devastada por misteriosos monstruos conocidos como Aragami. La organización Fenrir, que existía antes del brote de Aragami a principios de la década de 2050, saltó a la fama después de descubrir la existencia de las células Oracle, los componentes básicos de Aragami. Usando armas llamadas God Arcs, hechas de células de Aragami, la Fuerza Punitiva Anti-Aragrami de Fenrir, conocida como God Eaters, lucha para exterminar la amenaza Aragami. La historia se desarrolla principalmente en la antigua Área Metropolitana de Tokio. Los God Eaters se clasifican como de tipo antiguo, que solo pueden mantener su God Arc en forma de pistola o de espada, o de tipo nuevo, que pueden cambiar entre forma de pistola y de espada.

Historia

Parte 1

El protagonista se une a la rama del lejano oriente de Fenrir junto con Kota. Son asignados a la primera unidad, que consta de Lindow (el líder), Sakuya y Soma junto con su instructor, Tsubaki. El Dr. Paylor Sakaki enseña a los nuevos reclutas sobre Aragami y una iniciativa para expandir la arcología de la rama del lejano oriente conocida como el Proyecto Aegis. Una God Eater de Rusia llamada Alisa, un nuevo tipo como el protagonista, se une a la primera unidad. Durante una misión, Alisa experimenta un episodio psicológico y atrapa accidentalmente a Lindow. El resto de la primera unidad escapa, dejando a Lindow atrás. Alisa es tratada por sus episodios y retirada del servicio de combate. El protagonista visita a Alisa cuando está dormida y descubre que puede ver sus recuerdos haciendo contacto físico. Sus episodios se deben al trauma infantil de ver a sus padres devorados por un Aragami y la hipnosis de su terapeuta. El protagonista vuelve a entrenar a Alisa y ella regresa al servicio. Sakuya, afligido por Lindow, encuentra un mensaje secreto de él al que no puede acceder sin su brazalete.

Después de que Lindow es declarado desaparecido en combate, el protagonista es ascendido a líder de la primera unidad. El director de la sucursal del lejano oriente de Fenrir, Johannes, los utiliza en misiones de alto secreto en busca de la entidad conocida como la singularidad. Sakaki, consciente de las intenciones del director, lo engaña para que busque la singularidad en Europa diciéndole que un misterioso Aragami apareció allí. Sakaki usa este tiempo para enviar a la primera unidad en una misión que conduce al descubrimiento de un Aragami parecido a un humano llamado Shio. Mantienen a Shio en secreto y la educan. La primera unidad busca el brazalete de Lindow, recuperándolo en el cuerpo de un Aragami. El mensaje de Lindow para Sakuya revela que estaba investigando en secreto el Proyecto Aegis. La investigación adicional de Sakuya y Alisa los lleva a la Isla Aegis. Johannes los atrapa y admite que el verdadero objetivo del proyecto Aegis es despertar a los Aragami "Nova", destruir toda la vida en la Tierra y salvar al personal de Fenrir y a sus familias enviándolos al espacio exterior en arcas. El terapeuta de Alisa hipnotiza a Alisa para que luche contra Sakuya, pero ella lo supera y los dos escapan.

Los dos informan a la primera unidad sobre el Proyecto Aegis. Kota decide apoyar el proyecto para proteger a su familia. Un corte de energía hace que la rama se dirija a los generadores de respaldo controlados por Johannes, lo que le permite ver que Sakaki está reteniendo a Shio, que es la singularidad. Alisa y Sakuya se unen a la primera unidad después de descubrir que el Proyecto Aegis está cerca de completarse. Kota, al descubrir que Shio ha desaparecido, decide ayudar a los demás y les muestra una ruta secreta hacia la Isla Aegis. Johannes extrae el núcleo de Shio y lo usa para activar a Nova. Insta al equipo a entrar en un arca antes de que sea demasiado tarde. Shio despierta, fusiona su conciencia con Nova y lleva a Nova a la luna para salvar el planeta.

Parte 2 (Explosión)

Tres meses después, la primera unidad se encuentra con un nuevo tipo de Aragami que daña el God Arc del protagonista. Far East Branch es infiltrada por Aragami. Con su God Arc en reparación, el protagonista recurre a usar el God Arc de Lindow. Normalmente es imposible manejar el God Arc de otra persona, pero para salvar la vida de Licca, la ingeniera, el protagonista soporta el dolor insoportable. Experimenta Resonancia a través del God Arc, revelando que Lindow todavía está vivo. Antes de caer inconsciente, el protagonista es salvado de un Aragami por un God Eater, Ren, que solía trabajar con Lindow. La búsqueda de Lindow se reabre. Ren explica que cuando un God Eater pierde su brazalete, eventualmente se convierte en Aragami y solo puede ser asesinado por su propio God Arc. Durante la búsqueda de Lindow, el protagonista se reencuentra con el nuevo tipo de Aragami y experimenta Resonancia, revelando que el nuevo tipo es en realidad Lindow. El protagonista y Ren se enfrentan a Lindow solos en la Isla Aegis. Desafiando la súplica de Ren de matar por piedad a Lindow, el protagonista usa Resonancia para entrar en la mente de Lindow con Ren y liberarlo de los Aragami. Durante la batalla, Ren revela que en realidad es una proyección del Arco de Dios de Lindow y se sacrifica para derrotar a los Aragami. Lindow regresa a su forma humana. Lindow se casa con Sakuya y comienza a entrenar a nuevos tipos de Devoradores de Dioses.

Parte 3 (Resurrección)

Aparece un nuevo Aragami, remanente de Nova, Arius Nova, que ha devorado a varios otros Aragami. El monstruo se vuelve altamente resistente a los God Arcs, y tiene componentes similares a los del Muro Exterior de la Rama del Lejano Oriente de Fenrir.

Las tres unidades buscan a Arius Nova, lo que finalmente conduce a otro encuentro. El primer equipo de la unidad (el protagonista, Soma, Alisa y Kota) son derrotados, pero un Aragami parecido a Shio evita que los mate. El profesor Sakaki y Licca idean una teoría de que Arius Nova está aumentando su poder al consumir Aragami formados por otros restos de Nova, clasificados como clase "Dreadnought". Los God Eaters intentan obstaculizar su crecimiento y ensamblar un arma capaz de matarlo cazando Aragami de clase Dreadnought, mientras se encuentran con varias apariciones de Shio en el campo. Sin embargo, Arius Nova mata a un Aragami Dreadnought y devora el núcleo, ya que los cebos colocados por Sakuya y Lindow no lo distrajeron. Kota dispara a Arius Nova, revelando que el nuevo núcleo introducido en su sistema lo hace vulnerable por una pequeña cantidad de tiempo. Los God Eaters reúnen una masa de núcleos de Dreadnought y los lanzan contra Arius Nova, destruyendo así sus defensas mientras metaboliza los núcleos. Derrotan a Arius Nova y se despiden de Shio. La aparición de Shio regresa al verdadero Shio, que sigue en la luna, vigilando y protegiendo a la humanidad desde lejos.

Personajes

Desarrollo

El juego fue dirigido por Yoshimura Hiroshi y producido por Yosuke Tomizawa. Los diseños de personajes fueron proporcionados por Koichi Itakura y Sokabe Shuji. [9]

God Eater fue anunciado inicialmente en julio de 2009 por Namco Bandai Games . [1] Poco después del lanzamiento japonés del juego, una subsidiaria de Namco Bandai Holdings , D3 Publisher , anunció un lanzamiento en Norteamérica para el tercer trimestre de 2010, [4] pero se retrasó hasta algún momento de 2011. [10]

Namco Bandai se burló de un nuevo proyecto God Eater con un evento conocido como God Eater Fes 2010 que estaba programado para llevarse a cabo en Akiba Square el 11 de julio de 2010. [11] Sin embargo, cinco días antes del evento, Famitsu reveló God Eater Burst , una versión "evolucionada" del God Eater original . Se confirmó que el juego contenía armas adicionales, una nueva historia, personajes, enemigos junto con una jugabilidad reequilibrada y gráficos mejorados. [12] God Eater Burst fue lanzado en Japón el 28 de octubre, junto con un paquete de expansión God Eater Burst: Append Edition que agregó todo el contenido nuevo de GEB al juego GE original. El título norteamericano fue cambiado a Gods Eater Burst haciendo que la palabra Dios sea plural. [13] Además del arco argumental principal que aparece en el original, Gods Eater Burst presenta una historia adicional que no aparece en el lanzamiento japonés original. [14]

Una secuela del juego, God Eater 2 , se desarrolla dos años después del primer juego. [15] Fue lanzado el 14 de noviembre de 2013.

Medios relacionados

Medios impresos

Se han lanzado varias adaptaciones de series de novelas ligeras . La primera serie de novelas fue escrita por Yuurikin, ilustrada por Sokabe Shuji, publicada por Enterbrain y serializada en la revista Famitsu Bunko . Los capítulos fueron compilados en un solo volumen y lanzado el 30 de junio de 2010, bajo el título God Eater: Kinki o yaburu mono (ゴッドイーター 禁忌を破る者, God Eater: Aquellos que rompen el tabú ) . [16] El segundo se compone de dos volúmenes: God Eater: Alisa in Underworld ( GOD EATER ~アリサ・イン・アンダーワールド~ ) y God Eater: Knockin' On Heaven's Door ( GOD EATER). ~ノッキン・オン・ヘブンズドア~ ) . Fueron escritos por Ryuzaki Tsukasa, ilustrados por Sokabe Shuji y publicados por Kadokawa Shoten . Las novelas se publicaron el 18 de septiembre y el 18 de diciembre respectivamente. [17] [18]

El juego también recibió varias adaptaciones de manga escritas por Namco Bandai. La primera se titula God Eater: Kyūseishu no Kikan ( GOD EATER -救世主の帰還- , God Eater -Return of the Messaiah- ) fue ilustrada por Osan Eijii, publicada por Kodansha y serializada en la revista Rival Comics. El 28 de diciembre de 2011, la serie se completó y se recopiló en cinco volúmenes. [19] El segundo se titula God Eater: the spiral fate y fue ilustrado por Saito Rokuro, publicado por Dengeki Comics y serializado en Side-BN Magazine. El 27 de noviembre de 2010, el manga se completó y se recopiló en dos volúmenes. [20] Un tercer manga titulado God Eater: the summer wars fue ilustrado por Okiura, publicado por Kadokawa Shoten y serializado en Dragon Age Comics Magazine. La serie se completó y se compiló en un solo volumen el 7 de mayo de 2012. [21]

Anime

Ufotable realizó una animación de video original de doce minutos como precuela y se emitió el 28 de septiembre de 2009. [22] Ufotable también produjo una serie de televisión de anime . La serie está dirigida por Takayuki Hirao con diseños de personajes de Keita Shimizu. [23] El anime comenzó a emitirse el 12 de julio de 2015, después de que el primer episodio se retrasara una semana debido a problemas de producción. [24]

Banda sonora

El drama oficial de God Eater Burst y la banda sonora original ( GOD EATER BURST ドラマ&オリジナル・サウンドトラック) se lanzaron en un solo disco el 22 de diciembre de 2010. [25] Fue compuesto por Go Shiina y contó con los temas de apertura y cierre del juego. , " Encima the Clouds " y "My Life", ambos cantados por Alan . [26]

Otro

En septiembre de 2011 se lanzó un juego de cartas coleccionables llamado God Eater Burst Monster Collection Trading Card Game. Se lanzaron dos mazos de 50 cartas llamados God Eater Burst - God Eater y God Eater Burst - Aragami que incluían dados especiales, una hoja de referencia y un tapete de juego. En Japón se lanzó un conjunto de nueve miniaturas con los Aragami llamado Soul of Figuration God Eater . Mobage desarrolló un juego para teléfonos móviles llamado God Eater Mobile y lo lanzó el 16 de diciembre de 2010 en Japón para el servicio de distribución i-Mode, EZWeb y Yahoo! Keitai. Similar al juego original de PSP, presenta personalización de personajes, compra de artículos y caza de Aragami. [27]

Recepción

El juego recibió críticas mixtas, con un 71/100 en Metacritic . [28] El juego obtuvo una buena puntuación en la revista de juegos japonesa Famitsu , que le dio una puntuación total de 34 sobre 40 (9/9/8/8). [33]

Ventas

El God Eater original vendió 295.000 copias en la primera semana de su lanzamiento en Japón, [39] y en marzo de 2011 God Eater había vendido más de 610.000 copias en Japón. [40] [41] [42] La versión de relanzamiento, God Eater Burst , vendió 263.150 copias en la primera semana de su lanzamiento en Japón. [43] Ambas versiones combinadas han vendido más de un millón de unidades en Japón. [44] [45]

El remake de 2015, God Eater Resurrection , vendió un total de 167,857 copias en las plataformas PlayStation Vita y PlayStation 4 durante la primera semana de su lanzamiento en Japón; la mayoría de las copias vendidas involucraron la versión de Vita, que tomó la primera posición dentro de las listas de ventas de software japonés para esa semana en particular. [46]

Véase también

Notas

Referencias

  1. ^ abc John Tanaka (1 de julio de 2009). "Eat Gods en tu PSP". IGN . Consultado el 18 de abril de 2010 .
  2. ^ 17 de septiembre de 2014, tráiler de God Eater 2: Rage Burst TGS 2014, serie de anime anunciada, Gematsu
  3. ^ "Fecha de lanzamiento japonesa de God Eater Resurrection, tráiler de estreno". Gematsu. 28 de junio de 2015. Consultado el 24 de diciembre de 2015 .
  4. ^ abc McWhertor, Michael (23 de febrero de 2010). "God Eater's Brand Of Divine Hack 'n' Slash Action Coming To America". Kotaku . Consultado el 18 de abril de 2010 .
  5. ^ abc Edwards, Matt (31 de marzo de 2011). «Reseña de Eurogamer Gods Eater Burst». Eurogamer . Consultado el 18 de julio de 2012 .
  6. ^ Clements, Ryan (28 de febrero de 2011). "Reseña de Gods Eater Burst: comer dioses es un trabajo duro, pero alguien tiene que hacerlo". IGN . Consultado el 18 de julio de 2012 .
  7. ^ "Créditos de voz". Kyle Hebert . Consultado el 17 de julio de 2019 .
  8. ^ "Actuación - Voz en off". Mary Elizabeth McGlynn . Consultado el 17 de julio de 2019 .
  9. ^ "ハ イ ス ピ ー ド ハ ン テ ィ ン グ ゲ ー ム 『DIOS COMEDOR (ゴ ッ ド イ ー タ ー) 』 が PSP で 登場". Famitsu . 2009-07-16 . Consultado el 22 de enero de 2014 .
  10. ^ Spencer (16 de junio de 2010). "God Eater sufre una indigestión y se retrasa hasta el año que viene". Siliconera . Consultado el 22 de enero de 2014 .
  11. ^ Spencer (27 de marzo de 2010). "Namco Bandai adelanta el próximo proyecto God Eater". Siliconera . Consultado el 22 de enero de 2014 .
  12. ^ Spencer (6 de julio de 2010). "God Eater Burst confirmado para PSP [actualización]". Siliconera . Consultado el 22 de enero de 2014 .
  13. ^ Ishaan (12 de enero de 2011). "God Eater Burst tiene un nuevo nombre en Norteamérica". Siliconera . Consultado el 16 de enero de 2011 .
  14. ^ Alex Fuller (14 de febrero de 2011). "Gods Eater Burst – Reseña del personal. "Los resultados nutricionales pueden variar". RPGamer. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 22 de enero de 2013 .
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  19. ^ "DIOS COMEDOR −救世主の帰還−(5)<完>" (en japonés). Kodansha . Consultado el 22 de enero de 2014 .
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  22. ^ "Mira la precuela animada de Gods Eater Burst (¡en inglés!)". Siliconera. 22 de febrero de 2011.
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