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Batallas épicas

Epic Battles es un juego de cartas coleccionables agotadoproducido por Score Entertainment que se lanzó en septiembre de 2005. El juego intenta emular una experiencia de juego de lucha tradicional y presenta personajes y ataques de varias franquicias diferentes. Hay cuatro juegos de cartas separados disponibles que presentan personajes de Mortal Kombat , Street Fighter y Tekken , además de un juego inédito de Darkstalkers .

Como se Juega

El juego se divide en turnos de cinco pasos. A diferencia de la mayoría de los juegos de cartas coleccionables, los jugadores pueden realizar cualquier acción en cualquier turno. El objetivo del juego es "dañar" a un oponente con ataques, obligándolo a descartar cartas de su mazo. Cuando un jugador se queda sin cartas, pierde el juego.

Cada turno comienza cuando ambos jugadores roban tres cartas. A continuación, ambos jugadores colocan boca abajo sobre la mesa los eventos que hayan sorteado. Pueden cambiar estos eventos en el momento en que se cumplan los requisitos (los requisitos se indican en el evento mismo). A continuación, el "agresor" puede realizar un ataque. El otro jugador puede realizar un bloqueo para detener este ataque o recibir daño. Si el agresor puede "vincular" su primer ataque con otro, entonces podrá hacerlo (cómo se hace esto se explica más adelante en 'Tipos de cartas'). Una vez que el agresor ha finalizado su combo, el otro jugador tiene la opción de atacar. La batalla va y viene hasta que ambos jugadores pasan seguidos. Una vez que esto sucede, ambos jugadores descartan cartas de su mano hasta quedar en tres y el turno finaliza.

Muchas cartas tienen un coste de energía para jugar. Este costo se paga con la pila de energía. La pila de energía se construye colocando en la pila las cartas de ataque jugadas, estén o no bloqueadas. Para pagar un coste, un jugador descarta cartas de su pila de energía por el valor del coste (es decir, un coste de dos se paga descartando dos cartas de la pila de energía).

Tipos de tarjeta

Caracteres
Una carta que representa al combatiente cuyo papel está asumiendo actualmente el jugador. Las cartas de personaje también pueden tener habilidades especiales asociadas. Cualquier ataque que nombre a un personaje sólo se puede jugar si el jugador está usando ese personaje (es decir, "Elena's Healing" sólo se puede jugar si un jugador juega como Elena).
Ataques
Los ataques son el tipo de carta más común. Las cartas de ataque tienen un arquetipo, ya sea ataque alto o ataque bajo, y luego un subtipo, que puede incluir puñetazo, patada, lanzamiento, proyectil, arma, especial o incluso mordisco. Los ataques enumeran tanto la cantidad de daño que causan como el costo de energía. Generalmente, pero no siempre, los ataques de mayor daño cuestan más energía que los de menor energía. Los ataques también se pueden vincular para formar combos y enumerar el tipo de ataque al que se vinculan en el lado derecho de la tarjeta. Un ataque se vinculará a un arquetipo o a un subtipo, lo que le brindará al jugador opciones adicionales al vincularse.
Bloques
Los bloques se juegan para prevenir (o reducir) la cantidad de daño de los ataques. Algunos tienen costes de energía y habilidades especiales, pero no todos.
Eventos
Los eventos son cosas aleatorias que pueden suceder en una pelea. Inicialmente se juegan boca abajo y se dan vuelta y se juegan cuando se cumplen los requisitos de la carta.

Conjuntos

Ver también

enlaces externos