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El color de la magia

El color de la magia es unanovela de comedia fantástica de 1983 de Terry Pratchett y es el primer libro de la serie Mundodisco . La primera impresión de la edición británica constaba de sólo 506 ejemplares. [1] Pratchett lo ha descrito como "un intento de hacer con el universo de fantasía clásica lo que Blazing Saddles hizo con los westerns ". [2]

Resumen de la trama

Configuración

La historia se desarrolla en el Mundodisco, un disco plano del tamaño de un planeta transportado a través del espacio a lomos de cuatro gigantescos elefantes (Berilia, Tubul, Great T'Phon y Jerakeen) que se encuentran sobre el caparazón de Great A'Tuin, un gigantesco tortuga estrella. La superficie del disco contiene océanos y continentes, y con ellos civilizaciones, ciudades, bosques y montañas.

Resumen

La historia comienza en Ankh-Morpork, la ciudad más grande del Mundodisco. El personaje principal es un mago incompetente y cínico llamado Rincewind , que es contratado como guía del ingenuo Dosflores , un empleado de seguros del Imperio Agateano que ha venido a visitar Ankh-Morpork. Gracias a la abundancia de oro en su tierra natal, Dosflores, aunque sólo es un empleado, es inmensamente rico en comparación con los habitantes de Ankh-Morpork. Rincewind, que inicialmente intenta huir con su pago por adelantado por aceptar ser el guía de Dosflores, es capturado por el Patricio de Ankh-Morpork, quien lo obliga a proteger a Dosflores, para que la muerte del turista no provoque que el Emperador Agateo invada Ankh-Morpork. Después de que Twoflower es secuestrada por una banda de ladrones y llevada a la taberna Broken Drum, Rincewind organiza un rescate junto con el Equipaje, un cofre indestructible, encantado y sensible que pertenece a Twoflower. Antes de esto, Twoflower convence al propietario de Broken Drum para que contrate una póliza de seguro contra incendios ; Posteriormente, el propietario intenta quemar la taberna para reclamar el dinero, pero termina provocando un incendio que destruye todo Ankh-Morpork. Rincewind y Twoflower escapan en medio del caos.

Rincewind y Twoflower viajan hacia la ciudad de Quirm, sin saber que sus aventuras en este viaje son en realidad el tema de un juego de mesa jugado por los Dioses del Mundodisco. La pareja se separa cuando son atacados por un troll de montaña convocado por Offler, el Dios Cocodrilo. El ignorante Dosflores termina siendo conducido al Templo de Bel-Shamharoth, un ser que se dice que es lo opuesto tanto al bien como al mal, mientras que Rincewind termina encarcelado en un árbol habitado por dríadas en el bosque, donde observa los acontecimientos en Bel. El templo de Shamharoth a través de un portal mágico. La pareja se reencuentra cuando Rincewind escapa al templo a través del portal y se encuentran con Hrun el Bárbaro, una parodia de héroes del género Espadas y Hechicería. El trío es atacado y casi asesinado por Bel-Shamharoth, pero escapan cuando Rincewind accidentalmente ciega a la criatura con la caja mágica de Twoflower. Hrun acepta viajar con Twoflower y Rincewind y protegerlos a cambio de fotografías heroicas de él en la caja de fotografías.

El trío visita Wyrmberg, una montaña al revés que alberga a los jinetes de dragones que invocan a sus dragones imaginándolos y se separan cuando los jinetes los atacan. Rincewind escapa de la captura, pero Kring, la sensible espada mágica de Hrun, lo obliga a intentar rescatar a sus amigos. Dosflores está encarcelado dentro del Wyrmberg y, debido a su fascinación por los dragones, es capaz de convocar a uno más grande que los de los jinetes del Wyrmberg, a quien llama Ninereeds, lo que le permite escapar del cautiverio y salvar a Rincewind de morir en un duelo con uno de los tres herederos del Wyrmburg. Twoflower, Rincewind y Ninereeds secuestran a Hrun, pero cuando intentan escapar hacia los cielos, Twoflower se desmaya por falta de oxígeno, lo que hace que Ninereeds desaparezca. Hrun es salvado por Liessa, pero Rincewind y Twoflower se encuentran cayendo a la muerte. Desesperado, Rincewind logra usar el poder del Wyrmberg para convocar temporalmente un avión de pasajeros del mundo real, antes de que él y Twoflower caigan al océano.

Los dos son llevados al borde del Mundodisco por las corrientes oceánicas y casi son arrastrados, pero quedan atrapados por la Circumfence, una enorme red construida por la nación de Krull para atrapar vida marina y restos flotantes arrastrados por el resto del mundo. el Mundodisco. Son rescatados por Tethis, el troll marino, un ser compuesto de agua que había caído del borde de su propio mundo al Mundodisco, donde posteriormente fue esclavizado por los Krullianos. Luego, los Krullianos llevan a Rincewind y Dosflores a su capital, donde les informan que tienen la intención de usar una cápsula espacial para lanzarse sobre el borde del Disco para conocer el sexo de Gran A'Tuin, y que también tienen la intención de sacrificarlo. Rincewind y Twoflower para apaciguar al dios Destino, quien insistió en su sacrificio después de que le costaron el juego anterior. Rincewind y Twoflower intentan escapar, pero acaban robando la cápsula, que se lanza con Twoflower en su interior, deseando el turista ver los otros mundos del universo. Rincewind no puede entrar en la cápsula a tiempo y se cae del Disco junto a ella, y el Equipaje los sigue poco después.

La historia continúa hasta el comienzo de The Light Fantastic .

Caracteres

Estructura

El color de la magia es una de las pocas novelas de Mundodisco que se divide en secciones o capítulos. Los otros son: Pyramids , Going Postal , Making Money , junto con las novelas Discworld para lectores más jóvenes que consisten en; los cinco libros de Tiffany Aching, The Wee Free Men , A Hat Full of Sky , Wintersmith , I Shall Wear Midnight , The Shepherd's Crown y The Amazing Maurice and his Educated Rodents .

Las secciones son:

Las cuatro partes principales son extensas y se han comparado con cuentos [3] o novelas cortas en lugar de capítulos.

En la sección "El color de la magia", los personajes Bravd y The Weasel se relacionan con Fafhrd y el Ratonero Gris de la serie Sword de Fritz Leiber . "The Sending of Eight" tiene referencias lovecraftianas , y "The Lure of the Wyrm" parodia Dragonflight de Anne McCaffrey . [3] [4]

Adaptaciones

Novela gráfica

Una novela gráfica , ilustrada por Steven Ross y adaptada por Scott Rockwell, fue publicada por primera vez como cómic de cuatro partes en 1991 por Innovative Corporation , de Wheeling, WV y luego publicada como un solo volumen por Corgi el 12 de noviembre de 1992. Parte 1 Innovative anunció originalmente su publicación el 10 de diciembre de 1990, pero se retrasó porque a Terry Pratchett no se le había mostrado la obra de arte para su aprobación como se requería contractualmente y no le gustó, por lo que hubo que volver a dibujar el primer número.

La novela gráfica está dividida en varios capítulos como el libro y es fiel al material original en el sentido de que está construida como las clásicas historias bárbaras (en este caso, cómics al estilo Red Sonja ). Las diferencias cruciales entre el libro y el cómic incluyen el recorte de algunas de las aventuras de Ankh-Morpork y Krull, además de la combinación de los personajes de Galder Weatherwax e Ymper Trymon. Además, en el libro, las Dragonriders femeninas se describen en topless, como suelen ser las mujeres bárbaras en la ficción. Sin embargo, en la novela gráfica las mujeres usan pecheras de cota de malla, además de la ropa descrita en el libro. Ha sido publicada en tapa dura, junto con la novela gráfica de The Light Fantastic , como The Discworld Graphic Novels ( ISBN 9780061685965 ).  

adaptación televisiva

The Mob Film Company y Sky One han producido una adaptación en dos partes, combinando The Color of Magic y The Light Fantastic , dirigida por Vadim Jean y transmitida durante la Semana Santa de 2008. David Jason protagonizó el papel de Rincewind. Sean Astin , mejor conocido por su papel de Samwise Gamgee en la serie de películas El Señor de los Anillos , asumió el papel de Twoflower. Christopher Lee asumió el papel de Muerte de Ian Richardson [5] (un papel que Lee había desempeñado anteriormente en la serie animada Soul Music y Wyrd Sisters ).

Juego de ordenador

La trama fue adaptada para un juego de computadora de aventuras de texto en 1986, por Delta 4 y lanzada por Piranha, una subsidiaria de Macmillan, en formatos Amstrad/CDC, Commodore y Spectrum.

Recepción

Dave Langford revisó El color de la magia para White Dwarf #64 y afirmó que "Es uno de esos libros horribles y antisociales que impulsan al lector a acorralar a sus amigos y citarles fragmentos. Mi techo está cubierto de manchas marrones de cuando intenté leo los chistes de Pratchett y bebo cerveza al mismo tiempo. Sólo el sadismo nativo me hace recomendar este trabajo vergonzoso." [6]

Colin Greenland revisó The Color of Magic para la revista Imagine y afirmó que "Terry Pratchett hace con la espada y la hechicería lo que Douglas Adams hizo con la ciencia ficción". [7]

En 2015, Sam Jordison de The Guardian dio una crítica positiva de The Color of Magic . Discutió los argumentos de que tal vez no sea la mejor introducción a la serie: los libros posteriores son más apreciados; hace poco por desarrollar sus personajes e ideas; y los lectores modernos pueden no estar familiarizados con las "convenciones de fantasía anteriores a la década de 1990" que satiriza. Sin embargo, argumentó que el libro "aún vale la pena leerlo en sí mismo", elogiando sus bromas y sátiras. "De hecho, El color de la magia es la introducción perfecta porque me deja con ganas de más". [8]

Reseñas

Referencias

  1. ^ "Bibliografía de Terry Pratchett". booksellerworld.com.
  2. Why Gandalf Never Married, de Terry Pratchett , presentado originalmente en Novacon 15 (1985), recopilado en Xyster 11 (1986); archivado en ansible.co.uk
  3. ^ ab Allbery, Russ (23 de diciembre de 2007). "Reseña: El color de la magia de Terry Pratchett" . Consultado el 11 de marzo de 2015 .
  4. ^ Breebaart, Leo; Kew, Mike (2 de febrero de 2008). "Anotaciones del Mundodisco: El color de la magia". El archivo Pratchett anotado, v9.0.5 . Web del Espacio L. Consultado el 11 de marzo de 2015 .
  5. ^ "El color de la magia". Sitio web oficial de Paul Kidby . 31 de julio de 2007. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2008.
  6. ^ Langford, Dave (abril de 1985). "Masa critica". Enano blanco . Taller de juegos (64): 11.
  7. ^ Groenlandia, Colin (abril de 1985). "Medios de fantasía". Imagínese (revisión). TSR Hobbies (Reino Unido), Ltd. (25): 47.
  8. ^ "¿Es El color de la magia una buena introducción a Terry Pratchett?". El guardián . 5 de mayo de 2015 . Consultado el 30 de abril de 2022 .
  9. ^ "Título: El color de la magia".

enlaces externos