Deathstar (también escrito como DeathStar ) es un shooter multidireccional para Acorn Electron y BBC Micro desarrollado por Peter Johnson y publicado originalmente en el Reino Unido por Superior Software en 1985. Es un clon del juego arcade Sinistar .
El jugador utiliza cuatro teclas, dos para girar la nave (que siempre se mueve hacia adelante), una para disparar y otra para lanzar una bomba estelar. El disparo puede destruir tanto a los trabajadores como a los guerreros enemigos, pero solo se puede usar una bomba estelar contra la propia Estrella de la Muerte que lleva su nombre. Las colisiones con trabajadores, guerreros o asteroides (a los que las instrucciones denominan planetoides) no dañan al jugador. [4] [5]
El trabajo de los trabajadores es construir la Estrella de la Muerte transportando cristales hasta ella, mientras que el trabajo de los guerreros es extraer los cristales y también defender la Estrella de la Muerte atacando al jugador. El objetivo inicial es seguir disparando a los asteroides hasta que comiencen a arrojar cristales, que luego se recogen para sumar puntos, pero lo más importante es que los cristales se convierten en bombas estelares. Las bombas estelares se utilizan finalmente contra la Estrella de la Muerte, una vez que los trabajadores han terminado de construirla. El jugador debe derrotar con éxito a la Estrella de la Muerte para avanzar a la Zona de Trabajadores , que tiene muy pocos planetoides, con una pantalla de bonificación entre cada zona. [4] [5]
El juego utiliza un desplazamiento de 16 direcciones [6] sobre un campo de estrellas multicolor y se ejecuta a una velocidad rápida [7] tanto en el hardware BBC Micro como en el Acorn Electron.
A pesar del hardware inferior del Acorn Electron, el sonido del juego se puede mejorar hasta los estándares de BBC Micro con la adición del cartucho de sonido de Project Expansions. [8]
Originalmente, el juego iba a ser publicado por Atarisoft como un puerto oficial de la versión arcade bajo su nombre original, Sinistar , [9] [10] pero la marca Atarisoft fue abandonada en 1984 y Atari decidió retirarse por completo del mercado de computadoras Acorn mientras varios juegos aún estaban en desarrollo.
En cambio, el juego pasó a llamarse Deathstar y se diseñó una nueva pantalla de título, lo que permitió que Superior Software lo lanzara como un clon no oficial en 1985. El juego se lanzó poco después de otro juego popular, Repton , y se considera parte de una serie exitosa de títulos de Superior Software en un corto espacio de tiempo. [11]
El entonces renombrado Deathstar fue publicado por primera vez exclusivamente por Superior Software en 1985 y luego relanzado en 1989 por Superior Software y Blue Ribbon como un título de bajo presupuesto. El juego también apareció en las compilaciones de Beau Jolly Five Star Games [12] y 10 Computer Hits 4 , [6] y en las compilaciones Superior Collection de Superior Software (vol. 2 en la BBC, vol. 3 en Electron). [5] Un programa de carga de trucos para el juego también fue publicado en 1988 por Impact Software en la compilación Cheat it again Joe 1 . [13] Se descubrió que se había dejado un truco incorporado en la versión de la BBC del juego y se publicó en la edición de marzo de 1989 de la revista Micro User . [14]
Deathstar fue publicitada de forma destacada con anuncios dedicados de página completa [15] en varias publicaciones relacionadas con Acorn de la década de 1980 y también fue reseñada en revistas como Acorn User [16] y Electron User . [7] En el siglo XXI, Deathstar fue nuevamente reseñada en el libro de 2009 The 8-Bit Book - 1981 to 199x de Jerry Ellis, publicado por Hiive books . [17] [18]
Un título similar , Mega Apocalypse , también para BBC Micro, iba a ser lanzado por Martech Games Ltd , pero finalmente fue abandonado a medio terminar en 1988. [19]
El juego arcade Sinistar utiliza un sistema de voz sampleado, algo que está más allá de las capacidades del hardware estándar de BBC Micro y Electron. El BBC Micro tiene un chip sintetizador de voz disponible como complemento oficial, pero tiene un vocabulario limitado. Los usuarios que jugaron con este hardware oían al chip de voz decir "R, R, R, I an complete" (usando la letra "R" repetida para reírse y "an" en lugar de "am"), aunque esta no es una línea del original de arcade. El programador Peter Johnson dijo en ese momento: "Sabía que muy pocos jugadores tendrían ese chip de voz instalado, pero me hubiera encantado ver la expresión de sorpresa en sus caras la primera vez que escucharon hablar a la Estrella de la Muerte ".
Roland Waddliove, escribiendo en la revista Electron User , afirmó que "DEATHSTAR es un clásico arcade súper rápido y lleno de acción", "es el tipo de juego que no puedes dejar de jugar" y "tienes que darle una oportunidad más". [7] Martin Reed también en Electron User describió el juego como "una conversión excelente" y "una gran explosión". [6]
El Electron User Group describe el juego como "furiosamente rápido", "sumamente jugable" y con "una gran ventana de juego", [20] mientras que el sitio web Monkey's Brain describe el juego como "otra conversión de arcade de primera calidad". [21] Oliver Robinson en el sitio web bbcmicrogames.com describe el juego como "casi arcade perfecto" y como "un ejemplo de lo bien que la BBC podía replicar juegos arcade de acción y ritmo rápido". [22]
El programador de juegos Jason Sobell afirmó que "le gustó DeathStar de Peter Johnson ", señalando la similitud con el juego Asteroids . [23]
El juego recibió una puntuación BJ del 92% en la compilación Five Star Games , aunque esta calificación fue otorgada por el propio Beau Jolly, el editor de la compilación y, por lo tanto, no puede considerarse que se origine de una fuente neutral. [12]
Desde el final de la era comercial de BBC Micro, algunos jugadores [24] que usan emulación han expresado su preferencia por jugar la versión de Acorn Electron en lugar de la versión de BBC Micro, porque utiliza las teclas "Z" y "X" para rotar la nave espacial en lugar de "BLOQ MAYÚS" y "CTRL izquierdo", que están alineadas verticalmente en muchos teclados modernos.
Otro autor prolífico y talentoso, Peter Johnson, escribió Overdrive , Space Pilot , Deathstar y otros seis juegos.
Decidió firmar con Superior Software porque había visto muchos juegos de Richard Hanson y parecía dispuesto a brindarle a Johnson toda la ayuda que necesitara.
: Superior Software, Desarrollador: Superior Software, Género: Shoot-'Em-Up
cuatro controles básicos: dos para girar tu nave en el sentido de las agujas del reloj y en el sentido contrario a las agujas del reloj y los controles de FUEGO y BOMBA ESTELAR.
de
DEATHSTAR
es el desplazamiento en 16 direcciones: a medida que te mueves, la pantalla se mueve contigo. Una maravilla.
DEATHSTAR
es un clásico arcade superrápido y lleno de acción. Es el tipo de juego que no puedes dejar de jugar.
Sin embargo, si tienes la Turbo Board de Slogger y el Sound Cartridge de Project Expansions, ¡la imagen cambia drásticamente!
Sinistar
(Atarisoft) fue lanzado como
DeathStar
por Superior
Deathstar
, aunque evita con habilidad una demanda al prepararse para una segunda mucho más grande, recrea con éxito esa emocionante aventura que te hace ensuciarte los pantalones que es
Sinistar
.
En el verano de ese mismo año llegó
REPTON
, otro gran éxito, seguido rápidamente por
DEATHSTAR
.
"Probablemente sea el mejor juego arcade de disparos de la BBC y Electron. Un juego muy divertido". BJ Calificación general 92%
1988: CHEAT IT AGAIN JOE 1, Impact, £2.95
Si presionas Bloq Mayús + Control + Escape pasarás al siguiente nivel.
(1 página) ... ESTRELLA DE LA MUERTE ... 64
RESEÑAS: Juegos: Deathstar
DeathStar (Beeb) ... 1984
Según Jeremy Grayson, se filtraron copias a medio terminar y supuestamente se parecen un poco al juego
Deathstar
de Superior Software .
es
un número tremendamente rápido, con una pantalla de radar en la parte superior de la pantalla y una gran ventana de juego situada debajo.
Dispara a los asteroides para reunir bombas que puedas lanzar contra la Estrella de la Muerte cuando esté construida.
Casi perfecto para un juego de arcade, este fue un ejemplo de lo bien que la BBC podía reproducir juegos de arcade de acción y ritmo rápido.
me gustó
DeathStar
y
Space Pilot
de Peter Johnson , pero siempre fui fan
de Asteroids
.
Siempre juego a Electron
DEATHSTAR
en lugar del oficial de la BBC.