Vampire: The Dark Ages es un juego de rol de mesa publicado por White Wolf Publishing en marzo de 1996. Es un spin-off de Vampire: The Masquerade , también publicado por White Wolf, que se desarrolla en la época moderna. Fue lanzado en una nueva edición en 2002 como Dark Ages: Vampire , y en 2015 como Vampire Twentieth Anniversary Edition: The Dark Ages . [a]
Vampire: The Dark Ages se desarrolla en la Europa medieval en 1197, en el Mundo de Tinieblas ; [2] la versión actualizada Dark Ages: Vampire avanza la línea de tiempo hasta 1230, [3] y Vampire Twentieth Anniversary Edition: The Dark Ages hasta 1242. [4] Los jugadores toman el papel de vampiros, que creen descender del bíblico Caín , el primer asesino. Cada vampiro pertenece a uno de los trece clanes con diferentes poderes y debilidades vampíricas, y con diferentes relaciones con otros clanes. Los vampiros tienen mucho poder y los humanos saben de su existencia, a diferencia del entorno moderno de Vampire: The Masquerade ; sin embargo, debido a que las ciudades eran más pequeñas en la época de Vampire: The Dark Ages , es más difícil para los vampiros ocultar sus actividades y necesitan enfrentarse a los enemigos directamente, ya que no tienen acceso a la tecnología moderna. Además de los vampiros, todos los demás seres de los juegos de Mundo de Tinieblas aparecen en el escenario de la Edad Oscura , incluidos hombres lobo , cambiantes , espectros y magos . [2]
Vampire: The Dark Ages comparte su sistema de juego básico Storyteller System con los otros juegos de World of Darkness , y es compatible con Vampire: The Masquerade . [2] [5]
Vampire: The Dark Ages fue publicado por White Wolf Publishing en marzo de 1996 como el primero de una línea de juegos de World of Darkness con escenarios históricos, [5] cada uno basado en juegos anteriores de la serie; la serie también incluyó Werewolf: The Wild West de 1997 y Mage: The Sorcerer's Crusade de 1998. [6] Una versión actualizada titulada Dark Ages: Vampire fue lanzada en 2002, [7] [8] [6] y recibió suplementos basados en otros juegos de World of Darkness , incluidos Dark Ages: Mage y Dark Ages: Inquisitor en 2002; Dark Ages: Werewolf en 2003; y Dark Ages: Fae en 2004. [6] Una actualización adicional del juego principal, Vampire Twentieth Anniversary Edition: The Dark Ages , fue publicada por Onyx Path Publishing , y fue financiada a través de una campaña de Kickstarter en 2014 [9] y lanzada el 29 de julio de 2015. [1]
El juego recibió una traducción al francés y fue publicado en Francia por Hexagonal en noviembre de 1996; [10] La Twentieth Anniversary Edition también tuvo lanzamientos en francés y español por Arkhane Asylum Publishing y NoSoloRol en 2016 y 2017, respectivamente, [4] [11] ambos financiados a través de campañas de financiación colectiva, [11] [12] y está previsto que sea lanzado en ruso por Studio 101 en 2022. [13]
Andy Butcher de Arcane dijo que Vampire: The Dark Ages era un gran juego con mucho potencial para diferentes tipos de escenarios. Dijo que su atmósfera "tempestuosa" era uno de los mayores logros del juego, a lo que contribuían las ilustraciones del libro de reglas, y que disfrutaba de la interacción entre el entorno medieval y los vampiros. Sin embargo, criticó que el juego no definiera claramente la naturaleza de su versión de los vampiros y que solo describiera el entorno de manera amplia, lo que hacía que el juego fuera más difícil de jugar a menos que los jugadores tuvieran experiencia con Vampire: The Masquerade y algún conocimiento de la historia del siglo XII. Apreció el sistema de una sola tirada de dados para determinar si las tareas intentadas tenían éxito, describiéndolo como "simple y elegante" por permitir grados de éxito o fracaso, pero también criticó la jugabilidad por tener reglas de combate poco claras, algo que describió como un problema recurrente en los juegos de World of Darkness . [2]
En 1998, White Wolf se enfrentaba a problemas económicos constantes y estaba entrando en crisis. Vampire: The Dark Ages fue el único juego de los cinco restantes de World of Darkness (los tres juegos históricos, Wraith: The Oblivion de 1994 y Changeling: The Dreaming de 1995 ) que se vendió bien. [6]
En 1998, el editor de videojuegos Activision adquirió los derechos para desarrollar videojuegos basados en Vampire: The Dark Ages , junto con Vampire: The Masquerade y Kindred of the East . [17]
El juego fue novelizado como la serie Dark Ages Clan Novel de trece partes desde 2002 hasta 2004. [18] [19] [20]