Christopher Vincent Metzen (nacido el 22 de noviembre de 1973) [1] es un diseñador de juegos , artista, actor de voz y autor estadounidense conocido por su trabajo creando universos ficticios y guiones para las tres franquicias de medios más importantes y premiadas de Blizzard Entertainment : Warcraft , Diablo y StarCraft . Metzen fue contratado por Blizzard Entertainment como animador y artista, su primer trabajo para la compañía fue con el videojuego Justice League Task Force . [2]
Metzen fue vicepresidente sénior de desarrollo de historias y franquicias en Blizzard Entertainment y ayudó a los proyectos de la empresa proporcionando talento vocal para varios personajes, en particular el personaje orco Thrall , además de contribuir al diseño artístico de los personajes . Metzen se retiró en septiembre de 2016 para pasar más tiempo con su familia, pero regresó a la empresa como asesor creativo en diciembre de 2022. Fue nombrado director creativo ejecutivo de Warcraft en septiembre de 2023. [3]
En su trabajo más reciente, Metzen fue coautor de las novelas gráficas Transformers: Autocracy y Transformers Monstrosity con el autor Flint Dille y el artista Livio Ramondelli. [4]
Metzen comenzó su carrera en el diseño tras postularse a Blizzard Entertainment , entonces conocida como Chaos Studios, por recomendación de un amigo que había visto su trabajo. Rápidamente fue reclutado por la empresa, aunque Metzen afirma que en ese momento no sabía realmente a qué se dedicaba Blizzard Entertainment, asumiendo que era un estudio de diseño gráfico en lugar de un desarrollador de videojuegos . [2]
El primer trabajo de Metzen para la compañía fue con el juego Justice League Task Force , en el que proporcionó ilustraciones y animación de personajes. [2] Casi al mismo tiempo, Metzen también contribuyó a Warcraft: Orcs and Humans de 1994 trabajando en ilustraciones, arte y documentación del juego . [5] Los videojuegos posteriores de Blizzard Entertainment incluirían con frecuencia el trabajo de Metzen en diseño de manuales, ilustración y arte conceptual . Sin embargo, el papel de Metzen en el desarrollo de juegos posteriores de Warcraft aumentó significativamente con Warcraft II: Tides of Darkness de 1995, que le dio la oportunidad de trabajar en el universo ficticio basado en la fantasía del juego además de diseñar los diversos escenarios y misiones del juego . [6]
En 1996, Blizzard Entertainment lanzó su segunda franquicia importante con el juego de rol Diablo . El universo ficticio de Diablo fue creado por David Brevik , Metzen y su compañero diseñador Bill Roper , y Metzen también proporcionó la actuación de voz para algunos de los personajes del juego. [7] En ocasiones, Metzen proporcionaría talento de voz para videojuegos posteriores. En 1998 asumió el papel de diseñador principal en el juego de estrategia de ciencia ficción StarCraft . Junto con James Phinney, Metzen proporcionó nuevamente la extensa historia y el guion del juego, además de organizar el casting de voces para el juego. [8] En 1999, Metzen escribió una historia corta ambientada en el universo de StarCraft con su compañero empleado de Blizzard Entertainment, Sam Moore. La historia, titulada Revelations , se publicó en la edición de primavera de Amazing Stories con la portada de Samwise Didier . [9] Volviendo a la serie Diablo en 2000 con Diablo II , Metzen trabajó en la historia, el guion y las ilustraciones del juego. [10] En 2001, publicó una novela ambientada en el universo de Warcraft , titulada Of Blood and Honor . [11]
En Warcraft III: Reign of Chaos de 2002 , Metzen fue el director creativo, un papel que desempeñaría en todos los videojuegos posteriores de Blizzard, y proporcionó el concepto de la historia y el guión del juego. [12] El trabajo de Metzen con el juego de rol multijugador masivo en línea World of Warcraft de 2004 no fue tan extenso como su trabajo anterior, pero aún así contribuyó con la escritura del guión, las ilustraciones y el trabajo de voz. [13]
Metzen anunció a principios de 2005 que estaba trabajando en una serie de novelas gráficas independiente de Blizzard Entertainment. La serie, titulada Soldier: 76 , está ambientada en una segunda guerra civil estadounidense en 2010, con el aumento de las amenazas terroristas nacionales y globales y el aumento del poder del gobierno federal de los EE. UU. sobre el de los gobiernos estatales locales como trasfondo. Metzen escribió el guion de la serie, mientras que el artista brasileño Max Velati fue responsable de la ilustración y la pintura del libro. [14] Soldier: 76 aparecería más tarde como un personaje en Overwatch , el juego de disparos en primera persona en línea de Blizzard, lanzado en mayo de 2016. [15] [16]
Chris Metzen se asoció con el autor Flint Dille y el artista Livio Ramondelli para crear la serie de cómics digitales quincenal de 12 partes Transformers: Autocracy . Autocracy fue publicada por IDW Publishing en 2012. La serie se centró en los días previos a la Gran Guerra. Está ambientada después de Megatron Origin y presenta a los Decepticons como una fuerza establecida, sembrando la disidencia en Cybertron principalmente a través de acciones terroristas. La serie se centra en Orion Pax , un comandante Autobot encargado de erradicar estas células. Transformers: Autocracy se lanzó como un libro de bolsillo recopilado en julio de 2012 con un prólogo adicional escrito por Metzen. Autocracy fue seguida por Transformers: Monstrosity en 2013 [17] y Transformers: Primacy en 2014. [18] [19]
Metzen hizo un cameo en la película Warcraft de 2016 , como un vendedor de perfumes con turbante en Ventormenta. [20] El 12 de septiembre de 2016, Metzen anunció que se retiraba de Blizzard Entertainment después de casi veintitrés años en la compañía. [21] En noviembre de 2018, Metzen hizo una aparición en Blizzcon 2018 en la línea de preguntas y respuestas de World of Warcraft, donde preguntó sobre el regreso del "verdadero Jefe de Guerra" de la Horda. Afrasiabi respondió que si se publicara una vacante en una bolsa de trabajo ficticia que necesitara un Jefe de Guerra, él (Afrasiabi) llamaría a Metzen. [22] Regresó al papel de Thrall para la cinemática "Safe Haven", lanzada en mayo de 2019, [23] y prestó su voz a Thrall en World of Warcraft: Battle for Azeroth . [24] Metzen prestó su voz al Rey Dragón Avizandum en la tercera temporada de la serie animada de Netflix The Dragon Prince . [25] Repitió su papel de Thrall una vez más en World of Warcraft: Shadowlands . Blizzard anunció el regreso de Metzen a la compañía en diciembre de 2022, como asesor creativo de la franquicia Warcraft . Se planea que su enfoque en Blizzard se expanda a otras propiedades en el futuro. [26] En septiembre de 2023 se anunció en la página de Facebook de Warcraft que Chris Metzen había pasado al papel de Director Creativo Ejecutivo del universo Warcraft.
Comenzó a crear cómics a los doce años, pero mantuvo su interés por el dibujo desde al menos los seis. [2] Fanático de Dungeons & Dragons , Metzen cita la serie de novelas Dragonlance y Star Wars como las principales inspiraciones para sus creaciones de fantasía y ciencia ficción, [2] y nombra a artistas de fantasía y cómics como Walt Simonson y Keith Parkinson como sus inspiraciones artísticas. [27]
Él define su estilo artístico como "fuertemente influenciado por los estilos de dibujo a lápiz de Walt Simonson y Jim Lee para la forma", mientras que prefiere "el vestuario, los temas y la sensación general de las pinturas de fantasía de Larry Elmore y Keith Parkinson". [27]