Juego de mesa
Caylus es un juego de mesa de estilo alemán orientado a la estrategia diseñado por William Attia y publicado de forma independiente en 2005 por Ystari en Francia e Inglaterra , y Rio Grande Games en Norteamérica . Caylus tiene una combinación de construcción, producción, planificación y negociación, sin conflictos directos ni mecanismos de tirada de dados.
En 2007 se publicó una versión del juego de cartas, Caylus Magna Carta , así como una versión premium limitada del juego, con ilustraciones rediseñadas de estilo medieval y monedas metálicas . [1] En 2012 se lanzó una versión para iOS del juego.
Mecánica de juego
El objetivo de Caylus es acumular la mayor cantidad de puntos de prestigio construyendo edificios y trabajando en el castillo de Caylus en la Francia medieval .
Caylus no incluye los elementos aleatorios que se encuentran en muchos juegos de mesa, como cartas y dados . Las únicas excepciones a esto son la ubicación de los seis edificios neutrales (lo que lleva a 720 posibles configuraciones iniciales) y el orden de turno inicial, los cuales se determinan aleatoriamente al comienzo del juego. Sin embargo, el efecto del orden de turno inicial aleatorio es mínimo porque los jugadores cuyo turno es posterior comienzan con una mayor cantidad de dinero.
La mecánica básica del juego incluye:
Recursos
- Cubos de recursos de cinco tipos: comida (rosa), madera (marrón), tela (púrpura), piedra (gris) y oro (amarillo). Estos se utilizan para construir edificios y el castillo.
- Trabajadores: cada jugador tiene seis trabajadores, que pueden colocarse en edificios para recolectar recursos, construir más edificios, construir el castillo y más.
- Alguacil: El alguacil se mueve uno o dos espacios desde su punto inicial en cada turno del juego. El ritmo de su movimiento puede ser influenciado por los jugadores a través del Provost (ver más abajo). Cuando el alguacil alcanza un espacio predeterminado, inicia la conclusión de una fase de construcción del castillo de Caylus (ver más abajo). Cuando el alguacil llega al tercer espacio, el juego termina.
- Provost: El preboste indica por su posición cuáles de los trabajadores colocados por los jugadores podrán trabajar en un turno determinado: los trabajadores que están delante de él no pueden trabajar. La posición del rector puede verse influenciada por los jugadores con dinero (ver más abajo) o con espacios especiales en el tablero. Además, si al final de un turno el preboste termina encima o detrás del alguacil, entonces el alguacil solo avanzará un espacio esa ronda. Si el preboste está delante del alguacil, éste avanza dos espacios, acortando así el juego.
- Dinero: La moneda de Caylus se llama denier . Los negacionistas se utilizan para pagar a los trabajadores, influir en el rector para que permita que los trabajadores trabajen o para impedir que los trabajadores de los oponentes trabajen, utilizan el campo de justas para obtener favores reales (ver más abajo) y construir ciertos edificios.
- Edificios neutrales: se colocan seis edificios neutrales al azar al comienzo del juego; Junto con el orden de turno inicial, esta es la única fuente de aleatoriedad en el juego.
- Edificios del jugador: al colocar un trabajador en un edificio de construcción, un jugador puede construir un nuevo edificio; cada edificio nuevo tiene un coste fijo de 2 a 8 cubos de recursos (algunos costes son un comodín blanco, que permite el pago de cualquier tipo de recurso). Una vez construido, todos los jugadores pueden usar el nuevo edificio, pero el constructor original obtiene una bonificación cada vez que un oponente lo usa.
- Construyendo el castillo: al colocar un trabajador en el castillo, un jugador puede enviar un "lote" de tres cubos de recursos diferentes (uno de los cuales debe ser comida) para ayudar a construir el castillo de Caylus y obtener puntos de prestigio y favores reales.
- Favores reales: los jugadores que contribuyen a la causa real construyendo el castillo, utilizando el campo de justas o construyendo ciertos edificios reciben favores reales. En la historia del juego, el rey Felipe el Hermoso otorga prestigio y favores reales . Los favores reales pueden tomar la forma de puntos de prestigio, dinero, recursos o acceso imbloqueable y con descuento para construir edificios. Estos favores reales a menudo pueden ser el factor decisivo en el juego, cuando se usan inteligentemente.
vueltas
Un turno en Caylus consta de 8 fases:
- Ingreso. Cada jugador recibe un ingreso estándar de 2 deniers, más cualquier ingreso por los edificios residenciales que posee (o edificios de prestigio que proporcionan ingresos).
- Colocación de trabajadores. Según el orden de turno, los jugadores se turnan para colocar a sus trabajadores en espacios desocupados (con algunas excepciones). Cada colocación de trabajador cuesta 1 denier. Los jugadores podrán pasar una vez que hayan colocado todos los trabajadores que quieran (o puedan permitirse). Cada vez que pasa un jugador, el coste de colocar trabajadores adicionales en ese turno aumenta en 1 para los demás jugadores.
- Activación de edificios especiales. Los edificios especiales (los primeros 5 edificios después del castillo, pero antes del puente) se activan y se aplican sus efectos.
- El rector se mueve. Cada jugador (en orden de paso) tiene la oportunidad de mover al preboste hacia atrás o hacia adelante pagando 1 denier por espacio, hasta un máximo de 3. Después de esta fase, los trabajadores que se encuentren después del preboste son eliminados, ya que están no se le permite trabajar.
- Activación de edificios. Comenzando con el primer edificio neutral (rosa) después del puente, todos los edificios restantes se activan en orden.
- Construcción del castillo. Los jugadores construyen la sección del castillo (mazmorra, muros o torre) que está actualmente en construcción. Esto se hace en el orden en que los jugadores colocaron a sus trabajadores para construir el castillo.
- El final del turno. El alguacil avanza por el camino. Avanza 2 espacios si el rector está delante de él, y 1 espacio si el rector está en el mismo espacio que él o detrás de él. Nunca retrocede. Una vez que el alguacil ha sido movido, el preboste se coloca en la misma casilla que el alguacil.
- Puntuación de secciones. Si el alguacil alcanza un punto de puntuación o se completa una sección del castillo, esa sección se puntúa.
El jugador que esté en la parte superior del orden de turno comienza el siguiente turno.
El juego termina cuando el alguacil alcanza el punto de puntuación de la Torre, o cuando se han construido todos los espacios de la torre (lo que activa automáticamente la puntuación de la sección de la Torre). Después de que se otorgan los puntos de prestigio finales por el dinero y los recursos sobrantes, el jugador con más puntos de prestigio gana el juego.
Premios
Inicialmente, Caylus obtuvo el reconocimiento del público cuando fue clasificado como el juego número uno de la feria de juegos de octubre de 2005 en Essen, Alemania, mediante una votación pública realizada por la revista Fairplay . [2] [3] Rápidamente se convirtió en uno de los juegos más comentados y mejor valorados en BoardGameGeek , un popular foro de juegos de mesa en línea.
Caylus también recibió el premio Trictrac d'or 2005 del sitio web francés de juegos de mesa del mismo nombre . [4]
Con la atención internacional obtenida a través de BoardGameGeek y Essen 2005, la primera impresión de Caylus se agotó en diciembre de 2005. Se lanzó una segunda impresión en febrero de 2006, que incluía nuevas monedas de cartón para reemplazar las monedas de plástico gris estilo tiddlywinks del lanzamiento original. [5] La segunda edición también incluye el joyero como un mosaico de construcción de piedra estándar (anteriormente era un mosaico promocional) y numerosos cambios de diseño gráfico para aclarar ciertas reglas.
Aunque Caylus no fue nominado para el Spiel des Jahres de 2006 , el jurado le otorgó un premio especial (Sonderpreis Komplexes Spiel) al mejor juego complejo de 2006. [6] Caylus ganó el primer premio en el Deutscher Spiele Preis y Nederlandse Spellenprijs de 2006, y Ganó los premios Golden Geek Awards de 2006 al mejor juego y al mejor juego para jugadores .
Referencias
- ^ "Caylus Premium Edición limitada". ystari.com . Juegos Ystari. Archivado desde el original el 19 de enero de 2008 . Consultado el 25 de julio de 2021 .
- ^ "Copia archivada". fairplay-online.de . Archivado desde el original el 8 de enero de 2006 . Consultado el 13 de enero de 2022 .
{{cite web}}
: Mantenimiento CS1: copia archivada como título ( enlace ) - ^ "Informe de exploración de la revista Fairplay de Essen 2005" (PDF) . Juegos de mesa para llevar. Archivado desde el original (PDF) el 31 de marzo de 2012 . Consultado el 21 de agosto de 2011 .
- ^ Prod. plana. "juegos - trictractor". Tric Trac. Archivado desde el original el 12 de junio de 2010 . Consultado el 13 de enero de 2010 .
- ^ "¡El segundo lote (¿reimpresión?) de Caylus se retrasó hasta febrero! | Caylus". BoardGameGeek. Archivado desde el original el 25 de julio de 2021 . Consultado el 13 de enero de 2010 .
- ^ "Juego de años". Archivado desde el original el 20 de junio de 2006 . Consultado el 4 de julio de 2006 .
enlaces externos