Brawl es un juego de cartas en tiempo real diseñado por James Ernest y lanzado en 1999 por Cheapass Games .
Al igual que Spit o Icehouse , los jugadores de Brawl no se turnan, sino que realizan un movimiento o permanecen inactivos según lo que mejor se adapte a su estrategia en ese momento. El juego es de ritmo rápido (las partidas suelen durar uno o dos minutos), pero aún así tiene un nivel de estrategia bastante alto.
Cada jugador tiene una baraja de cartas diferente. El objetivo del juego es ganar la mayor cantidad de cartas Base jugando la mayor cantidad de cartas Hit en cada Base antes de que se juegue una carta Freeze en ella. El juego termina cuando se ha jugado un Freeze en cada Base en juego. Un jugador gana una carta Base si tiene más Hits en su lado de la Base que su oponente en su lado. Si ambos jugadores tienen la misma cantidad de Hits en la Base , el dueño de la carta Base gana la Base .
En 2001, Brawl: Club Foglio ganó los premios Origins a la Mejor expansión o suplemento de juego de cartas de 2000 y a la Mejor presentación gráfica de un juego de cartas de 2000. [ 1]
En 2005, la compañía francesa Eclipse Vis Comica publicó las seis barajas originales en francés (aunque las cartas estaban en inglés) y añadió una nueva baraja promocional, Natacha , que estaba disponible únicamente con el comprobante de compra de las 6 barajas estándar. Estas barajas tenían 44 cartas en lugar de las 35 originales, e incluían nuevas reglas, incluidas opciones de "personalización". Para esta edición, el nombre del juego se cambió a Fight y todos los personajes fueron reemplazados por personajes más llamativos, de estilo anime . [ cita requerida ]
En noviembre de 2011, la empresa californiana Brode Games lanzó las seis barajas originales para iPhone y iPad. BRAWL figuró brevemente en la lista de los 25 mejores juegos de cartas gratuitos de la App Store. [ cita requerida ]