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Estudios de juegos Blitz

Blitz Games Studios Limited fue una empresa desarrolladora de videojuegos británica con sede en Leamington Spa . Fundada en 1990 por los gemelos Oliver , quienes dirigieron la empresa hasta su cierre en 2013, es más conocida por producir juegos como Los padrinos mágicos , Bratz , Bob Esponja , El gran perdedor y Karaoke Revolution . [2]

Divisiones

Juegos Blitz

Blitz Games creó los juegos por los que la empresa se hizo conocida: títulos familiares, a menudo licenciados sobre personajes populares y propiedad intelectual existente .

Arcade Blitz

Blitz Arcade fue fundada en 2006 con un equipo de 35 personas. Se centró en el desarrollo de títulos descargables de pequeño alcance. [3] Su primer lanzamiento fue una serie de advergames creada para la cadena estadounidense Burger King . Después de eso, Blitz Arcade centró su atención en títulos descargables y tuvo éxito con su primer juego de este tipo: SpongeBob SquarePants: Underpants Slam . También desarrollaron el shooter PowerUp Forever , el puzzler Droplitz y el beat 'em up compatible con 3DTV Invincible Tiger: The Legend of Han Tao . [4]

Juegos volátiles

Volatile Games era responsable de los juegos para adultos de la empresa. La división data de 2006. [5] La empresa y la división finalizaron en 2013. [6]

Los videojuegos creados por esta división incluyen Reservoir Dogs , finalista en los premios BAFTA de 2006 a la mejor banda sonora. [7] A pesar de permitir al jugador completar el juego sin disparar un solo tiro, el juego fue considerado tan realista en sus representaciones de violencia que fue prohibido en Australia. [8] Lanzaron Dead to Rights: Retribution el 27 de abril de 2010.

Un juego propuesto, Posesión , fue cancelado.

TruSim

TruSim era la división de juegos serios . La idea era generar compromiso con la formación a través de los videojuegos. [9] Es más conocida por su trabajo en programas de formación relacionados con la medicina, incluido el galardonado Interactive Trauma Trainer. [10]

Tecnología Blitz

BlitzTech creó y licenció el motor de desarrollo de juegos y la cadena de herramientas.

Divisiones anteriores

Empresa de Experiencia Virtual

Los proyectos anteriores incluyen el recorrido virtual por la Abadía de Tintern . [11] La empresa fue adquirida por Blitz Games a fines de 2006, pero fue vendida nuevamente al antiguo propietario Mike Gogan en mayo de 2009. [12]

Blitz 1UP

En 2008, Blitz Games Studios lanzó el programa Blitz1UP para ayudar a los desarrolladores independientes a llevar sus juegos al mercado. El programa proporcionaba ayuda y asesoramiento gratuitos sobre todos los aspectos de la producción de juegos, así como control de calidad colaborativo. El programa se cerró en 2011 y fue reemplazado por IndieCity, un mercado de juegos independientes en línea.

Juegos

Los juegos creados o publicados por Interactive Studios/Blitz Games Studios incluyen:

Premios

2007

2006

Cierre

El 12 de septiembre de 2013, la empresa anunció que cerraría después de 23 años de actividad. [13] El cierre se produjo como resultado de la lucha de la empresa por recaudar dinero para apoyar futuros proyectos de desarrollo, con la desaparición de THQ , un cliente importante, que según Philip Oliver afectó especialmente a la empresa. [13] [14] Se informa que la empresa debía £ 2,2 millones al personal y a los acreedores. [15]

Los hermanos Oliver, junto con el antiguo director de operaciones de la empresa , Richard Smithies, formaron casi inmediatamente una nueva empresa, Radiant Worlds , en la misma ciudad, y se informó que reclutaron hasta 50 ex empleados de Blitz. [16] [17]

Referencias

  1. ^ "Droplitz llega a PSN – PlayStation.Blog". Blog.us.playstation.com . Consultado el 13 de septiembre de 2013 .
  2. ^ Warr, Philippa. «Blitz Games Studios anuncia su cierre tras 23 años». Wired.co.uk. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2013. Consultado el 13 de septiembre de 2013 .
  3. ^ Stuart, Keith (12 de marzo de 2009). «Blitz Games Studios: altruismo, recesión y el negocio de los arcades». The Guardian . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
  4. ^ "Entrevista exclusiva de C3 | Seeing Double: The Oliver Twins (Blitz Games Studios) #1 en Nintendo Cubed3". Cubed3.com . Consultado el 13 de septiembre de 2013 .
  5. ^ "Juegos volátiles". MobyGames . Consultado el 13 de mayo de 2018 .
  6. ^ "UK Blitz Game Studios cierra después de 23 años". Volatile Games . Consultado el 13 de mayo de 2018 .
  7. ^ "Premios BAFTA". Bafta.org . Consultado el 13 de septiembre de 2013 .
  8. ^ 5:42 PM PDT (25 de agosto de 2006). "El juego Reservoir Dogs está prohibido en Australia - GameSpot.com". Uk.gamespot.com. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007. Consultado el 13 de septiembre de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  9. ^ "Playtime at work" (Tiempo de juego en el trabajo). Coventry Telegraph . 7 de marzo de 2008. Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
  10. ^ "Escuela de Ingeniería Electrónica, Eléctrica y Computación - Universidad de Birmingham". Iecs.bham.ac.uk . Consultado el 13 de septiembre de 2013 .
  11. ^ "El mundo virtual de una antigua abadía". BBC News . 3 de junio de 2003 . Consultado el 29 de julio de 2009 .
  12. ^ "The Virtual Experience Company se separa de Blitz Games Studios". Serious Games . 7 de mayo de 2008 . Consultado el 29 de julio de 2009 .
  13. ^ ab Lee, Dave (12 de septiembre de 2013). "El desarrollador de juegos británico Blitz Games Studios cierra". bbc.co.uk . Consultado el 15 de septiembre de 2013 .
  14. ^ Yin-Poole, Wesley (12 de septiembre de 2013). "Ha habido muchos hombres llorando, incluido yo". Eurogamer . Consultado el 8 de agosto de 2017 .
  15. ^ "Los acreedores debían 2,2 millones de libras tras el colapso de una empresa de juegos". Birmingham Post . 24 de octubre de 2013 . Consultado el 8 de agosto de 2017 .
  16. ^ Crookes, David (29 de julio de 2013). «Blitz Games Studios, con sede en el Reino Unido, cerrará tras 23 años - Noticias - Gadgets y tecnología». The Independent . Consultado el 15 de septiembre de 2013 .
  17. ^ Rose, Mike (27 de noviembre de 2013). «El desaparecido Blitz Games Studios regresa como Radiant Worlds». Gamasutra . Think Services . Consultado el 27 de noviembre de 2013 .

Enlaces externos