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Divertirse

Amuze fue un estudio de videojuegos ubicado en Solna , Suecia . El estudio fue fundado en 1996 por John Kroknes y Stefan Holmqvist. Amuze es conocido por desarrollar el juego Headhunter y su secuela Headhunter Redemption .

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Headhunter es un videojuego desarrollado por Amuze para las consolas de videojuegos Sega Dreamcast y PlayStation 2. La versión del juego para Dreamcast fue distribuida únicamente en Europa por BigBen Interactive.

Durante la mayor parte del juego, la mecánica es la de un shooter en tercera persona, en el que los jugadores controlan al protagonista Jack Wade. Jack recorre los niveles principales del juego en su motocicleta, y estas secciones adoptan la forma de un juego de carreras, en el que la aceleración y el frenado de la motocicleta se controlan mediante los sensibles botones analógicos del panel de control de Dreamcast.

La música del juego fue compuesta por Richard Jacques y grabada en Abbey Road Studios.

Redención de Headhunter

Headhunter Redemption es la secuela del juego Headhunter para Dreamcast y PlayStation 2. Headhunter Redemption se lanzó en Europa para Xbox y PlayStation 2 el 31 de octubre de 2003. El juego se lanzó en Norteamérica el 21 de septiembre de 2004.

Ambientada 20 años después del Virus Bloody Mary (lanzado en el Headhunter original), Jack y su nueva compañera Leeza X descubren que algo está pasando cuando intentan detener a los contrabandistas de armas. La pareja debe enfrentarse a la oposición de los rascacielos de cristal y las colonias controladas por los medios de comunicación de 'Above' y The Dregs & Criminal Infested de 'Below'. Jack y Leeza también deben enfrentarse a sus miedos mientras intentan redimir a un mundo del caos, especialmente a Jack, cuyo hijo fue secuestrado por fuerzas de 'Below', pero aún podría estar vivo.

Cierre

Headhunter Redemption marcó el último de los juegos del estudio, ya que luego cerrarían el estudio de Estocolmo después de un período de dificultades económicas en 2005. [1] O-Zone iba a ser el título de próxima generación del estudio, pero no se terminó antes de que el estudio cerrara. [1]

El sitio web oficial estuvo activo, pero no actualizado, durante un tiempo después de que el estudio de Estocolmo cerrara en la primavera de 2005. El sitio web dejó de estar disponible en el otoño de 2008. En su año más productivo, 2003, Amuze empleó a más de 70 personas internamente.

Referencias

  1. ^ ab "Regístrate | LinkedIn".

Enlaces externos