Agricola es un juego de mesa de estilo europeo creado por Uwe Rosenberg . Es un juego de colocación de trabajadores centrado en la gestión de recursos . En Agricola , los jugadores son agricultores que siembran, aran los campos, recolectan madera, construyen establos, compran animales, amplían sus granjas y alimentan a sus familias. Después de 14 rondas, los jugadores calculan su puntuación en función del tamaño y la prosperidad de la familia. [2]
El juego fue publicado por Lookout Games y lanzado en Spiel 2007, donde fue votado como el segundo mejor juego mostrado en la convención, según la votación de Fairplay en el programa. [3] El juego fue lanzado en inglés por Z-Man Games en julio de 2008. [4] Playdek lanzó una conversión para iOS del juego en junio de 2013. [5] Mayfair Games publicó una segunda edición de Agricola en mayo de 2016. [6]
Agricola ganó el premio especial Spiel des Jahres al "Mejor juego complejo 2008" y el Deutscher Spiele Preis 2008 . [7] [8]
También fue el juego que puso fin a la racha de más de cinco años de Puerto Rico como el juego mejor calificado en el sitio web de juegos de mesa BoardGameGeek , manteniéndose en la cima de la clasificación entre septiembre de 2008 y marzo de 2010. [9] A partir de septiembre 2021 [actualizar], Agricola ocupa el puesto 49 entre todos los juegos de mesa en BoardGameGeek , y la edición revisada ocupa el puesto 75. [10]
En 2012 se lanzó una versión para dos jugadores llamada Agricola: All Creatures Big & Small. También hay una aplicación para iOS correspondiente. [11]
Los jugadores comienzan el juego con una pareja de agricultores que vive en una cabaña de dos habitaciones. En cada ronda, se turnan para colocar a los miembros de su familia en espacios de acción para obtener recursos y mejorar y hacer crecer sus hogares. [12] Solo un miembro de la familia puede ocupar cada espacio de acción dentro de la misma ronda, por lo que los jugadores deben cronometrar sus acciones para obtener el máximo beneficio mientras niegan el progreso a los oponentes. [13]
El juego se juega en 14 rondas, divididas por 6 cosechas, que ocurren después de las rondas 4, 7, 9, 11, 13 y 14. [14] En cada cosecha, se cultivan alimentos, se alimenta a las personas y se multiplican los animales. [15] Los jugadores pierden puntos de victoria si tienen problemas para alimentar a su familia, lo que hace que la producción de alimentos sea un importante punto de tensión en el juego. [13]
Al final de la ronda 14 llega la cosecha final, tras la cual se cuentan los puntos de victoria. La puntuación en Agrícola recompensa una estrategia intermedia. Los jugadores son penalizados por centrarse en cualquier aspecto del juego y dejan de anotar en cualquier área en la que se centren demasiado. Gana el jugador con la granja más equilibrada y próspera. [15]
Para lograr variación entre juegos, los jugadores reciben una mano de cartas opcionales: ocupaciones y mejoras menores. [16] Los jugadores obtienen recursos adicionales y varios bonos por jugar estas cartas. También pueden obtener una dirección inicial para su estrategia, en función de las ocupaciones y mejoras que se han realizado. [15] Se han lanzado numerosos mazos de expansión para llenar los vacíos en el juego y agregar configuraciones temáticas. [17] [18] [19] El juego ofrece una variación 'familiar' simplificada para jugadores menos involucrados, [20] en la que no se utilizan tarjetas de ocupación ni de mejora menor. [21] [22]
La Agricola original utilizaba piezas de madera multicolores de la misma forma circular para indicar diversos recursos (arcilla, madera, juncos, etc.). La edición de 2016 ofreció piezas de madera con formas para recursos que facilitan la diferenciación entre los distintos tipos de recursos. [6] La nueva edición también incluía menos cartas opcionales: dos mazos para un total de 96 cartas (a diferencia de tres mazos con 308 cartas en la edición original). Algunos críticos elogiaron el equilibrio de las nuevas barajas. [6] [23] La edición revisada es un juego de 1 a 4 jugadores, a diferencia del número de jugadores de la versión original de 1 a 5. Sin embargo, hay una expansión para 5-6 jugadores para la edición revisada.
Rosenberg ha reimplementado muchas mecánicas de Agricola en juegos de mesa posteriores, en particular, Caverna (2013) y una versión para dos jugadores de Agricola: All Creatures Big & Small. [11] [15]
2009
2008
2007