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Peters

AK Peters, Ltd. era una editorial de libros científicos y técnicos, especializada en matemáticas y gráficos por computadora , robótica y otros campos de la informática . [1] Publicaron las revistas Experimental Mathematics y Journal of Graphics Tools , [1] así como libros de matemáticas dirigidos a niños. [2]

Fondo

Klaus Peters escribió una tesis doctoral sobre variedades complejas en la Universidad de Erlangen en 1962, bajo la supervisión de Reinhold Remmert . [3] Luego se unió a Springer Verlag , convirtiéndose en su primer editor especializado en matemáticas. Como director de Springer desde 1971, contrató a Alice Merker para Springer New York: ese año se casaron y se mudaron a Heidelberg . Dejando Springer, fundaron Birkhäuser Boston en 1979; Birkhäuser atravesó dificultades financieras y Springer se hizo cargo de ella. Luego, Klaus y Alice pasaron un período dirigiendo una oficina en Boston para Harcourt Brace Jovanovich y su sello Academic Press . Con la adquisición de Harcourt Brace Jovanovich por parte de General Cinema Corporation , la pareja encontró financiación de Elwyn Berlekamp para iniciar su propia empresa. [4]

Historia de la Compañía

La empresa fue fundada en noviembre de 1992 por Alice y Klaus Peters, [1] [5] y los Peters la mantuvieron como una corporación privada. [6] En 2006, William Randolph Hearst III y David Mumford se unieron a la junta. [7] Según Robert J. Lang , que publicó con ellos un libro sobre origami y matemáticas, AK Peters "era un negocio, pero ante todo [Klaus] realmente quería crear libros que fueran obras de arte". [8] La Enciclopedia del Movimiento de Consumidores señaló a AK Peters como "un pequeño editor que disfruta de una excelente reputación en Matemáticas". [9]

En 2010, AK Peters fue adquirida por CRC Press , propiedad de Taylor & Francis . En enero de 2012, Taylor & Francis despidieron a Alice y Klaus Peters. El 7 de julio de 2014 murió Klaus Peters. [8]

Temas

Matemáticas experimentales

En 1992, David Epstein , Klaus Peters y Silvio Levy fundaron la revista Experimental Mathematics , cuyo objetivo es el uso de ordenadores en matemáticas puras . [10] En ese momento, Notices of the American Mathematical Society tenía una sección "Computadoras y Matemáticas", lanzada en 1988. El enfoque particular de las "matemáticas experimentales" incluidas en la revista era el desarrollo de conjeturas matemáticas asistido por computadora . [11]

El contexto tradicional en matemáticas puras era que "las revistas sólo publican teoremas"; En este ámbito AK Peters innovó. [12] Klaus Peters tenía un interés particular en la visualización para la experimentación en geometría de baja dimensión . [13] El Journal of Graphics Tools fue publicado por AK Peters en 1996, después de un acercamiento de Andrew Glassner , entonces con Microsoft Research . [14] También publicaron la revista Internet Mathematics desde su fundación en 2003 por Fan Chung hasta la adquisición de la editorial por Taylor & Francis. [15]

AK Peters, con la participación de Jonathan Borwein , publicó como libros tres obras colectivas sobre matemáticas experimentales : Mathematics by Experiment and Experimentation in Mathematics en 2004, y Experimental Mathematics in Action (2007). Klaus Peters sugirió otro libro, La computadora como crisol: una introducción a las matemáticas experimentales (2008), escrito por Borwein y Keith Devlin . [dieciséis]

Teoría de juegos combinatoria

Otro tema publicado frecuentemente por AK Peters, despertado por el interés del patrocinador Elwyn Berlekamp , ​​fue la teoría de juegos combinatorios . Sus libros en esta área incluyen Mathematical Go: Chilling Gets the Last Point (1994), [17] The Dots and Boxes Game: Sophisticated Child's Play (2000), [18] Hex Strategy: Making the Right Connections (2001), [19 ] Winning Ways for your Mathematical Plays (en cuatro volúmenes, 2001-2004, segunda edición, después de la edición original de dos volúmenes de Academic Press en 1982), [20] Juegos de conexión: variaciones sobre un tema (2005), [21] Lecciones de juego: introducción a la teoría de juegos combinatorios (2007), [22] y Juegos, acertijos y computación (2009). [23]

Referencias

  1. ^ abcd Mays, Allison P. y Long, John (2001) "Perfil del editor: AK Peters, Ltd.", Contra la corriente: vol. 13: Edición. 3, artículo 18. DOI:https://doi.org/10.7771/2380-176X.3498Icono de acceso abierto
  2. ^ Kutner, Ben (2 de febrero de 2011). "Las matemáticas y los monstruos suman en los libros para niños". Heraldo diario marrón . Consultado el 14 de abril de 2020 .
  3. ^ Klaus Peters en el Proyecto de genealogía de matemáticas
  4. ^ Helgason, Sigurdur; Scott, Dana; Peters, Alicia; Mumford, David (1 de marzo de 2015). "Recordando a Klaus Peters" (PDF) . Avisos de la Sociedad Matemática Estadounidense . 62 (3): 264–268. doi : 10.1090/noti1222 .
  5. ^ Robot Dreams: Build Your Own R2D2, Dave Hook, Library Journal , 1 de noviembre de 2002. Consultado en línea el 2 de agosto de 2007.
  6. ^ "ATG entrevista a Alice y Klaus Peters, editores, AK Peters", Against the Grain , 17 (6), artículo 15, doi : 10.7771/2380-176X.4597
  7. ^ Berlekamp, ​​Elwyn. "Negocio". Página de inicio de Elwyn Berlekamp .
  8. ^ ab Bryan Marquard, Klaus Peters, 77; editor de libros de matemáticas, The Boston Globe , 4 de agosto de 2014
  9. ^ Brobeck, Stephen (1997). Enciclopedia del Movimiento de Consumo . ABC-CLIO. pag. 54.ISBN 978-0-87436-987-8.
  10. ^ "David Epstein 1998". Servicio Europeo de Información Matemática .
  11. ^ Bailey, David H. (2020). Del análisis a la visualización: una celebración de la vida y el legado de Jonathan M. Borwein, Callaghan, Australia, septiembre de 2017. Springer Nature. ISBN 978-3-030-36568-4.
  12. ^ Mumford, David; Serie, Carolina; Wright, David (2002). Las perlas de Indra: la visión de Felix Klein. Prensa de la Universidad de Cambridge. pag. viii. ISBN 978-0-521-35253-6.
  13. ^ Borwein, Jonathan; Bailey, David (2008). Matemáticas por experimento: razonamiento plausible en el siglo XXI. Prensa CRC. pag. 100.ISBN 978-1-4398-6536-1.
  14. ^ Revista de herramientas gráficas . vol. 1. AK Peters. 1996. pág. 2.
  15. ^ "Internet Mathematics se superpone arXiv", Internet Mathematics , 20 de diciembre de 2016. Para conocer la fundación de esta revista por parte de Chung, consulte también Butler, Steve (marzo de 2020), "The Mathematical Life of Fan Chung" (PDF) , Notices of the American Mathematical Society , 67 (3): 327–335, doi : 10.1090/noti2036.
  16. ^ Borwein, Jonathan; Devlin, Keith (2008). La computadora como crisol: una introducción a las matemáticas experimentales. Prensa CRC. pag. IX. ISBN 978-1-4398-7691-6.
  17. ^ Repaso de Mathematical Go : Brian Hayes, científico estadounidense , JSTOR  29775500
  18. ^ Reseña de El juego de los puntos y las cajas : Cristina Irimia, Zbl  1058.00500
  19. ^ Revisión de la estrategia hexagonal : Daniel Loeb, Zbl  0974.91006
  20. ^ Reseñas de la edición de Peters de Winning Ways : Leo Schneider, The Mathematics Teacher , JSTOR  20870963; Jacob McMillen, Horizontes matemáticos , JSTOR  25678588; Nick Lord, The Mathematical Gazette , JSTOR  3620944, JSTOR  3620702, JSTOR  3620703.
  21. ^ Reseñas de juegos de conexión : Ned W. Schillow, The Mathematics Teacher , JSTOR  27971982; Jacob McMillen, Horizontes matemáticos , JSTOR  25678675
  22. ^ Repaso de Lecciones en juego : Michael Ward, The Mathematical Gazette , JSTOR  40378761
  23. ^ Reseñas de juegos, rompecabezas y computación : Oswin Aichholzer, Int. Matemáticas. Nachrichten , [1]; Liljana Babinkostova, Zbl  1175.91035; Leon Harkleroad, Reseñas de MAA, [2]; Joseph O'Rourke, Revisión de SIAM , JSTOR  41062032

Otras lecturas

enlaces externos