A Plague Tale: Requiem es un videojuego de acción, aventura y sigilo desarrollado por Asobo Studio y publicado por Focus Entertainment . El juego es la secuela de A Plague Tale: Innocence (2019), y sigue a los hermanos Amicia y Hugo de Rune, quienes deben buscar una cura para la enfermedad de la sangre de Hugo en el sur de Francia mientras huyen de los soldados de la Inquisición y las hordas de ratas que están propagando la peste negra . Fue lanzado para Nintendo Switch ( versión en la nube ), PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 18 de octubre de 2022. Recibió críticas generalmente positivas de los críticos. En The Game Awards 2022 , recibió cinco nominaciones, incluida la de Juego del año .
Requiem es un juego de acción y aventuras jugado desde una perspectiva en tercera persona . En el juego, el jugador asume el control de Amicia y debe enfrentarse tanto a humanos hostiles como a hordas de ratas que están propagando la peste negra . La jugabilidad es en gran medida similar al primer juego, aunque el sistema de combate se expande significativamente. Amicia está equipada con armas como un cuchillo para apuñalar a los enemigos, una honda que se puede usar para lanzar piedras y una ballesta que le permite derrotar a oponentes blindados. Los pernos de ballesta, los recipientes arrojadizos y las rocas se pueden combinar con mezclas alquímicas. Además de Ignifer y Extinguis, que permiten al jugador encender y apagar llamas, respectivamente, el juego presenta alquitrán , que aumenta el radio de la fuente de luz y se puede usar para encender enemigos. [1]
Las ubicaciones también son más grandes en Requiem , lo que le da al jugador opciones adicionales para progresar. El sigilo se expande en Requiem . A diferencia de Innocence , Amicia no morirá después de ser golpeada una vez por los enemigos. También puede volver al sigilo después de que los enemigos la descubran y contrarrestar sus ataques si se acerca demasiado a ellos. El hermano de Amicia, Hugo, que tiene una conexión con la plaga, puede usar una habilidad llamada "Eco" que revela las ubicaciones de los enemigos a través de las paredes. Hugo también puede controlar las hordas de ratas para abrumar a los enemigos. Al igual que en el primer juego, las ratas, que son reacias a la luz, juegan un papel importante en el juego. Amicia y Hugo deben permanecer en la luz o serán devorados por las ratas. Amicia puede usar las ratas a su favor, manipulándolas para resolver acertijos o incluso atraerlas para matar enemigos. [1]
El juego también cuenta con un sistema de progresión en el que el jugador recibirá habilidades y destrezas adicionales. Los jugadores sigilosos desbloquearán habilidades que les permitirán moverse sigilosamente de manera más eficiente, mientras que aquellos que prefieran un enfoque más letal desbloquearán habilidades de combate adicionales. [1] El equipo y el equipamiento del jugador también se pueden mejorar en los bancos de trabajo. [2]
En junio de 1349, seis meses después de los acontecimientos del primer juego , los hermanos Amicia (Charlotte McBurney) y Hugo de Rune (Logan Hannan), junto con su madre Beatrice (Lucy Briggs-Owen) y su aprendiz Lucas ( Kit Connor ), buscan refugio entre una organización de alquimistas llamada la Orden. Un grupo hostil de apicultores supervivientes ataca a los hermanos, lo que hace que la Prima Macula se despierte en Hugo. El grupo se esconde en una ciudad fortificada en Provenza , donde Beatrice solicita la ayuda del representante de la Orden, Vaudin (Antony Byrne), para tratar a Hugo; los tratamientos solo agravan su condición, lo que resulta en que la ciudad sea invadida por ratas y quede en ruinas. Vaudin es asesinado mientras los demás escapan en un barco con destino a la sede de la Orden en Marsella .
Amicia no está dispuesta a ver a Hugo encerrado como sujeto de prueba de la Orden, así que se lleva a Hugo y deja a Beatrice y Lucas en busca de una isla en la que Hugo tiene sueños recurrentes, con la esperanza de que esto los lleve a una cura para la mácula. En el camino, son perseguidos por soldados de Provenza, así como por mercenarios liderados por el caballero caído en desgracia Arnaud (Harry Myers). Arnaud se ofrece a organizar el transporte a la isla desde los sueños de Hugo, La Cuna. Navegan hacia la isla en el barco de la amiga contrabandista de Arnaud, Sophia ( Anna Demetriou ).
Al llegar a La Cuna, el grupo descubre que los residentes, liderados por el conde Víctor ( Alistair Petrie ) y la condesa Emilie (Ellie Heydon), adoran a una deidad pagana llamada el Niño de las Brasas. Arnaud intenta obligar a Hugo a convocar ratas para atacar a Víctor, a quien culpa por la muerte de su hijo, pero Amicia interviene y Arnaud es arrestado. Amicia deduce que el conde y la condesa están adorando sin saberlo a un portador anterior de la mácula como el Niño. Con Sophia, se adentran en un antiguo templo de la Orden, siguiendo la historia del portador, Basilius, y su protectora, Aelia. Al ingresar a una capilla donde Aelia fue encarcelada después de rebelarse contra la Orden, el grupo se encuentra con un culto de esclavistas que ofrecen sacrificios humanos al Niño; Hugo convoca ratas para matar a los esclavistas. El grupo descubre que no hay cura y nunca la hubo; Basilius fue encarcelado bajo tierra por la Orden para contener la Mácula, y Aelia murió antes de poder llegar hasta él. Sin Aelia, Basilius se rindió ante la Mácula y desató la Plaga Justiniana . Amicia se da cuenta de que la Mácula le mostró a Hugo el sueño para atraerlo a sus garras, y huyen de la prisión mientras esta se derrumba bajo una horda de ratas.
Amicia y Hugo regresan al castillo de Víctor y se reúnen con Beatrice y Lucas. Amicia razona que, si están allí para apoyar a Hugo, la Mácula permanecerá inactiva. Sin embargo, Víctor revela que Emilie cree que Hugo es el Niño, un mito que Víctor inventó para Emilie, que es infértil, por lo que deben matar a la antigua familia de Hugo y adoptarlo. Después de que Emilie mata a Beatrice en un sacrificio ritual, Hugo invoca una horda de ratas que devora a Emilie y destruye gran parte de la isla. El grupo de Amicia rescata a Arnaud antes de escapar en el barco de Sophia, con Víctor persiguiéndolo. Víctor hiere a Amicia y captura a Hugo mientras el resto es obligado a tirarse por la borda. En la orilla, Arnaud se sacrifica para permitir que Amicia mate a Víctor, pero es demasiado tarde para evitar que Hugo, que cree que Amicia está muerta, se entregue a la Mácula. Una nube oculta el sol, lo que permite que las ratas se propaguen sin control y destruyan Marsella. Amicia y Lucas entran en la ciudad en ruinas y se hunden en una realidad fantasmal creada por la Mácula. En ese momento, la voz de Hugo le dice a Amicia que, habiéndose fusionado por completo con la Mácula, la única forma de detener a las ratas es matarlo. Hugo es asesinado por Lucas si Amicia se niega a hacerlo.
Un año después, Amicia tiene una casa en las montañas y Lucas continúa sus estudios de alquimia en otro lugar. Amicia se prepara para viajar con Sophia para encontrar al próximo portador y protector de la mácula para que ella pueda ayudarlos a guiarlos. Antes de irse, presenta sus respetos a la tumba de Hugo.
En una escena post créditos ambientada en la era moderna, un niño está conectado a un respirador, con signos de mácula en su piel.
Requiem fue desarrollado por la empresa francesa de desarrollo de videojuegos Asobo Studio . Al igual que el primer juego, el juego se desarrolla en la Francia medieval a mediados del siglo XIV . Para garantizar la autenticidad de las ubicaciones, el equipo colaboró con Roxane Chila, doctora en Historia Medieval, y buscó información adicional en Wikipedia y otros sitios web especializados. También se inspiraron en las experiencias personales de algunos de los miembros de su equipo. El equipo decidió desde el principio que el juego tendría una paleta de colores diferente en comparación con su predecesor. Como resultado, el entorno del juego se trasladó de la sombría y devastada por la guerra Aquitania a la Provenza , que es más colorida y vibrante. Según el escritor principal Sébastien Renard, esto creó un "contraste más marcado entre la dura realidad del entorno medieval, en el que suceden eventos terribles, y entornos hermosos, a veces inexplorados". Para crear oportunidades adicionales para resolver acertijos, el juego presenta varias ubicaciones nuevas, incluidos puertos y mercados, en Requiem . [3] Los actores de voz hablan inglés británico, [4] [5] mientras que en el juego anterior hablaban inglés con acento francés. [6] [7]
A Plague Tale: Requiem fue anunciado por Asobo Studio y el editor Focus Entertainment durante la conferencia de prensa de Microsoft en el E3 2021. [8] El juego compitió por el premio Tribeca Games Award y fue incluido como selección oficial. [9] El juego se lanzó el 18 de octubre de 2022 para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S . El lanzamiento de una nueva generación de consolas permitió que el juego renderizara más de 300.000 ratas a la vez. [1] También se lanzaría una versión solo en la nube para Nintendo Switch el mismo día. [10]
La banda sonora original de A Plague Tale: Requiem está compuesta por Olivier Deriviere , grabada en Estonian Public Broadcasting Studio y lanzada bajo Black Screen Records. [12] [11] La banda sonora es un arreglo orquestal , que incluye intérpretes como Eric-Maria Couturier y el Coro de Cámara Filarmónico de Estonia . Se publicó en múltiples plataformas el mismo día del lanzamiento del juego. [13] Junto con el violonchelo como instrumento principal, se utilizó una variedad diversa de instrumentos musicales medievales , como la guitarra medieval, la gaita , el laúd , la flauta , la nyckelharpa y la viola de gamba . [14] El 24 de noviembre de 2022 se realizó un concierto de 43 minutos y se transmitió en el canal oficial de YouTube del editor del juego, Focus Entertainment . [13]
Según el canal oficial de Olivier Deriviere en Spotify y las pistas shazamizadas, siguiendo el tema principal, que comparte su nombre con el juego, pistas específicas como "No Turning Back" y "Brother" han resonado con más audiencias. [15] La letra de "Ô ma belle lune" (en español: Oh, mi hermosa luna ) está escrita por Olivier Deriviere y aparece tanto en la primera como en la última pista de la banda sonora original de A Plague Tale: Requiem . [16] El compositor creó un tutorial en YouTube en el que explicó la música del juego en detalle. [17]
A Plague Tale: Requiem recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [36]
En el Reino Unido, el juego fue el quinto juego minorista más vendido en su semana de lanzamiento. [37] El 4 de noviembre de 2022, Focus Entertainment anunció que el juego había alcanzado más de 1 millón de jugadores. [38] El 21 de noviembre de 2023, se anunció que el juego había alcanzado los 3 millones de jugadores. [39]